Lidar com jogadores masculinos difíceis, quando você é uma nova jogadora?

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Houve muita discussão sobre isso depois que publiquei a esta pergunta, Então eu pensei que eu iria fazer como aconselhado e re-fazer a pergunta em um novo tópico.

Eu vou estar jogando edição D & D 5th em breve com um grupo de todos os jogadores do sexo masculino. Esta será a minha primeira vez jogando D&D (ou qualquer coisa remotamente parecida) e, como a única jogadora que esse grupo já teve, estou bastante preocupada em como lidar com a integração no grupo. Estou interessado em jogar com esse grupo, porque estou muito próximo do Mestre e realmente não conheço nenhum outro grupo na área. (As que eu faço são um pouco ansiosas por uma jogadora. Prefiro lidar com a hostilidade.)

A minha principal preocupação são dois dos jogadores que eu conheço são difíceis de lidar, como uma menina.

Uma, de todas as minhas experiências com ele, é extremamente sexista e adora colocar as meninas de volta em seu lugar e deixá-las 'saber aonde pertencem'.

Ele faz questão de me chamar de 'it' na vida real, pois, segundo ele, meu nome incomum não é realmente um nome e, como tal, não vale a pena falar comigo.

O outro que eu não conheço bem, mas pelo que ouvi do Mestre, é um sádico e provavelmente mirará e tentará matar ou ferir seriamente meu personagem.

Sou extremamente tímido e não costumo falar por mim mesmo, mas não quero deixar de experimentar mais jogos de RP por causa de uma má primeira experiência.

Qual é a melhor maneira de lidar com jogadores difíceis, como uma mulher que é novo para o jogo?

por Asteria 05.12.2014 / 04:02

21 resposta

Os jogadores que você descreveu parecem horríveis. D&D pode ser um ótimo jogo, mas qualquer jogo pode ser estragado por jogadores como esses. Evitar o jogo completamente, como sugere Rylee Fowler, é a solução mais segura.

Ainda assim, se você definitivamente quiser jogar este jogo, prossiga com cuidado. Comece falando com o Mestre sobre suas preocupações. Você conhece bem o seu mestre, então ele provavelmente será solidário com suas preocupações. (Se ele não estiver, escusado será dizer que você deve evitar este jogo.)

Felizmente, seu mestre já terá algum plano em prática para mitigar a toxicidade desses jogadores. Ele pode ter falado com o jogador sexista, por exemplo, dizendo-lhe para deixar o riso longe da mesa. Ou ele pode esperar que sua participação na campanha afaste um ou mais jogadores tóxicos ou dê uma desculpa para pedir que eles saiam. Ele pode ter outra coisa em mente, como um processo formal ou informal de resolução de disputas à medida que elas surgem.

Quaisquer que sejam suas intenções, tente descobrir quais são; Saber como ele pretende lidar com os problemas o ajudará a saber como lidar com eles quando eles surgirem. (E, claro, se você não tiver certeza de que os planos do seu mestre para manter o jogo divertido funcionarão, considere voltar ao jogo.)

Se você acabar jogando ... Bem, talvez as coisas não sejam tão ruins. Talvez o jogador sexista esteja disposto a deixar seus preconceitos à porta por causa de um jogo relaxante, e o sádico encontrará um alvo mais divertido para se distrair. Mas se você achar que o bom momento que você esperava ter está sendo estragado, vá embora.

A sério. Não continue participando das sessões na esperança de que as coisas melhorem, a menos que você tenha um bom motivo para pensar que elas o farão. Não desperdice energia tentando resolver conflitos à mesa se o resto da mesa não estiver disposto a cooperar. E faça o que fizer, não fique por aqui porque se sente obrigado a fazê-lo; Você não é - A única razão pela qual você entrou no jogo foi porque você e seu mestre pensaram que você se divertiria, e se isso não estiver acontecendo, você deveria ir.

05.12.2014 / 05:29

Essas pessoas são tóxicas. Você não precisa resistir a eles no jogo, precisa sair.

He makes a point of it by calling me 'it' in real life, as, according to him, my unusual name isn't really a name and as such it isn't worth addressing me by.

Isso é apenas uma prova de que você não será respeitado.

05.12.2014 / 04:42

Você tem mais poder do que pensa. Estabeleça limites antecipadamente e estabeleça as consequências da violação. Não tenha medo de sair se houver algum dano. Discuta suas preocupações antes do jogo e teste-as de maneira limitada com a criação colaborativa de personagens.

Você afirma: "Estou interessado em jogar com este grupo porque estou muito próximo do Mestre e realmente não conheço nenhum outro grupo na área".

Grupos não são organismos únicos. Primeiro, é importante definir limites (para qualquer uma das possibilidades abaixo), e seja resoluto para si mesmo sobre as consequências de quebrá-las. Dê uma olhada no Tuckman's teorias de formação de grupos (em resumo, a norma segue as conseqüências da invasão, à medida que os membros do grupo descobrem o que podem e não podem se safar e desejar do grupo.)

A primeira opção é encontrar alguns dos seus amigos, que podem ou não estar interessados ​​nesses jogos de RPG, convide seu amigo, o Mestre, e explore o jogo com seus amigos em vez de com o grupo estabelecido. Isso não apenas permitirá que a maioria dos domínio do sistema estar em um nível semelhante, mas o ambiente pode ser mais reconfortante.

A segunda opção é jogar um jogo online com seu amigo, o Mestre e as pessoas na internet. Existem muitas opções aqui, mas com a tecnologia atual, encontrar e executar jogos na Internet nunca foi tão fácil.

A terceira opção é estabelecer limites no grupo tóxico, como afirmei acima. Peça uma discussão, antes do jogo começar, sobre esses limites, bem como as expectativas do jogo. Ao definir seus próprios limites e escolhendo ouvir as expectativas de jogo do grupo, você pode introduzir suas próprias normas no grupo e esperamos explorar as expectativas de jogo do grupo. Aqui, no entanto, pense em suas opções de escalação. Trabalhe com as respostas esperadas e seus respostas a eles, sozinho ou com um amigo de confiança. Então pergunte a si mesmo se você está confortável com essas conseqüências. Com o planejamento prévio do seu lado, você pode ter a discussão e depois decidir se você quer jogar com o grupo ou não. Existem outras oportunidades de interagir com o Mestre e um ambiente tóxico em que você se sente impotente. não um bom lugar para interagir com alguém, muito menos amigos.

