Não, é dominado
Como você afirmou em sua pergunta, você modelou esse homebrew depois das corridas orc e half-orc.
Comparação de raça Half-Orc
Pontuações de Habilidade - A corrida Homebrew fornece um modificador negativo para a Inteligência. Estes são normalmente reservados para raças monstruosas, mas tudo bem. A inteligência não é usada com tanta frequência, por isso é um obstáculo, mas não um enorme.
Peso - equivalente
Velocidade - proficiência equivalente e habilidade é semelhante a ameaçador traço
Darkvision - equivalente
Imortal - este é um grande negócio que se atualiza em pouco tempo. Os Meio-Orcs Resistência implacável é a sua característica de comparação, mas que apenas faz referência a um longo descanso Ser capaz de fazer isso após um breve descanso é um grande impulso.
Imunidades / resistência - Half-Orc não tem nenhum, esse é outro recurso que concede significativamente mais poder.
O Half-Orc tem sua Ataque Selvagem dado adicional de dano crítico, mas isso só acontece em um crítico e adiciona apenas um único dado. Não é equivalente a resistências ou descanso curto Imortal.
Comparação Orc Race
Antes de entrarmos nessa comparação específica, há uma ressalva que o WoTC incluiu no Volo sobre raças monstruosas:
Some of these races are unusual in that they have a reduction to an ability score, and some are more or less powerful than the typical D&D races.
Utilizá-los como base para criar homebrew pode não ser a melhor metodologia. A comparação acima contra o Half-Orc pode ser melhor ou veja minha nota sobre o relançamento da Corrida Forjada na Guerra no final.
Pontuações de Habilidade - equivalente
Peso - equivalente
Velocidade - proficiência equivalente e habilidade é semelhante à de Orc ameaçador traço
Darkvision - equivalente
Imortal - este é um grande negócio que se atualiza em pouco tempo. É semelhante ao recurso de classe de nível 11 do Bárbaro, mas sem a necessidade de salvar. Provavelmente isso é dominado.
Imunidades / resistência - Orc não tem, esse é outro recurso que concede significativamente mais poder.
O Orc tem sua Agressivo Característica de ação bônus, mas isso concede mais movimento para se aproximar de um inimigo e é muito menos poderoso do que qualquer um Imortal or imunidades.
Avaliação geral
O Imortal e Imunidades As características tornam essa corrida muito mais poderosa do que as corridas comparáveis que você modelou seu homebrew e não são equilibradas pelo impacto mínimo da pontuação INT negativa.
Se você realmente deseja adicionar o Imortal característica, modelar seu design após o Half-Orc provavelmente fornecerá um ponto de partida melhor, pois eles têm essa característica (incluindo apenas a atualização Long Rest). Isso também permitiria remover o modificador INT negativo (o que não é realmente tão grande assim, dado o pequeno número de gravações INT).
Nesse caso, o mecânico equivalente que você está tentando encontrar / criar é o do Ataque Selvagem. No entanto, Resistência definitivamente, o dano não é esse e geralmente é mais poderoso do que um dado adicional de dano, você recebe aproximadamente 1 nas jogadas de ataque 20.
Dê uma olhada no Warforged
Como nota de rodapé, você também pode querer olhar para o Forjado em Guerra corrida por inspiração (ou reskinning), pois são muito parecidos com o que você está descrevendo.
Warforged are formed from a blend of organic and inorganic materials...While they’re formed from stone and steel, warforged are living humanoids.
Isso tem uma sensação de "humano criado". Você acabaria de refazer a pedra / aço com outro cotão de fundo.