Essa é uma pergunta fascinante e é o tipo de coisa que você pode encontrar em um exame em uma aula de direito de autor. Sou titular de um JD, mas não sou advogado, portanto isso não é aconselhamento jurídico. Estou apenas passando por algumas perguntas que vêm à mente.
O que há na folha de caracteres pode ser protegido por direitos autorais?
Talvez seja a soma de tudo na ficha de personagem. Mas a ficha de personagem em si provavelmente foi criada pelo editor do jogo, de modo que o editor possuiria os direitos autorais da folha.
Esse direito autoral se estende a como o caractere é definido. Por exemplo, um personagem de D&D é definido por Força, Constituição e outros atributos específicos. E enquanto meu Cleric Clive pode ter STR 15, CON 14, WIS 17, INT 12, DEX 10 e CHA 12, o mesmo acontece com outros clérigos. As magias que o personagem pode lançar são definidas por Wizards of the Coast. O termo "Bola de Fogo" não pertence ao WotC, mas quando usado em uma ficha de personagem criada e publicada pelo WotC para uso em Dungeons & Dragons, a palavra refere-se claramente ao feitiço com o mesmo nome. A expressão dos efeitos desse feitiço é publicada no Manual do Jogador e pertence ao WotC.
O conteúdo da planilha que poderia ser considerado com mais clareza o trabalho do jogador seria qualquer anotação sobre história de fundo, aparência, comportamento, personalidade e assim por diante. Portanto, as palavras específicas usadas para descrever o personagem podem ser protegidas por direitos autorais. Isso se estenderia a características como Aspectos no Fate Core, que são definidas por palavras e também por números.
Os direitos autorais de um personagem são complicados, mesmo quando não provêm de um sistema de jogo com características predefinidas. Para obter proteção de direitos autorais de um personagem, diferente do trabalho em que ele aparece, você deve provar que o personagem é único e distinto o suficiente. Em outras palavras, na ausência de antecedentes e características distintivas, um Clérigo de D&D com uma mistura padrão de feitiços e características dentro do intervalo normal para Clérigos pode não garantir proteção de direitos autorais. Clive pode ou não ser suficientemente distinto. Como os personagens de RPG de mesa são necessários, cada um vinculado a um sistema de jogo, eles são vinculados ao sistema de jogo. Provar que um personagem criado dessa maneira poderia ser protegido por direitos autorais parece um exagero, porque muito do que faz esse personagem é realmente um produto do próprio jogo.
Usar o personagem em um jogo é uma performance?
O desempenho de uma obra pode estar coberto por direitos autorais. Se eu escrever uma história com meu Clive, o Clérigo, detenho automaticamente os direitos de execução dessa história. Então você não pode gravar a si mesmo lendo minha história, depois distribuí-la, sem violar meus direitos autorais sobre o trabalho.
Mas uma ficha de personagem não é uma história. É semelhante às notas que um autor faz sobre um personagem ao escrever uma história, mas não é a história em si. Portanto, é improvável que o uso de uma ficha de personagem durante um jogo possa ser considerado um desempenho.
Os direitos autorais são a ferramenta para o trabalho?
Por uma questão prática, os direitos autorais não são úteis em resumo. Tem que ser aplicado. Digamos, por uma questão de argumento, que Clive the Cleric é realmente único e pode ser protegido por direitos autorais como personagem. Você pega minha ficha de personagem Clive the Cleric e começa a usá-lo como um NPC em sua campanha.
Posso dizer: "Hah! Clive está protegido por direitos autorais!" Para o qual você poderia muito bem responder "Sosumi! "Então eu teria que decidir se valia a pena contratar um advogado de US $ 300 / h para montar um caso. Supondo que desembolsasse alguns milhares de dólares para processá-lo, você poderia responder com uma defesa de uso justo, argumentando que o uso do meu personagem foi transformador e não comercial; a ficha de personagem foi criada para ser usada em um jogo, e não para uma distribuição mais ampla; e embora a quantidade de trabalho utilizado tenha sido substancial, o efeito sobre mim foi insignificante. continuar usando minha ficha de personagem, eu poderia vendê-la a outras pessoas ou doá-la, e é altamente improvável que seu uso da ficha de alguma forma me afete financeiramente. Talvez você ganhe o caso, talvez eu o faça. d ambos gastam muito dinheiro, independentemente.
O que quer que esteja acontecendo entre você e eu em torno de Clive e se a ficha de personagem dele deve ser usada em sua campanha, é melhor encontrarmos outra maneira de resolver o problema.
Qual é o verdadeiro problema?
Talvez seja isso:
If the character is then used in a different game can the player disregard something they did not give permission for happening to their character in the first game?
Isso é entre o jogador e o Mestre a resolver, mas é um jogador caractere, o que significa que foi criado e usado por um jogador. Sempre que eu usei um personagem de jogador como um NPC em uma campanha que eu estava executando, foi com o acordo do jogador e com o entendimento explícito de que o personagem não sofreria efeitos negativos permanentes.
Se o Mestre está tendo dificuldades para planejar sessões em que um jogador não está disponível e não pode executar seu personagem, existem várias soluções para esse problema. O mais óbvio e mais fácil na minha experiência é que o personagem está simplesmente ausente. Talvez ele tivesse que cuidar do seu tio Zeb, que estava doente. Talvez ele tenha andado por uma passagem lateral. Talvez ele tenha tido uma diarréia muito ruim e tenha ficado sentado na parte de trás da carroça durante toda a jornada para a Floresta Negra.