Faça o que fizer, configure perguntas após o jogo com um amigo de confiança. Envolver-se em auto-reflexão ativa sobre como você se sente sobre os eventos durante o jogo. Se envolver no pré-compromisso para que você possa tomar decisões enquanto não sentir os sentimentos ruins que inevitavelmente se formam em um ambiente tóxico.

Consultei uma amiga que passou por um período de tentativas semelhante e ela sugeriu a criação de uma sessão de "explorar o jogo" antes da sua primeira sessão. Aqui, você pode explorar quais dados serão lançados quando, discutir aspectos de seu personagem com quem escolher participar da sessão e ter uma ideia do ambiente sem o (suposto) compromisso com uma noite de jogo. Enquanto você está completamente dentro do seu direito de sair na noite dos jogos, ter mais certeza com seu personagem lhe dará menos vetores de estresse para lidar com a noite. Você pode combinar esta sessão com uma sessão de criação de personagem colaborativa, onde a mecânica é tocada e explorada, e talvez até com a sua sessão de definição de limites.

05.12.2014 / 06:29

Não brinque com pessoas que deixam você desconfortável.

A questão fundamental é que o grupo tem uns idiotas mal-humorados (sinta-se à vontade para inserir uma frase muito mais vitriólica de sua escolha) que todo mundo está tolerando. Esses jogadores estão envolvidos em comportamento abusivo e tóxico. Isso é ruim em qualquer contexto. Os jogos devem ser divertidos, e brincar com esse tipo de pessoa não é divertido.

Conselho geral: se você está tentando se divertir em um grupo de pessoas que tolera comportamentos que o deixam desconfortável e tem a capacidade de ir embora, ir embora. Diga a eles que você não voltará enquanto o comportamento for tolerado. Se esses são seus amigos, eles devem respeitar o fato de você não querer entrar em uma situação desconfortável para "se divertir". Os estilos de jogo variam muito e, para que um grupo funcione, ele deve ser capaz de acomodar as preferências de cada jogador. No entanto, se alguém exige que você tolere o comportamento, você não iria para outro lugar simplesmente porque é um RPG, isso não está bem. Jogar RPGs não significa sacrificar o seu direito de se sentir confortável.

Não tente apenas "lidar com" esse tipo de idiota, especialmente em um ambiente em que as outras pessoas do grupo pensam que alertá-lo sobre o comportamento é um substituto apropriado para dizer aos idiotas que não é legal agir dessa maneira. Isso tenta reorganizar o cenário, para que você tenha a responsabilidade de atenuar o mau comportamento, em vez de se comportar corretamente em primeiro lugar. Você não é responsável pelo comportamento de ninguém, mas pelo seu próprio. Se outras pessoas do grupo reconhecerem jogadores problemáticos, devem chamar essas pessoas e esperar que elas se comportem melhor em relação a você.

Se você tentar jogar com esse grupo, deixe isso bem claro: se o grupo não conseguir controlar os jogadores problemáticos (ou, melhor ainda, substituí-los), você caminha. Lembre-se, você pode sempre caminhar.

Mas não se trata apenas de ser mesquinho - também é sobre sexismo.

Você está certo, o sexismo é um fator importante. O primeiro jogador não está apenas dando mal a você, ele está desumanizando você. O segundo demonstrou um padrão de interrupção no jogo motivado pela hostilidade fora do personagem. Esse é um comportamento decididamente ruim. Mesmo em casos menos extremos, vi o borrão da linha IC-OOC sugando a diversão dos jogos.

Mas este é um caso extremo. Falando como jogadora (e como mulher em geral), isso tem dois resultados prováveis: ruim ou pior. É improvável que você afete uma mudança nesses jogadores porque eles demonstraram claramente que não o respeitam. Na verdade, não importa que você também seja tímido e de fala mansa; a maneira como você está sendo tratado não é sua culpa. Defender-se é ótimo se você é capaz, mas não deveria tem para. Homens sexistas não ouvem mulheres. Período. Eles podem ouvir o Mestre, a quem eles podem considerar uma figura de autoridade (e quem também é homem), ou outros jogadores do sexo masculino, mas isso é incerto.

Os jogos não precisam ser assim!

Tem melhores maneiras para encontre grupos de RPG do que tentar trabalhar com pessoas que se esforçam para torná-lo infeliz, cercado por pessoas que esperam que você mude para lidar com isso.

Lembre-se de que há um número incontável de pessoas nesse hobby. Você pode e encontrará jogadores que o respeitam entre eles. Pode levar tempo, mas procurar o jogo que você quer jogar será mais gratificante do que se forçar a jogar um "jogo" que não é nada divertido. Não se trata de comprometer seu próprio conforto e tratamento justo ou de não começar a jogar.

Faça isso de uma jogadora com mais de 10 anos de experiência em RP na maior parte feliz: você pode fazer melhor. Você pode fazer muito, muito melhor.

05.12.2014 / 11:46

... Um deles chama você de 'isso'? Não se trata de como lidar com pessoas difíceis, é um aviso de uma pessoa anti-social potencialmente perigosa e uma grande dica de que eles são um ser humano miserável. Qualquer tendência observada de tentar desumanizar uma pessoa sem uma boa razão como esta - e recusar uma pessoa com seu nome legítimo é uma enorme bandeira vermelha, com os pés 50 aqui, especialmente ao usar 'it' - é um dos sinais mais horríveis que qualquer pessoa pessoa pode fazer para mostrar que eles têm um defeito funcional grave. E quero dizer o tipo de problemas que psiquiatras e psicólogos clínicos treinados geralmente não conseguem lidar muito bem.

Eu conheci pessoas que se comportaram dessa maneira (inclusive usando "it" em vez de nomes próprios ou pronomes - mais uma vez, não posso dizer como esse é um comportamento único para um adulto seriamente perturbado) e garanto que nunca encontrei um que não fosse uma nuvem tóxica de pestilência que machucou alguém que ficou tempo suficiente para sentir o cheiro. Se você não administra uma instituição projetada para lidar com essas pessoas - não estou exagerando - nem tente.

