Essa mudança no talento do Iniciado Mágico está desequilibrando?

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O feito do Iniciado Mágico afirma:

Choose a class: bard, cleric, druid, sorcerer, warlock, or wizard. You learn two cantrips of your choice from that class's list.
In addition, choose one 1st level spell from the same list. You learn that spell and can cast it at its lowest level. Once you cast it, you must finish a long rest before you can cast it again using this feat.
Your spellcasting ability for these spells depends on the class you chose: Charisma for bard, sorcerer, or warlock; Wisdom for cleric or druid; or Intelligence for wizard.

Percebi que isso não permite que você faça feitiços das classes Paladin ou Ranger (eles também não têm armadilhas, talvez seja esse o motivo). Mas eu queria saber se essa mudança seria desequilibrada:

Choose a class: bard, cleric, druid, paladin, ranger, sorcerer, warlock, or wizard. You either learn two cantrips and a 1st level spell or two 1st level spells from that class's list.
You learn any 1st level spells chosen and can cast them at their lowest level. Once you cast one, you must finish a long rest before you can cast the same one again using this feat.
Your spellcasting ability for these spells depends on the class you chose: Charisma for bard, paladin, sorcerer, or warlock; Wisdom for cleric, druid or ranger; or Intelligence for wizard.

Essa alteração permite duas novas opções:
1. Você pode fazer um feitiço de nível 1st adicional em vez das duas dicas.
2. Você pode escolher as classes Paladin e Ranger (recebendo duas magias de nível 1st).

por Medix2 22.08.2019 / 23:29

1 resposta

Equilibrado, o feito existente é igualmente bom

Existem duas mudanças distintas na regra de sua casa e eu as tratarei separadamente.

Adicionando Ranger e Paladin como opções

Não há nada nas listas de feitiços de ranger ou paladino que tornem isso inerentemente desequilibrado para esse feito. Cada um tem alguns feitiços únicos, marca do caçador, granizo de espinhos, etc. para o guarda florestal e os feitiços feridos para o paladino. Mas eles são restritos a essas listas de feitiços mais por razões temáticas do que por preocupações de equilíbrio, pois existem feitiços de poder semelhantes disponíveis nas outras listas de feitiços.

Muito provavelmente, essas classes foram excluídas da lista simplesmente por não serem lançadores completos. Eu diria que foi devido à falta de armadilhas que aumentam a complexidade do feito, mas elas também são excluídas do Conjurador Ritual feat que não tem nenhum requisito de cantrip.

É importante lembrar que, embora não consiga ver um problema ao permitir que essas listas de feitiços sejam lidas por eles, ainda não as testei. Também não gastamos muito tempo tentando encontrar uma compilação para explorar isso. É possível que exista um feitiço nessas listas que seja totalmente quebrado sob certas condições (embora eu duvide que ou mais pessoas entrem em várias classes nessas classes).

Eu recomendo permitir isso em uma base de teste e, como em todas as regras da casa, esteja preparado para ajustar se as coisas não funcionarem.

Dois feitiços de primeiro nível

Minha intuição é que está tudo bem. Nos níveis iniciais, pode ser forte, mas com a maneira como as trepadeiras escalam com o nível de personagem, acredito que duas trampolins são mais fortes que uma mágica de nível 1st. Portanto, essa opção provavelmente é uma redução no poder desse talento e que muitos jogadores devem evitar.

Além disso, não há como isso ser superado. Duas magias de nível 1st podem ser obtidas através do Conjurador Ritual façanha, embora não as peças vazadas gratuitas. Com a forma como a façanha é redigida, as peças fundidas são não soletrar slots para que os paladinos não possam gastá-los para o uso de Fenda Divina. O mecânico de concentração impede que qualquer uso indevido interaja entre as possíveis escolhas de feitiços.

Semelhante à primeira parte, acredito que isso seja equilibrado com a versão original do feito, talvez até com pouca potência e não deva apresentar nenhum problema. No entanto, como eu disse, alguém sempre pode encontrar uma brecha potencial em que eu não pensei, então você deve permitir isso como uma regra de teste e estar preparado para fazer alterações.

Conclusão

Ambas as suas alterações na façanha são bastante pequenas e, na maioria dos casos, sub-ideais em comparação com o original. Eu posso ver algumas situações, além de conceitos específicos de caracteres, para escolher suas opções de variantes em vez da versão original do talento. Se você avaliar o equilíbrio de uma façanha com base nas opções mais poderosas, sua versão é idêntica à existente, portanto, é equilibrada.

23.08.2019 / 09:26