Posso começar a interpretar se estiver com deficiência visual?

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Eu leio sobre RPGs há muito tempo e estou extremamente interessado em experimentá-lo ... Mas tenho medo de começar porque tenho deficiência visual e preciso usar um leitor de tela para navegar na tela. Os RPGs parecem muito complicados e eu acho que realmente adoraria a interpretação de voz dos personagens, mas tenho medo das regras e dos dados que rolam e tudo mais.

Estou mais preocupado em ter um tempo de reação mais lento do que outros jogadores, já que preciso passar por novas informações com a ajuda de um narrador. Eu não quero sempre ser a pessoa para quem o GM deve explicar as coisas.

Alguém pode me explicar se posso ou não fazer isso e como começar?

Observação: é para interpretação de bate-papo por voz online. Eu não acho que seria capaz de ir fisicamente a uma loja de quadrinhos ou qualquer coisa para interpretar a cada semana.

por Deficientes visuais 16.08.2016 / 05:24

9 respostas

TL; DR: Para acomodar as partes visuais da interpretação, abole-as ou prepare-se para elas com antecedência. A maioria do roleplaying é oral. Você pode fazer isso.

Agora jogo RPGs há um ano no 2.

Agora posso dizer de todo o coração: Sim, é possível interpretar personagens com deficiência visual.

Isso é inteiramente subjetivo, então vou listar meus antecedentes:

  1. Eu não sou totalmente cego. Eu sou incapaz de ler palavras, mas ainda consigo ver cores e navegar decente pela tela.
  2. Estou muito familiarizado com a navegação no meu computador. Eu acho que isso me dá uma grande vantagem. Eu tenho um tempo de resposta moderadamente rápido.
  3. Eu uso um leitor de tela para ler o texto para mim. eu uso NVDA. Não tenho idéia de como outros leitores de tela funcionam. Se você estiver usando uma lente de aumento e isso funcionar para você, acho que você tem um tempo ainda mais fácil do que alguém que precisa de um leitor de tela.
  4. Só estou jogando online via chat de voz. Ainda não tenho experiência em jogar pessoalmente e não acho que posso. O processo pode ser totalmente diferente.

Esta é a minha conclusão nos meses 3 desde que fiz essa pergunta: Não importa o seu nível de deficiência visual, se você for experiente o suficiente com o seu computador, acho que ficará bem. Se você pode encontrar e ler este post, acho que você está bem o suficiente para jogar RPGs.

Meu objetivo com o RPG não era ser um fardo para os outros jogadores. Eu queria que eles sentissem que sou apenas um novo jogador, e não um novo jogador com deficiência visual. Eu queria poder acompanhar a ação sem que as pessoas se empenhassem em aceitar o fato de eu estar desativada. Eu acho que já consegui isso bem o suficiente.

Aqui está o que tornou possível ...

Antes de jogar o jogo

Você precisa de muito tempo de preparação.

  1. Leia o manual, talvez várias vezes. Obtenha um manual em PDF do jogo e leia-o da maneira que puder. (Eu uso NaturalReader, PDF-to-speech gratuito.) Isto é difícil. Isso é realmente difícil. Os PDFs geralmente não são compatíveis com acessibilidade. Existem várias colunas que são lidas na ordem errada e muitas imagens para você se divertir. Portanto, leia-o várias vezes, faça anotações de qualquer maneira que o ajude a reter essas informações, tente entendê-las da melhor maneira possível antes do jogo. O objetivo aqui é ser o mais equilibrado possível, como alguém que o leia da maneira como deveria ser lido.

  2. Reserve um tempo para traduzir o PDF da ficha de personagem em um arquivo de texto. Eu tentei uma planilha do Excel, simplesmente não funcionou tão bem para mim quanto um arquivo de texto simples. Fiz upload de minha ficha de personagem para o meu Dungeon World Paladin aqui. Estou ciente de que Dungeon World é um jogo relativamente simples, mas acho que com a quantidade certa de preparação, isso pode funcionar com qualquer jogo. Criação de personagem parece ser a coisa mais difícil. Você fará referência a esse arquivo o tempo todo. Demorou um tempo para eu fazer antes, mas é perfeito durante o jogo.