Honestamente, eles roubaram de você e chamaram você de nomes, aquele seria um sinal mais brando! Não ande - obtenha o inferno Fora de lá. O fato de que há mais de um que potencialmente tem problemas ... finge que estou agitando meus braços freneticamente enquanto diz isso, porque as palavras não fazem justiça ao quão terrível isso soa. Não apenas não - de jeito nenhum!

E o fato de que talvez haja um segundo no grupo que você se sinta à vontade chamando de "sádico"? Normalmente sou do tipo "vamos nos dar bem", mas há limites - e isso passa por todos eles. Sirenes rodopiando, agitando bandeiras vermelhas, abandone o que você está fazendo e saia agora - faça algo diferente de estar perto dessas pessoas. Nem posso tentar dar conselhos alternativos - é como sugerir quais pertences pessoais alguém deve guardar primeiro antes de deixar um prédio em chamas, se eles realmente acham que devem pegar alguma coisa. A segurança pessoal e sua saúde mental devem vir em primeiro lugar.

05.12.2014 / 08:49

Vou lhe dar o melhor conselho que gostaria de ter quando comecei a interpretar - eu o uso até hoje.

Jogue os jogos que você gosta, com as pessoas que você gosta.

Vice-versa - não jogue jogos de que não goste, nem jogue com pessoas de quem não gosta.

Talvez você não consiga encontrar um jogo no momento. Se você tiver acesso ao Skype ou ao Google Plus Hangouts ou a qualquer tipo de sistema de bate-papo por voz on-line, garanto que você poderá encontrar grupos de jogos não tóxicos para jogar. Você deveria fazer isso.

Não comece com este grupo. Você já sabe que duas pessoas são hostis e confusas, e é responsabilidade coletiva do grupo classificar suas pessoas no nível mais básico de decência humana com a forma como elas se tratam. Como eles não têm, você não estará caminhando para uma situação corrigível.

(Sim, as pessoas podem mudar. Dito isso, geralmente leva anos para as pessoas acertarem a cabeça quando são tóxicas. Você não precisa ser o saco de pancadas enquanto tenta aprender a não ser uma pessoa terrível.)

Se você não tiver acesso às opções online, aguarde até ter. O D&D está aqui há mais de um ano, ele ainda estará em alguns meses, ou mesmo em alguns anos, se você demorar tanto para ter acesso a melhores opções. Você pode até formar o seu próprio grupo de jogadores, com pessoas novas e completas.

Não há razão para tolerar o desrespeito desumano na sua diversão. Quanto mais divertido você se divertir, mais esses caras tentarão esmagá-lo. Não brinque com essas pessoas.

05.12.2014 / 20:26

Eu acho que muitos bons pensamentos foram articulados aqui. No entanto, tenho uma coisa a acrescentar. Seja menos cansado de grupos que "querem uma jogadora". Estou desesperado por uma ou duas mulheres do meu grupo, tive o prazer de jogar com mulheres no passado e o ponto de vista e o estilo de jogo adicionados são muito desejados por mim. Especialmente como um GM.

05.12.2014 / 13:37

Praticamente todos os grupos que conheço estão (ou estariam) ansiosos por jogadoras.

Mas isso não é uma coisa ruim per se.

Se eles estão ansiosos porque esperam "marcar um encontro" ou porque percebem que as jogadoras acrescentam muito à experiência de jogo, isso é assunto do grupo (em vez disso, jogador) em questão.

Mas, pessoalmente, prefiro arriscar o primeiro na tentativa de encontrá-lo, do que ingressar em um grupo onde conhecer outros jogadores sejam desagradáveis.

A representação de papéis é, acima de tudo, um evento social, o tempo que você gasta com amigos, ou pelo menos amigos amigáveis. Eu não daria a alguém chamando você de "isso" a hora do dia, muito menos de se juntar a um grupo de RPG com ele - especialmente quando sou uma pessoa tímida e talvez não consiga chamar "tempo limite" quando os eventos começarem a ficar incômodos. Isto é seus tempo para desfrutar, e sinceramente não vejo como você poderia, mesmo se você gosta do mestre, dado esse grupo em particular.


Elaborar a parte "ansiosidade" ... na minha experiência, grande parte da "ansiedade" em relação às jogadoras é uma tentativa de fazer você se sentir bem-vindo.

Provavelmente isso é feito mesmo pior pela sua timidez. Eles simplesmente tentarão mais. ;-)

No nosso grupo local, temos a sorte de ter o 50-50 para começar. Isso não muda a parte da "ansiedade", na verdade, mas é provavelmente muito menos perturbador ver feminina jogadores tentando ser o mais convidativo possível ...

05.12.2014 / 13:42

Posso estar atrasado para a festa, mas tive alguma experiência no lado do jogador e do mestre em situações semelhantes, então acho que posso entrar em cena.

PRIMEIRO: Quanto ao cara sexista que te chama de "isso", isso é inaceitável. Diga a ele diretamente: "Você vontade fale comigo da maneira que escolher e não aceitarei nada menos. "(Ou pelo menos algo nesse sentido. Sei que você disse que era tímido). Ele pode pensar que está sendo engraçado e, se for o caso, precisa saber que não é. Além disso, não tenha medo de utilizar seus recursos. Você está próximo do Mestre. Se você não está sendo tratado com o respeito que deseja e merece, diga a ele. Faça disso um problema. então ele fará algo sobre isso. Eu expulsei as pessoas dos meus jogos por puxar porcaria assim. Se ele não faz nada sobre isso, é meio que dizer o que ele pensa de você honestamente. é só sair, essa é a maior prioridade.

SEGUNDA: Para o sádico, desde que ele não traga essa atitude para fora do jogo, você terá que lidar com ele. Essa é basicamente a única linguagem que essas pessoas entendem. Se começar a se tornar tóxico para a sua experiência, existem algumas opções diferentes. Crie um personagem para matá-lo e, em seguida, faça-o. Recuse-se a ajudá-lo quando chegar a hora. Faça uma viagem com ele da maneira que puder. Ou para o outro extremo do espectro, torne seu personagem difícil de matar. Isso pode ser apenas por ser buff, fazer amizade com ele no jogo, minimizar suas interações com ele, etc. Se isso não funcionar, é hora de um mestre se sentar.

tl; dr: IRL idiotas: lide com eles IRL confrontando-os ou conversando com o Mestre. Em idiotas de jogos: lide com eles no jogo, a menos que comece a arruinar sua experiência de jogo. Então, sente-se e IRL.

