Estou convertendo para dnd-3.5e a dnd-bx aventura e um item mágico encontrado na aventura é um varinha de paralisação que "projeta um raio em forma de cone ... 60 'longo e 30' de largura no final. Uma criatura atingida pelo raio deve" fazer um teste de resistência. Falha significa que a criatura está paralisada por uma hora 1.
Estou lutando com isso porque A) não conheço nenhum equivalente 3.5e feitiço ou item mágico que cria um efeito como o varinhaefeito de B, e B) eu me preocupo que qualquer equivalente 3.5e item mágico que cria um efeito como o varinhaO efeito de risco corre o risco de ser valioso demais para agarre-se a!
Veja, qualquer efeito que o convertido varinha de paralisação emprega deve funcionar ambos em criaturas imunes a efeitos que afetam a mente, como gosma e vermes e em criaturas que não precisam fazer testes de resistência contra efeitos que exigem um teste de resistência de Fortitude, a menos que o efeito também afete objetos como construções e mortos-vivos (que são, é claro, tb imune a efeitos que afetam a mente).
Lembre-se de que construções, dragões, eladrins (?!), Gosma e mortos-vivos são todos imunes a real paralisia, portanto, apesar do nome do item, o 3.5e É improvável que o efeito cause a condição paralisada. Além disso, a aventura é para PCs 1 de nível, portanto, enquanto o item que gera o efeito pode ser poderoso - porque na aventura original ele tem apenas o 7 de suas cobranças originais do 50 restantes - o item não pode ser so poderoso que os jogadores sentem (ou, pior, na verdade estão ) estúpido por manter o item em vez de vendê-lo.
Abaixo estão os detalhes de A Fortaleza nas Terras Fronteiriças (1981) descrevendo minha compreensão da importância do item para a aventura:
The PCs can find the wand of paralyzation in area 30, the hobgoblin chieftain's quarters. Adjacent to the hobgoblin lair but through the gnoll lair is—I'm not making this up—the Temple of Evil Chaos, wherein at least one encounter sees all but the most careful and lucky PCs confront a horde of—and I swear that I'm not making this up, either—twenty skeletons and twenty zombies. At once. The wand of paralyzation seems to be the only thing in the adventure that would allow the PCs to survive such an onslaught. That there are another clutch of 8 skeletons and another band of a dozen zombies elsewhere in the temple really makes me wonder how this place smells. Also—but of secondary concern—, elsewhere in the adventure three gray oozes (?!) can dissolve a group of PCs that is not equipped with the wand.
Congratulo-me com um desafio de estrutura que perturba minha compreensão da necessidade do item, pois um desafio bem-sucedido significa que posso substituir muito mais (ahem) item básico como um personalizado equipe de funcionários de monstro de espera em massa [ench] (PH 241) (feitiço de nível 9 no nível do lançador 17) (300 gp mais 2,295 gp / carga; 4 lbs.) Com, tipo, cobranças 2 ou algo assim. Uma direta conversão do varinha de paralisação também é aceitável, mas essa conversão deve ser feita de acordo com 3.5ediretrizes de criação de itens.