  3. Verifique se o jogo está sendo jogado de uma maneira que funcione para você. Há dois aspectos nisso: 1) Você está bem com o sistema de jogo? e 2) Você concorda com o método de jogo? Você precisa de um sim concreto para ambos antes de cometer.

Você terá que descobrir quais sistemas de jogo funcionam para você no seu próprio tempo. Tente ler o manual do jogo e ver se ele se encaixa no seu estilo de jogo. Se este é seu primeiro jogo e você ainda não sabe se ele se encaixa no seu estilo de jogo, tente qualquer um dos sistemas recomendados nas respostas abaixo. Eu joguei Dungeon World / Fate Accelerated / Roll For Shoes com grande sucesso.

Pessoalmente, acho que o D&D e, especialmente, o AD&D estão muito avançados se for a primeira vez. Isso tem pouco a ver com sua deficiência visual e mais a ver com ser um novo jogador em geral. É difícil acompanhar uma tonelada de mecânica para qualquer novo jogador, portanto, os jogos mais fáceis de entender para novos jogadores são naturalmente mais fáceis para novos jogadores com deficiência visual. Se você quiser tocar algo mais mecânico no caminho, é perfeitamente possível. Eu simplesmente não recomendaria antes.

Você precisa de um método de jogo (que funcione com um leitor de tela).

Isso é difícil. É isso que separa os jogos que eu posso jogar e os que não posso jogar. Mais uma vez, estou tocando principalmente por bate-papo por voz e uso um leitor de tela na maioria das vezes.

Eu tentei o Roll20 e o Rolz.org. Eles realmente não funcionaram para mim. Ambos são completamente incompatíveis com o meu leitor de tela.

O Skype ou o Hangouts provavelmente funcionariam bem. Não sei como as pessoas que usam o Skype lidam com dados. Eu sei que o Hangouts tem algumas extensões compatíveis com RPG que as pessoas usam. Não sei se essas extensões são compatíveis com acessibilidade. Aqui é um rolo de dados on-line que é fácil de acessar. Acho que o Skype / Hangouts é perfeitamente possível, desde que você tenha uma sessão de teste com uma pessoa amigável para resolver os problemas.

Eu usei o Discord e adoro. Há TTS nas configurações, bots de dados que funcionam perfeitamente depois que você os configura e bate-papo por voz em várias plataformas. A discórdia tem sido extremamente agradável e me permite ter apenas um aplicativo para atender todos os aspectos do jogo. Posso estar pronto e pronto para ir em minutos 5.

A questão principal é simplesmente que você terá uma curva de aprendizado maior do que alguém que tenha acesso visual. Eu acho que todas as plataformas, exceto Roll20, são tecnicamente possível jogar. Vai levar algum tempo para aprender e navegar.

Você precisa de um grupo amigável e paciente de pessoas para brincar.

Eu considerei participar de jogos e não dizer às pessoas envolvidas que eu sou deficiente visual. Pessoalmente, sou muito vergonhoso e me iludo pensando em mencionar que é um pedido de ajuda. Você deve dizer a seus colegas jogadores que você é deficiente visual. Isso tem pouco a ver com pedir ajuda. Você precisa dizer a eles para que eles possam se relacionar melhor com você como pessoa e, caso ocorra um soluço durante uma sessão e você precise de apenas alguns minutos para se orientar.

Sinto-me confiante o suficiente para poder abordar qualquer grupo de campanha depois de passar alguns meses com um grupo muito bom. Mas, sem essa primeira boa impressão, eu provavelmente teria abandonado o hobby completamente. Se você não sabe para onde encontrar um grupo (eu não sabia, e um pouco ainda não sei), vá para o Chat de StackPG Exchange RPG. As pessoas são muito legais lá e podem apontar na direção certa ou até convidar você para participar do grupo.