05.12.2014 / 14:51

Eu acho que você está absolutamente certo em se preocupar com a integração com este grupo, principalmente considerando o que você sabe sobre os antecedentes dos dois jogadores mencionados.

Antes de entrar em detalhes, e gostaria de falar em termos gerais sobre uma coisa que considero absolutamente essencial na mesa para que qualquer jogo corra bem com todos que se divertem.

É responsabilidade de todos na mesa garantir que todos os outros na mesa estejam se divertindo, não apenas o GM

Isso é muito, muito importante. Dependendo do contrato social em vigor na mesa, o GM pode ter um nível variável de controle / responsabilidade em termos de impor comportamentos dentro do grupo. No entanto, cada jogador pode e deve estar ciente de como seu comportamento melhora ou piora o prazer dos outros na mesa.

Isso significa que, se os dois jogadores mencionados forem informados de que o comportamento deles está fazendo com que você ou qualquer outra pessoa se sinta chateado / desconfortável e eles não mudem, a culpa é toda deles e você não sentirá parte do problema.

Embora eu possa ver de onde vêm algumas das outras respostas quando elas falam sobre a possibilidade de estarem apenas "rindo" ou de que "talvez não saibam melhor" por experiência, 99% das vezes essas justificativas são desculpas destinadas a mudar a culpa da situação para a pessoa que se sente mal.

O jogador que você experimentou sendo sexista

O comportamento que você descreve é ​​abertamente hostil e antagônico, principalmente se ele souber que chamá-lo de 'isso' o ofende. Supondo que ele já tenha sido informado de que os outros consideram seu comportamento sexista e ele optou por não mudar, será muito difícil fazer qualquer coisa que altere a maneira como ele age em relação a você.

O jogador que é um 'sádico'

Você não fornece detalhes sobre se eles se comportam dessa maneira em relação a outros PCs, ou se o seu mestre acha que o comportamento deles só vai atingir você. Em qualquer um dos casos, porém, remeto-o de volta ao argumento que afirmei no início da minha resposta. Se eles estão se comportando conscientemente de uma maneira que perturba ou ofende outro jogador na mesa, isso é completamente inaceitável. Se eles defenderem seu comportamento com 'mas é assim que meu personagem agiria', então existem várias outras perguntas neste site que tratam dessa questão em particular.

Se esse comportamento for comum na mesa (e em alguns grupos, deve-se notar que esse tipo de jogo é incentivado ativamente), a única maneira de descobrir como você se sente à vontade é jogar e ver. Depois disso, se você decidir que não é, poderá pedir que parem e, se eles recusarem, você terá todos os motivos para se afastar.

Se esse comportamento é específico para você, é mais sério, pois o jogador usaria no comportamento do jogo para punir / intimidar você como jogador, e se ele não estiver disposto a parar, há pouco que você pode fazer, exceto aceitá-lo ou caminhar longe.

Outros grupos interessados ​​em conseguir uma jogadora

Eu corro jogos 3 cara a cara, e cada um deles agora tem pelo menos jogador do sexo feminino 1. Não foi o caso quando comecei os grupos e trabalhei deliberadamente para atraí-los. Existem algumas razões para isso - sinto que o aumento da diversidade na mesa é positivo para a atmosfera enquanto se joga, e a natureza dominada por homens do hobby me frustra, pois não há razão para isso e considero isso importante. que isso seja desafiado sempre que possível.

Certamente, eu não assumiria que a ansiedade pela participação de jogadoras é assustadora (embora possa ser), e eu o incentivaria fortemente a explorar os outros grupos um pouco mais para ter uma sensação melhor deles. Lembre-se de que você pode ir embora a qualquer momento.

Então, o que eu faria nas suas circunstâncias?

  • Não é sua responsabilidade 'consertar' a situação ou os outros jogadores, e você não faz parte do problema
  • Converse com o GM, descrevendo suas preocupações e tenha uma sensação de vontade de se envolver. Isso será muito mais fácil com o GM fazendo o backup se houver problemas na mesa
  • Decida quanto de seu próprio prazer você está disposto a sacrificar para jogar no jogo. É extremamente provável, com base na sua descrição dos jogadores, que você será colocado em situações terrivelmente desagradáveis ​​para você. Lembre-se de que você deve fazer isso como um hobby e se divertir e perguntar a si mesmo se vale a pena.
  • Sua timidez tornará isso difícil, mas a melhor coisa que você pode fazer é se comunicar de forma clara e calma quando o comportamento fizer você se sentir desconfortável. Se você não puder fazer isso, suas opções depois de jogar o jogo serão limitadas à comunicação através do seu GM, tolerando o comportamento ou indo embora
  • Esteja preparado para ir embora. Você menciona o quão perto você está do seu GM como amigo. Esteja ciente de que a situação que você descreve e o possível desagrado à mesa, caso você se junte, podem afetar seu relacionamento com eles. Em algum momento você pode ter que ir embora se isso for prejudicial à sua amizade
  • Investigue os outros grupos mencionados, tentando não chegar à conclusão de que o desejo deles por sua participação vem de motivações assustadoras ou desagradáveis
05.12.2014 / 14:33

Vou listar alguns pontos que podem ajudá-lo ou aliviar um pouco suas preocupações. Vou dar um breve exemplo de situações que experimentei que podem ser relevantes. Não existe uma maneira infalível de 100% para garantir que as coisas corram bem, mas sabendo o que você pode fazer para fazê-lo funcionar melhor ajuda.

Se um jogador diferente tiver problemas, peça que eles sejam removidos: Eu tive uma experiência desagradável com outra garota na festa, abusando do fato de que o mestre tinha uma queda por ela. Juntamente com alguns jogadores, perguntei ao Mestre se podemos separar nosso jogo dela. Ouvi dizer que ela ficou brava por um tempo depois que nosso mestre lhe disse sobre separar o jogo em dois, mas acabei superando o jogo e o jogo realmente melhorou.

Se você puder, traga um amigo adicional com você; Se você tem medo de ser a única garota, pode ver se alguma de suas amigas tem algum interesse ou está disposta a tentar para mantê-lo seguro. Caso contrário, um amigo adicional de qualquer tipo seria útil, especialmente além do Mestre, que você diz que já é seu amigo. Eles poderão escolher o seu lado quando um jogador difícil for .. Difícil.

