Quanto tempo levaria para os plebeus viajarem de Tian-Xia para Avistan?

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Quanto tempo levaria para viajar de Tian-Xia para Avistan usando métodos mundanos? É mesmo possível fazê-lo?

por Momonga-sama 09.05.2019 / 20:29

2 respostas

Sim, é possível. Mas distância e tempo não são claros

Há um navio notório por fazer uma rota comercial lucrativa entre Tian Xia e a região do Mar Interior: Hu-Hazhong. É descrito em detalhes no Navios do mar interior livro de configuração da campanha, mas não há menções sobre quanto tempo essas viagens levam.

Hailing from distant Tian Xia, the junk Hu-Hazhong has traveled to the Inner Sea in the hopes of trading exotic fare from the Dragon Empires for goods from Avistan and Garund that hold much value in the east.

Mas também adiciona isso ao descrever o navio:

Ever since the Resplendent Phoenix first arrived in Absalom some 3,000 years ago, the people of the Inner Sea have been fascinated with the strange and wondrous goods produced in the far-off Dragon Empires of Tian Xia. The first glimpse of a Tian junk in the distance thrills merchants, their wealthy clients, and pirates alike, for all know that when those distinctive sails appear on the horizon, fine silks, exotic spices, and untold treasures are sure to follow. The Hu-Hazhong may deliver all these things and more, provided it can survive its arduous journey.

E o livro também descreve o quão perigosa é a jornada:

The journey was more difficult than either could have imagined, yet Narava’s guidance from her past lives has carried them through. Though the ship has suffered casualties—eight crew members in all—it has successfully navigated its way to the Inner Sea (...).

Tian Xia fica a dois oceanos da região do Mar Interior (Garundi e Avistan). Os navios têm que atravessar o Oceano Embaral, que é descrito como o pequeno oceano que separa Tian Xia e Casmaron e, em seguida, o Obari Ocean, que separa Casmaron e Garund.

Você notará que o Oceano Obari é descrito como tendo vários navios comerciais saindo de Vudra e até da cidade de Tian Xia Goka:

Trade via ships is common along the coastlines bordering the Obari Ocean, with vessels from distant Vudra being the most common, although occasionally even ships from distant Goka on the continent of Tian Xia are spotted.

Aventuras Aquáticas faz menção de navios saindo de um continente e "desaparecendo" por meses, o que levantou suspeitas sobre o destino de sua tripulação. Portanto, suspeito que as viagens longas devem levar pelo menos alguns meses, com as viagens mais curtas levando algumas semanas.

O caminho de aventura Ruínas de Azlanti também menciona que um navio levou seis semanas para viajar de Andoran (no Avistão) para um arquipélago não muito bem localizado no Oceano Arcádico, na direcção oposta.

After six long weeks, this morning the crew of the Peregrine sighted land to the west.

Mas, considerando que o arquipélago da aventura está localizado próximo às ruínas da antiga Azlant, podemos adivinhar que ele está localizado a cerca de mil milhas longe da costa do Avistão:

A thousand miles off the coast of Avistan lies a labyrinth of shoals, steep cliffs, and islands, remnants of the long-destroyed continent and island nation of Azlant.

Eu diria que essa viagem seria finalmente a mil milhas de distância, com base em todas essas informações.

Também é possível ir por terra, através do Coroa do mundo, Usando o Caminho de Aganhei:

Perhaps the least populated of Golarion's continents, the Crown of the World1 is certainly not the least traveled. Covered in glacial ice, the landmass sits atop the world and serves as a passage from Tian Xia to Avistan, the most well-known of which is called the Path of Aganhei. Traders and explorers frequently brave the harsh cold to reach the other side of the world via this shortest route.

Mas essa é uma viagem difícil devido à dureza do terreno, não sendo bem traçada fora da rota e ao incrível perigo da região. Mas vivemos em um mundo mágico, de modo que isso depende do nível deles e de como estão bem equipados para sobreviver em terrenos baldios congelados por um tempo. No entanto, se isso levasse mais de algumas semanas (ou um mês), eu pensaria que essa não seria uma boa rota comercial, pois as pessoas provavelmente pereceriam na viagem antes que pudessem vender seus produtos do outro lado, forçando para que tomem rotas mais seguras.

09.05.2019 / 21:36

Para contrastar A grande resposta de ShadowKras para viagens mundanas, um plebeu poderia viajar quase instantaneamente entre os dois.

Se o plebeu estiver dentro ou perto de um Cidade grande ou metrópole eles podem contratar um conjurador lançar Teleporte Maior para eles a um custo de nível de conjurador (varia de 13-16, dependendo da lista de conjuradores) * nível de feitiço (varia de 5-7, dependendo da lista de conjuradores) * 10 por um custo total de 650-960gp.

Isso pode parecer muito, no entanto, há alguns pontos diferentes a serem observados.

  • Teleporte maior permite que o lançador teleporte outra criatura média para todos os níveis de lançador 3 que eles tiverem. Isso permite ao lançador trazer no mínimo 4 diferentes criaturas quando se teletransportar. Essas criaturas poderiam então dividir os custos do teleporte entre si, reduzindo os custos para cerca de 165-230gp cada.
  • Esse custo também deve ser comparado ao custo das viagens mundanas da viagem, que inclui rações, quaisquer animais ou vagões usados, o custo das pousadas e o custo das passagens. Além disso, dada a grande distância, existe o risco de bandidos ou outros encontros ao viajar de maneira mundana, o que adiciona custos adicionais na forma de guardas ou outros equipamentos projetados para ajudar o plebeu a se defender.
  • Há também o fator óbvio de diferença de horário na chegada entre os dois métodos. A viagem mundana leva um longo período de tempo para chegar, enquanto o teletransporte é quase instantâneo. Isso pode permitir flutuações no valor de qualquer negociação que o plebeu possa ter procurado fazer quando chegou.

Outra alternativa mágica é o uso de pergaminhos de Teleporte Maior, que pode ser encontrado em assentamentos do tamanho de Cidades grandes ou maiores. Isso tem a desvantagem de um custo mais alto (1,625-2,400gp, dependendo do criador) e a necessidade de uma verificação de UMD. No entanto, ele permite que um grupo de pessoas comuns traga mais um, pois uma pessoa é o lançador usando o pergaminho.

Como alternativa, um grupo de comerciantes pode ter configurado um permanente Círculo de Teletransporte entre cidades em cada continente. Isso tem um grande investimento em 23,500gp (ou 47,000gp para círculos nos dois sentidos), mas o grupo de comerciantes pode recuperar lentamente esse custo com lucro obtido com a negociação e com taxas para usar o círculo para facilitar a viagem a outras pessoas que não fazem parte do grupo. . Com toda a probabilidade, o custo para um plebeu usar o círculo variaria de 150-250gp, pois seria um preço competitivo com a contratação de um conjurador para lançar um teleporte maior.

10.05.2019 / 19:45