Quais são as vantagens que um lutador campeão tem sobre um bárbaro berserker?

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Tanto o lutador quanto o bárbaro nesta comparação estão usando uma arma de duas mãos. Estou pedindo os profissionais que um lutador pode ter em combate por bárbaro porque parece que em combate o bárbaro é superior. Coisas como número de ataques, CA, dano, etc.

Que vantagens, se houver, um lutador campeão tem sobre um bárbaro berserker?

Critério de avaliação:

  1. nível 4, sem compra de pontos de classe múltipla, ambos humanos, sem arma ou armadura mágica
  2. ambos usam greatswords

Minha estimativa inicial é que a CA do Fighter seja melhor, enquanto o bárbaro tem mais ataques e mais HP.

por Ludoss 26.07.2019 / 13:23

2 respostas

O Berserker é enganosamente "melhor" como atacante, mas tem outros problemas

Começarei dizendo que há muitas maneiras de definir essas duas classes e determinar se as compilações mais ideais para cada classe seriam muito demoradas e difíceis de determinar.

Dado o seguinte:

Assumindo Estatísticas de:
St 18 (nível 4 aumenta Str em 2)
De 14
Co 14
em 11
Wi 14
Ch 10

Campeão de Combate 4

  • 37HP (+ hp efetivo de 9.5 do Second Wind)
  • 1 Greatsword Attack em 2d6 + 4 (o ótimo estilo de luta com armas aumenta um pouco os danos)
    • Dano médio 13.56, ajustado para chance do crítico
  • Pode executar duas ações uma vez por descanso
  • Pode curar a si mesmo por 1d10 + 4 hp uma vez por descanso
  • Espere estar com uma armadura de tala; CA do 17 (placa completa em breve, em teoria)
  • Crit em 19-20

Berserker Bárbaro 4

  • 41HP
  • 2 Greatsword Attack em 2d6 + 6
    • 13.65 (27.3 por rodada) de dano médio ajustado para chance do crítico (um pouco mais alto)
  • Pode dar vantagem própria
  • Raiva dá resistência a danos físicos
  • Espere estar usando balança; CA do 16
  • Exaustão é um problema

Parece que os Berserkers têm mais HP, resistência e recebem ataques duplos (o que é verdade), mas isso não mostra o cenário completo. Você não será apenas mais fácil de acertar com uma CA mais baixa (ainda mais fácil se atacar de forma imprudente), mas também estará acumulando exaustão, o que não tem como atenuar.

Dada a sua restrição de "apenas um combate", o cansaço não entra em jogo, mas se você está furioso mais de uma vez por dia, está lentamente se aproximando da ineficácia e talvez da morte, até que o clérigo possa remover a condição .

Além disso, no nível 5, o lutador se aproxima ainda mais quando as duas classes recebem Ataque Extra; Ataques de lutador 2; Berserker 3 ataca.

26.07.2019 / 16:59

Berserker é vulnerável a perder a raiva

Na descrição do recurso de raiva:

Your rage lasts for 1 minute. It ends early if you are knocked unconscious or if your turn ends and you haven’t attacked a hostile creature since your last turn or taken damage since then. You can also end your rage on your turn as a bonus action.

Isso significa que se você não tiver um alvo dentro do alcance de dardo, possivelmente devido à cobertura total, e não sofrer nenhum dano, sua raiva terminará no final do seu turno. Seu mestre pode determinar que você pode se acertar, mas isso depende muito do seu mestre. Também significa que um efeito de status incapacitante, como o infligido pela pessoa em espera ou pelo sono, pode significar que sua raiva termina, a menos que você peça a um membro do grupo para ajudá-lo.

Mesmo se você simplesmente usar a raiva novamente, isso custa uma ação de bônus, então você não pode fazer um segundo ataque nesse turno e também estará exausto, o que significa que você tem uma desvantagem nas verificações de habilidades, o que significa que é mais difícil evitar garras / empurrões (embora A vantagem da raiva nas verificações de força significa que você estará rolando normalmente, pelo menos).

26.07.2019 / 18:04