Verifique se o Mestre está ciente de suas preocupações (como amigo, ele deve estar do seu lado); É pelo mesmo motivo acima, se ele souber que você está desconfortável, ele pode usar sua autoridade de Mestre para impedir o bullying.

O gênero não importa, exceto quando se lida com sexistas (que ocorrem em ambos os sexos); As pessoas podem parecer ansiosas por ter meninas em seu grupo, mas isso não é porque elas querem zombar delas (OK, talvez algumas o façam), mas porque elas trazem algo novo para o grupo. Alguns dos meus jogos mais interessantes foram aqueles jogados com jogadores muito incomuns. Ficar um pouco "excitado demais" pode até ajudar a criatividade. Quando meu personagem ficou preso em uma cela com o cara estranho, e ele perguntou se meu personagem usava sutiã, ele pode parecer questionável, mas quando ele pega a fechadura com o fio do sutiã, ele se torna um gênio!

Tente encontrar um grupo que já tenha outra fêmea. Eles existem, eu estava em um onde os jogadores do 5 / 7 eram mulheres! Acho que muitas mulheres estão interessadas, mas têm preocupações semelhantes a você ou têm medo de serem julgadas por colegas não nerds. Geralmente eles ficam assustados quando, na primeira sessão, há jogadores de fato esmagadores ou desagradáveis.

Peça ao Mestre para realizar uma sessão introdutória para você e uma ou duas pessoas em quem confia Ou mesmo apenas para você. Essa é uma boa maneira de ser apresentado ao sistema, sem o risco de uma experiência ruim. Também permite que você participe de uma pessoa que realmente não quer participar do jogo completo depois, mas está disposta a ajudá-lo como mencionei antes.

Em suma, sugiro que você dê uma chance, todos os jogadores podem ficar mais agradáveis ​​do que o esperado, caso contrário, espero que o conselho lhe ajude um pouco.

05.12.2014 / 14:43

Minha sugestão não está relacionada a brincar com este grupo. Você pede ao seu amigo mestre para acompanhá-lo a um dos outros grupos que você conhece durante alguns jogos. As pessoas que você descreve são bastante opressivas, e esse nunca é um bom ambiente para se divertir e se divertir.

As pessoas podem estar ansiosas por ter jogadores do sexo feminino devido ao fato de que, para ser honesto e franco, você é um tanto raro, e ter a chance de jogar com uma mulher é uma oportunidade rara. A maioria dos caras que conheço realmente aproveita a oportunidade para brincar com mulheres, se um pouco ansiosamente.

Eu não conheço suas circunstâncias, nem as pessoas dos grupos que você quer dizer, então não posso dar muito mais conselhos, apenas minha experiência pessoal.

Você pode conferir o site Meetup para procurar um grupo de jogos local para encontrar outro grupo em sua área que você não conhece. Novamente, peça ao seu amigo DM para acompanhá-lo, e dessa forma você tem alguém que conhece que pode ajudá-lo com quaisquer regras que você não entende e que o ajudará a se sentir um pouco mais confortável em um ambiente desconhecido. Eu sei por mim, que sempre ajuda ter alguém que eu conheço.

05.12.2014 / 06:52

One, from all my experiences with him, is extremely sexist and loves to put girls 'back into their place' and to let them 'know where they belong'.

He makes a point of it by calling me 'it' in real life, as, according to him, my unusual name isn't really a name and as such it isn't worth addressing me by.

The other I don't know well, but from what I've heard from the DM, is a sadist and likely to target and attempt to kill or seriously injure my character.

Isso é o suficiente para me dizer que você não deseja ingressar neste grupo. Eu não suportaria nenhuma dessas atitudes, independentemente do sexo do jogador.

I'm extremely shy and I don't tend to speak up for myself, but I don't want to be put of from trying more RP games because of a bad first experience.

Novos jogadores tímidos que não tendem a se manifestar são os mais fáceis de vitimizar. Ser vitimado pelo seu primeiro grupo de RP fará com que você hesite em continuar jogando, então, novamente, tenho que reiterar minha opinião de que, com base no texto da sua pergunta, sugiro fortemente que encontre um grupo diferente para apresentá-lo ao jogo. A melhor maneira de lidar com jogadores difíceis é filtrá-los como ervas daninhas.

No entanto, se encontrar outro grupo não for uma opção por qualquer motivo (como parece ser o caso aqui com base nas novas informações que você forneceu), sempre haverá a rota diplomática. Isso envolve encontrar a coragem de apelar para o resto do grupo e deixar que todos saibam que seu comportamento não é legal e completamente inapropriado. Se a rota diplomática falhar, a última e mais eficaz (embora também a mais adversária) para lidar com os jogadores problemáticos é respondendo a eles da mesma maneira.

Jogadores que tendem a ser valentões, em especial, são tratados com mais eficácia, dando a seus personagens um nariz sangrando, por assim dizer. A psicologia dos agressores é tal que eles tendem a escolher seus alvos com base em quem eles acham que não vão revidar. Depois de mostrar que está disposto a fazê-lo, o problema tende a desaparecer. Como você declarou em sua pergunta que é tímido e não está acostumado a se manifestar, acredito que talvez seja mais fácil resolver o conflito no jogo por meio de combate. As ações tendem a falar mais alto que as palavras; portanto, se for possível você ganhar um pouquinho de respeito com esses caras, esse é o caminho a seguir. Procure vantagens táticas e lute com inteligência. Se você acha que a festa vai ficar do lado do agressor, pegue seu personagem sozinho antes de enfrentá-lo na batalha.

Tenha em mente que a luta não precisa ser um duelo de pleno direito, até a morte ou não. Se seu personagem estiver equipado para isso, tente usar 'as habilidades sociais' contra um oponente. Tente usar Intimidate ou Deception. Se eles realmente pretendem seguir o espírito do jogo, intimidar seus personagens pode ser tão eficaz quanto intimidar os próprios jogadores. Talvez você possa convencer um de que o outro está planejando matá-lo. Se eles perderem um teste contrário e não interpretarem as consequências, chame-os para o Mestre como trapaceiros de meta-jogos.