As primeiras impressões são extremamente importantes. Fiquei muito estressado no primeiro mês da campanha, a ponto de considerar desistir da primeira sessão de jogo e nunca mais voltar. Então, tente encontrar pessoas amigáveis ​​e acolhedoras. Faz toda a diferença em como a sua experiência é agradável e sem estresse. Converse com eles antes de concordar com uma campanha de longo prazo.

Durante o jogo

Esta é a parte para a qual nenhuma das outras respostas me preparou. Há um problema-chave em interpretar como uma pessoa com deficiência visual:

Enquanto todo mundo está usando a audição para acompanhar os outros jogadores e usando a visão para fazer referência à ficha de personagem e ao manual ... Você precisa realizar as duas coisas apenas com a audição.

Eu realmente não sei como contornar isso. Isso sempre tornará a interpretação mais difícil para você do que outras pessoas.

A única coisa que pode reduzir o estresse disso é estar o mais preparado possível. Se eu já sei quais movimentos estão disponíveis para mim e como eles funcionam, não preciso usar minha audição para voltar ao manual e posso passar a maior parte do tempo ouvindo todos os outros e acompanhando o fluxo do grupo.

Se você só precisar fazer referências ocasionais, a única vez em que seu leitor de tela interromperá todo mundo é ouvir os resultados de um rolo. As pessoas normalmente ficam quietas por alguns segundos enquanto esperam pelo resultado, então achei que isso não interrompeu a jogabilidade.

Na segunda sessão de jogo, eu me senti muito parecido com todos os outros, porque eu só tive o meu TTS interrompendo todos os outros quando ocorreu um lançamento. Eu poderia dedicar minha energia cerebral a ser criativa, em vez de voltar ao manual e ouvir meu leitor de tela lentamente se narrar para mim e conversar sobre todos os outros jogadores.

Peça uma sessão de criação de personagem e uma primeira sessão de jogo separada.

No Dungeon World, um jogo relativamente leve no departamento de criação de personagens, eu não consegui concluir minha criação de personagem nas horas 2 que estávamos conversando. Eu simplesmente não conseguia acompanhar todo mundo desenvolvendo o cenário e preenchendo a mecânica do meu personagem ao mesmo tempo. Isso exigia muitas referências manuais e formatação de arquivos de texto.

Levei a semana entre a sessão de criação de personagem e a primeira sessão de jogo para levar o meu tempo e terminar o meu personagem. Eu realmente achei que precisava fazer isso no meu próprio tempo, no meu próprio ritmo.

Se o seu grupo estiver criando criação e jogabilidade de personagens no mesmo dia, converse com seu mestre e veja se você pode agendar algo individualmente antes de fazer seu personagem antes de todo mundo.

Tente evitar jogos que exijam mapas.

Não conseguimos descobrir uma maneira de fazer isso funcionar no jogo. Não é necessário em jogos como DW, Fate, etc. Eu já acho que é preciso muito trabalho para participar de RPGs como uma pessoa com deficiência visual, e você realmente não precisa de estresse extra.

...

Foi tudo o que descobri que foi um impedimento na jogabilidade. Todas as outras questões estavam relacionadas a ser um novo jogador em geral (desenvolvimento do personagem, escolha de um estilo de jogo). Depois de um certo ponto, não havia diferença entre eu ser um novo jogador e ser um deficientes visuais novo jogador.

É muito possível Achei a preparação um trabalho árduo, mas ao tocar em um ambiente de improviso em tempo real ... eu me diverti muito. Eu acho que vale a pena a labuta. É uma saída extremamente criativa que tem muito menos barreiras para alguém com deficiência visual do que outras saídas.

Lembre-se de que, em sua essência, a interpretação de papéis, especialmente por meio de bate-papo por voz em tempo real, é principalmente narrativa oral. Você já pode fazer isso! Tudo o que você precisa fazer é reservar um tempo para solucionar a logística.

(Agradecimentos especiais para nitsua60, BESW, Shalvenaye Sanduíche.)

02.11.2016 / 16:01

absolutamente

Aqui está o mínimo necessário para ingressar com sucesso no hobby de interpretação de personagem:

  • Pelo menos uma outra pessoa disposta
  • Comunicação mútua

É isso aí, ponto final.