05.12.2014 / 04:22

Ok, eu postei alguns comentários aqui pedindo ao OP para não jogar neste jogo. E ainda acho que ela não deveria. No entanto, eu estava conversando com meu amigo sobre esse problema (nós dois somos jogadores muito experientes) e ele mencionou de imediato que ela deveria rolar um gnomo e matar o personagem do sujeito chauvinista toda vez que ele falasse. O que me deu uma ideia.

Se você absolutamente tem que brincar com esse grupo, faça um personagem mecanicamente forte.

Dessa forma, você provavelmente se divertirá pelo menos (porque você tem muito poder no jogo) e não precisará lidar com os outros jogadores que estão brincando com você. Não sei como os outros jogadores que você mencionou são experientes, mas procure on-line por versões fortes da edição D&D 5th; há toneladas deles. Se você estiver em dúvida, faça um Assistente de ilusionista ou encantador. Ilusionistas e encantadores são muito bons em convencer os outros a fazer o que querem, ou impedi-los de fazer qualquer coisa; isso significa que você será forte em combate e será muito difícil de matar, assumindo que seu agressor seja inteligente (o que todos os membros do seu grupo serão).

Dessa forma, espero que você consiga obter uma quantidade substancial de diversão do jogo.

Você se descreveu como tímido. Não tenha medo de fazer algumas coisas maliciosas no personagem; lembre-se, isso é apenas um jogo. Também não tenha medo de incomodar os jogadores problemáticos que você mencionou. Afinal, é apenas um jogo, certo? Se eles realmente ficarem chateados com isso, talvez não sejam tão bons quanto você. Não estou dizendo "enlouqueça e mate os membros do seu grupo", mas estou dizendo "lance Charm Person sobre eles quando eles o incomodam no personagem e fazem com que os personagens lhe dêem parte do seu dinheiro suado". Seja criativo; expresse-se. É disso que se trata o roleplay. Se divorcie inteiramente de seus próprios sentimentos e imagine o que seu personagem faria, e você se sairá bem.

05.12.2014 / 17:33

Sem conhecer as pessoas envolvidas, não posso entrar em detalhes específicos de como lidar com elas. Ele pode pensar que está sendo engraçado / irônico com a coisa "isso" e "colocar no lugar deles" sem perceber como ele realmente se depara. (Eu não quero ter muitas esperanças, é perfeitamente possível que ele seja apenas um imbecil).

No entanto, há uma coisa que você pode fazer para ajudar sua posição: recomendo fortemente que você se sente com o Mestre antes do primeiro jogo. Construa um personagem otimizado juntos e passe por alguns cenários típicos, tanto de combate quanto sociais.

Se você chegar à mesa conhecendo a mecânica do jogo e com um sólido entendimento das regras básicas, isso ajudará você a ter mais confiança em suas ações no jogo e também removerá uma maneira possível de desprezar você.

Em teoria, todos devem entender que novos jogadores precisarão de um pouco de tempo para se acostumarem ao jogo. No entanto, se esses dois jogadores tóxicos estão procurando maneiras de derrubá-lo, vale a pena não dar munição para eles onde você não precisa.

Eu também gostaria de repetir os excelentes conselhos que alguns outros deram, para garantir que você discuta suas preocupações com o Mestre antes do tempo e que ele esteja pronto para intervir, se necessário.

Se eu estivesse usando esse jogo, daria a eles avisos, suspensões e até os removeria do jogo caso eles agissem (felizmente nunca precisei fazer nada disso, pois evito jogar com empurrões, mas estaria preparado para faça-o se necessário). Não posso prometer que seu Mestre fará o mesmo, mas se ele for um amigo íntimo, espero que ele o apoie, e esse é o principal recurso redentor na sua descrição da situação.

Apenas lembre-se, mesmo que este grupo esteja errado para você, existem muitos outros grupos nos quais você se daria bem. Se você não está se divertindo, não tenha medo de ir embora, há uma enorme variedade de jogos e grupos de jogos por aí.

05.12.2014 / 10:25

Violentamente Sexista

Alguém que se refere às pessoas como 'isso' não é seguro para brincar, especialmente se você é o alvo do ódio delas (neste caso, devido ao sexo). Para eles, desumanizar os outros dessa maneira forte mostra que eles não mostrarão respeito a você de nenhuma forma sem muita ajuda profissional. Na verdade, eu não tentaria diagnosticá-los porque não sou profissional, mas não estaria nem perto de alguém que é tóxico para os outros.

Sádico

Desde que o sádico seja apenas um jogador do jogo, você deve decidir se pode desfrutar de um ambiente que inclua a possibilidade de conflito entre jogadores. Da sua postagem, parece que você não seria, mas é uma decisão sua. Pode ser interessante para sessões, mas pode ser intimidante para os jogadores mais novos e isso deve ser considerado antes de tomar uma decisão; portanto, pense em como você o faria se seu personagem morrer devido a outro jogador.

Se o sádico também está fora de jogo, o importante a considerar é o seguinte:

aviso, tópico levemente adulto abaixo

If he merely talks about sadism in the privacy of his own bedroom it in no way says that he will be violent to you. He is likely either lying, or enjoys role-playing a dominant role in those specific circumstances, and is thus not likely dangerous to you. On the other hand if he is sadistic in real life, openly in public or semi-private settings, then he isn't much safer to be around than the person who would belittle you by calling you 'it'.

Overeager Gamers

Esta é realmente a aposta mais segura para você devido, pelo menos, ao homem extremamente sexista do grupo que você já está olhando.

A maioria dos jogadores está realmente feliz por ter novos jogadores, independentemente do sexo. Dito isto, muitos jogadores do sexo masculino gostam de espalhar seu hobby para mulheres, porque não existem muitas mulheres, relativamente falando. Isso tem melhorado com o tempo, mas qualquer chance de espalhar o hobby, em particular para novos tipos de pessoas, é altamente incentivada na comunidade de jogos.

Ao mesmo tempo, muitos jogadores do sexo masculino também gostam de ver jogadores do sexo feminino por causa de fantasias românticas sobre a possibilidade de encontrar uma mulher que possa realmente entender seu amor pelos jogos. Isso não significa que eles estarão babando em sua ficha de personagem, mas que nutrem a idéia de encontrar uma jogadora como um ideal. Mesmo se você não estiver interessado, apresentá-lo à rede social deles oferece a possibilidade de encontrar um amigo tolerante.