A complexidade e a barra para entrar nos RPGs não precisam ser altas - como evidência, eu lhe dou qualquer criança de cinco anos que eu já conheci. Sério, a maneira como as crianças desenvolvem habilidades sociais é através do jogo social. Se você puder se comunicar bem o suficiente com alguém para criar hipóteses sobre um mundo e as pessoas nele, poderá encenar com ele. Eu sei disso porque passei cerca de dois anos jogando D&D com alguns amigos surdos através de um intérprete.

Os adultos tendem a ser um pouco mais exigentes nos campos da "justiça" e "verossimilhança". Quando eles jogam RPG, eles adicionam regras. No palpite, você já ouviu falar de D&D. Para oferecer uma extremidade do espectro, algumas das versões mais antigas apresentam sobre as páginas de regras principais do 600-800 e milhares de páginas de material opcional. Também requer um conjunto de dados poliédricos (ou um rolo on-line). O equipamento opcional inclui um tapete de batalha e algumas mini figuras. As pintadas são legais, mas usei tudo em pedaços de doce.

Do outro lado do espectro, você pode encontrar uma variedade de jogos que quebram qualquer suposição. Por exemplo, a Rolo para sapatos tem sete regras, que cabem em um cartão de índice. Requer apenas dados de seis lados "normais", como você encontraria no Monopólio ou em outros jogos de tabuleiro tradicionais. Outros sistemas lançam idéias como precisar de dados (o RPG Amber Diceless) ou ter um GM.

Portanto, a única pergunta restante, dada a sua restrição de comunicação, é onde você pode encontrar um grupo on-line para conversar por voz. Uma opção para fazer check-out é o conteúdo interno deste site bate-papo.


O exposto acima está enraizado na minha própria opinião e experiências com o hobby de RPG. Eu não sou o único com pensamentos semelhantes. No manual do jogador de D&D da XIXª edição, o prefácio foi escrito por um dos dois principais designers, Mike Mearls. Trecho [por trecho] por brevidade, ele diz o seguinte:

To play D&D, and to play it well, you don't need to read all the rules, memorize every detail of the game, or master the fine art of rolling funny looking dice. None of those things have any bearing on what's best about the game.

What you need are two things, the first being friends with whom you can share the game. [snip]

D&D is an exercise in collaborative creation. [snip]

[snip]

The second thing you need is a lively imagination or, more importantly, the willingness to use whatever imagination you have.

16.08.2016 / 06:10

Sim, isso é definitivamente factível.

  1. Primeiro, existem RPGs que não são tão complicados e / ou não exigem dados. Considere pular GURPS e Burning Wheel em favor de outros mais simples, como Microscope, Risus, FATE etc. (Não fazemos recomendações específicas de jogos aqui, apenas porque ele não funciona bem com o formato do site, mas se você puder para usar a sala de bate-papo, as pessoas podem oferecer sugestões.)

  2. Mesmo se você jogar um jogo "padrão" com mais regras (o DND é o mais duradouro popular), a maior parte da complexidade na maioria dos jogos que consigo pensar é em torno do processo de criação do personagem. Não há muita procura nos livros de regras durante o jogo na maioria dos grupos. O fluxo padrão é: Gamemaster descreve uma cena ou situação. Os jogadores descrevem suas ações. GM descreve o resultado de suas ações. É fundamentalmente uma atividade verbal. Portanto, embora possa ser um trabalho extra, se você pode usar um leitor de tela com um PDF das regras para se familiarizar com antecedência, ele definitivamente não deve ser intransponível. (Como muitos jogos têm mecanismos para melhorar seu personagem, você desejará um grupo que seja liderado por alguém amigável que possa conversar com você sobre o processo a cada vez - bastante comum aos novatos de qualquer maneira - e / ou subir de nível entre as sessões, então há menos pressão sobre leitura e escrita.)