Alguns, no entanto, possivelmente serão assustadores, e essas pessoas devem ser evitadas. Apenas não baseie esse julgamento no entusiasmo inicial, a menos que eles estejam agindo de maneira especialmente estranha.

Dungeon master Se esse mestre conhece o conflito com o jogador sexista, ele deve apoiá-lo em qualquer decisão que você tomar. Para ser sincero, se eu descobrisse que alguém agia assim em relação às pessoas em geral, diria a elas que não são bem-vindas em minhas mesas. Eu chutei pessoas de minhas mesas e de casa por falar fora de hora sobre pessoas próximas às pessoas com quem jogávamos na época.

Não estou sugerindo que ele esteja completamente errado por não optar por fazer isso, mas ele deve considerar (com sua ajuda) a melhor maneira de facilitar a possibilidade de jogar com ele, evitando jogadores perigosos.

Se você quer jogar um jogo que evita brigas e morte entre jogadores, isso também deve ser levado ao Mestre. Se ele quiser que você jogue, ele provavelmente trabalhará nesse sentido e encontrará uma maneira de acomodá-lo e tornar sua experiência de jogo o mais divertida e segura possível. Apenas deixe que ele saiba o que você está procurando da melhor maneira possível para se expressar. Você não saberá tudo o que está procurando no início, e suas decisões podem (e provavelmente mudarão) ao longo do tempo, mas as coisas das quais você tem certeza pelo menos pela primeira vez devem ser estabelecidas.

09.12.2014 / 18:01

Esse problema não está diretamente relacionado aos RPGs, portanto, alguns dos conselhos aqui podem ser aplicados igualmente a muitas situações sociais.


Pessoa 1:

One, from all my experiences with him, is extremely sexist and loves to put girls 'back into their place' and to let them 'know where they belong'.

Você não listou especificamente se ele está falando sério sobre isso, ou se ele está simplesmente rindo (da perspectiva dele), mas pelo menos ele está sendo deliberadamente antagônico por algum motivo.

O que você deveria fazer:

  • Discuta isso com seu amigo mestre e peça para o mestre discutir isso em particular com ele. Se esse é um problema que você e o mestre conhecem, é provável que mais pessoas estejam cientes disso também.
    • O Mestre nem precisa mencionar que você o aceita, apenas um bate-papo geral, mas firme, pedindo que ele 'diminua' seus discursos sexistas, pois eles deixam todo mundo desconfortável.

He makes a point of it by calling me 'it' in real life, as, according to him, my unusual name isn't really a name and as such it isn't worth addressing me by.

Eu odeio admitir, eu era parecido com isso na adolescência, até que o assunto me puxou para o lado e me pediu para parar. Na minha perspectiva, eu estava apenas brincando, todo mundo no meu grupo tinha um apelido bobo / estúpido, exceto essa pessoa, então eu pensei em criar um para eles. Eu não os queria de fora. Foi um choque completo pensar que durante todo esse tempo eles pensaram que eu estava fazendo isso ser mau.

O que você precisa fazer:

  • Você mencionou que o conhece, ou pelo menos, ele está em seu círculo social maior. Você precisa afastá-lo de uma reunião social, por você mesmoe explique com calma, mas com clareza, que você se sente desconfortável ao ser chamado de 'isso' e que você quer que pare.
    • Seu Mestre não pode fazer isso por você! Isto é um pessoal questão que você deve lidar com você mesmo.
    • Seja direto "Ei, <name>, posso falar com você por um segundo? <Entre na sala silenciosa> Eu odeio ter que fazer isso, mas eu realmente não gosta de ser chamado de 'it'. Você pode me chamar pelo meu nome verdadeiro ou pelo apelido aceitável? "

Se ele não se atenuar ou se recusar a parar de chamá-lo de 'ele', então eu interromperia o contato o máximo possível. Explique ao Mestre que você tem um problema com essa pessoa e até que ela seja sensata, você não pode se juntar a ela no RPing.


Pessoa 2

The other I don't know well, but from what I've heard from the DM, is a sadist and likely to target and attempt to kill or seriously injure my character.

Isso parece mais um problema de jogo / DM do que um problema pessoal. Duvido que ele o convide a participar apenas para que você morra pela mão de um suposto primeiro jogo 'aliado' (e primeiros minutos do 5), sem conhecer a mecânica de como jogar. Tudo o que o Mestre realmente precisa fazer aqui é contornar o que o sádico está tentando fazer:

Por exemplo:

Sadist: <in character> "New around these parts are ye? Ye best know how to defend yeself! Draw your sword!"
DM: Ok, so you're attacking Asteria?
Sadist: Yup, I'm gonna charge right at her!
DM: Well, unlucky for you, she deftly springs out of the way. As you fly past, she sticks out her foot. Roll to save.
Sadist: Ok. <rolls> 6
DM: You trip and fall to the ground, taking one hitpoint of damage.

Se o resultado no jogo não foi bom o suficiente para saciar o sádico, o Mestre pode simplesmente dizer: OK, isso é o suficiente, <person>, vamos seguir em frente.

Se é realmente porque, fora do jogo, é responsabilidade do mestre e de outros jogadores explicá-lo e descobrir qual é o problema. (e se for um motivo fora do jogo que não puder ser resolvido pelo grupo, ele poderá ser excluído de futuras aventuras).

O que me leva a:


Si

I'm extremely shy and I don't tend to speak up for myself, but I don't want to be put of from trying more RP games because of a bad first experience.

Sua timidez não deve levar muito em consideração - no seu primeiro jogo, você estará muito focado em aprender sobre a mecânica, por exemplo, quais dados serão lançados ou onde procurar em sua ficha de personagem determinadas estatísticas. Acredite, eu sou um noob relativo, já tive sessões 4 e eu ainda luta para encontrar coisas na minha ficha de personagem :).

Ao entender o jogo e familiarizar-se com as pessoas com quem você joga, você descobrirá que ficará mais à vontade e poderá entender melhor o lado das dramatizações.

12.12.2014 / 08:14

Você pode pedir ao Mestre para executar um jogo com um contrato social para respeitar todos os jogadores e não ser sexista. Talvez isso possa ser definido em um contexto social dentro do jogo que não é sexista, onde os jogadores e / ou a sociedade não toleram o sexismo. Jogadores que violarem as regras serão expulsos e jogadores que foram abusivos no passado já usaram qualquer aviso que outro jogador possa receber antes de ser expulso. Os personagens que são abusivos no jogo serão tratados por personagens não abusivos e pela sociedade não abusiva no jogo. Pode ser mais fácil para ele começar um novo grupo apenas com jogadoras ou pessoas respeitáveis ​​conhecidas, e nem mesmo tentar permitir que os misóginos se desprezem.

Se o Mestre não estiver disposto a pelo menos definir as regras da casa para ser respeitoso, e você optar por participar de qualquer maneira, estará entrando voluntariamente na companhia de pessoas desrespeitosas e possivelmente abusivas, que eu não recomendaria a menos que você queira e sinta-se à vontade. Parece-me uma má maneira de se apresentar ao RPG. Existem grupos respeitosos por aí. Você pode tentar postar uma solicitação para "Nova jogadora de RPG procura GM feminina local".

05.12.2014 / 18:29

Qualquer uma das coisas que você menciona, não é apenas um matador de ofertas ao entrar no jogo, mas também compartilha o mesmo espaço que elas. Não há solução, o acordo é nulo. Alguém se refere a mim como "isso" e muito menos se recusa a se referir a mim pelo meu nome, eles precisam saber que isso é conversa de luta. Isso é um desrespeito, eu sei que eles não tolerariam contra si mesmos, para que não pudessem dizer isso.

Eu não sei o que GM significa por sadismo, qualquer jogo de desbravadores em que o combate é considerado um ponto alto é tecnicamente sádico, mas o que você descreve parece uma flagrante matança de equipes.

A matança em equipe é um desagrado.

Uma vez sugerido, você se afasta da mesa e não perde mais tempo com isso. Pathfinder, DnD e jogos similares do d20 não são jogos Player vs Player. A matança de equipe e o luto geral da equipe (como roubar, sabotar, geralmente ser um valentão) é um não-não, seja qual for o motivo.

Não consigo entender por que essas pessoas são tão defeituosas, elas simplesmente não se importam? Eles acham que isso é de alguma forma justificado por algum desprezo imaginado? Eles acham que esse é um processo de trote distorcido para incentivar o tipo certo de jogo de você? Não se preocupe, você não precisa resolver os problemas deles nem torná-los seus.

Eu não toleraria isso, acho que ninguém deveria.

Acho que minha resposta seria abordar a dramatização de mesa de uma direção diferente, e não o que o seu amigo mestre quer, trazer a dramatização de mesa para seus amigos ou encontrar pessoas que já jogam o jogo pelo qual você está interessado.

Eu me pergunto o quanto isso é uma questão feminina e o quanto isso é humano, eles nem sequer estão tratando você como um ser humano. Eu nunca me referiria a um prisioneiro como "ele". Minha resposta é definir seu escopo muito mais amplo, você não precisa jogar no primeiro jogo de mesa que encontrar, este grupo parece ser um bando de malfeitores anti-sociais e é melhor deixá-los para seus próprios dispositivos. Talvez o Mestre com quem você está muito próximo possa lidar com eles tendo o poder absoluto que o Mestre tem, mas eu não tocaria nessa mesa com um poste 20ft.

Saia de lá, isso será uma primeira experiência ruim.

O que você descreve não são jogadores normais de RPG de mesa, você parece ter tido a infelicidade de encontrar a mesa mais disfuncional que eu poderia imaginar.

27.02.2016 / 16:23

Eu olhava para o GM e pedia para eles brincarem de policial. Eles devem ser capazes de proporcionar um ambiente divertido e não tóxico para todos os jogadores

  • Faça com que o GM converse com os jogadores com problemas de antemão e explique que se eles não puderem tratá-lo com respeito, não serão bem-vindos a jogar.
  • Se eles ultrapassarem os limites, o GM deve pedir que eles façam uma sessão para pensar se realmente vale a pena ser incomodado por assediar você.

Se o GM não puder ou não fizer isso, será cúmplice no assédio, alegando que "o padrão que você passa é o padrão que você aceita"<- (você pode apontá-los para este vídeo).

Se o GM não puder ou não ajudar a policiar os jogadores problemáticos, sugiro que você não jogue.

11.12.2014 / 20:48

Tempo de contrato social!

Um grupo de roleplayers é uma equipe, e todos nessa equipe devem trabalhar para os mesmos objetivos. A maneira mais eficiente de fazer isso é colocar todos na mesma página sobre o que eles querem do jogo e um ao outro, o que eles não querem do jogo e um ao outro, o que apreciaria vendo do jogo e um ao outro, e assim por diante.

Nesse caso, você tem um bom motivo para ficar nervoso, com base no que ouviu. Portanto, quando você se encontrar com o seu grupo, diga a eles que, se você estiver trabalhando juntos, deseja que todos definam o que esperam, desejam, desejam do jogo e do grupo, e o que eles veementemente não fazem. Uma dessas regras poderia ser: "Todo mundo tem que me chamar e meu personagem pelo nome ou pelo pronome apropriado".

Se houver pessoas no grupo que não concordam em trabalhar juntas como uma equipe para o melhor jogo para todos os jogadores, então é abundantemente (e infelizmente) claro que não jogar com essas pessoas pode ser o melhor. Se o Mestre é seu amigo, ele tem alguma autoridade aqui, para que você possa conversar com ele antes sobre o estabelecimento de um contrato social.

tl; dr - Os grupos de dramatização são uma equipe, e as equipes precisam de comunicação direta e suficiente. Traga suas preocupações com todos e deixe que todos expressem como querem que a equipe trabalhe em conjunto.

E, como nota final, quando se trata de pessoas que o tratam mal, em um jogo ou na vida real - fale alto sobre isso. Se alguém disser: "Olhe para aquele rolinho feminino", você está bem à sua direita (e é bom para todos nós, se você o fizer) olhá-los na cara e dizer: "Eu rolar dados tão bem quanto qualquer um e você faria bem em lembrar isso. " Se você está calado, eles podem não entender que o que acabaram de fazer foi 100% errado e precisa parar.

26.12.2014 / 06:25