  3. Folhas de caracteres podem ser complicadas. Não sei se você poderia usar uma folha de PDF de grande formato ou preenchível ou não. Um arquivo de texto pode funcionar, mas há um argumento para escolher um jogo menos complexo que não exija o acompanhamento de uma dúzia de coisas em uma ficha de personagem. No entanto, muitos jogos exigem que você acompanhe algo - pontos de vida, pontos de destino, o que for -, então você pode precisar encontrar uma maneira tátil de fazer isso (empilhar cubos?) Ou então manter uma janela separada de texto ou calculadora aberta com apenas isso. número que você atualiza.

  4. Os jogos que são fortemente dependentes de um mapa de batalha provavelmente estão fora, mas isso é opcional, e difícil de extrair pela rede sem ferramentas especiais, portanto, especialmente porque você está jogando online, não deve ser um grande problema. Apenas algo para estar ciente.

  5. Dados, felizmente, não devem ser problema. Qualquer grupo de rpg online deve ter uma maneira de jogar dados online; aquele que meu grupo usa é rolz.org, mas há muito mais.

Como começar

Essa é uma pergunta muito grande. Felizmente, outros abordaram vários aspectos da introdução aos RPGs neste site; Confira a para navegar ou tente pesquisar por suas preocupações específicas. Para iniciantes, confira Encontrando jogadores de RPG on-line para uma campanha de RPG play-by-chat?

16.08.2016 / 06:01

Minha experiência diz que funciona bem.

Eu estava em um grupo de jogadores, há alguns anos, que tinha um jogador que estava perdendo a visão; na última vez em que brinquei com ele, ele estava efetivamente totalmente cego - ele usava um leitor de tela, tinha arquivos PDF dos livros de regras de que precisava, usava um gerador ou planilha de caracteres de computador que funcionava com seu leitor de tela. Estávamos jogando cara a cara, mas funcionaria da mesma maneira via bate-papo, exceto que outro jogador não pode ajudar instantaneamente se o seu computador desenvolver um problema durante o jogo ou entre os jogos.

Durante o tempo em que o conheci, também apresentamos sua esposa, que era uma míope, aos jogos (com GURPS, nada menos; páginas 500 + de regras básicas e uma merecida reputação de complexidade, embora ela possa ser discada de volta se os jogadores e a GM escolher). Geralmente, ser novo no jogo será um fator maior do que as limitações visuais, e outros jogadores estão sempre felizes em acomodar a necessidade de saber o que jogar e quando necessário, enquanto você internaliza a mecânica do jogo.

Se você foi avistado anteriormente, provavelmente não terá problemas para visualizar as situações, embora tenha que tocar no Theatre of the Mind, mesmo que outras pessoas estejam usando miniaturas (a menos que você tenha visão suficiente para verificar seus movimentos em miniatura por meio de bate-papo por vídeo). Além disso, recomendo a leitura da parte do jogador das regras principais do jogo escolhido pelo menos uma vez (mais, se necessário), para que você entenda a mecânica do jogo antes de começar. Isso não o tornará proficiente, mas lhe dará as bases para se tornar proficiente mais rapidamente. Dependendo do jogo escolhido, pode haver aplicativos gratuitos ou pagos para ajudar na criação de personagens, mas muitos / a maioria dos GMs em minha experiência terão prazer em ajudar fora do horário da sessão de jogo; isso geralmente é considerado uma boa ideia, mesmo com jogadores experientes e totalmente capazes, para garantir que os personagens se encaixem na campanha.

16.08.2016 / 13:19

Não deveria ser um problema.

Eu joguei muito pela Internet nos últimos anos com uma variedade de grupos, principalmente como GM. Minha experiência vem principalmente do WFRP2, que ainda não é o sistema mais pesado para regras, mas ainda é um RPG tradicional. Então, para resolver suas preocupações.

Não ser capaz de ler as regras em tempo real

Não é um problema, é o trabalho dos GMs conhecer as regras, e eu conheci muitos jogadores que preferem jogar ao invés de triturar livros. Além disso, se alguém joga em vários sistemas diferentes, os pequenos detalhes tendem a ser esquecidos, pois se preocupa com as regras que afetam seu personagem. Portanto, não se preocupe, os GMs precisam explicar as regras para muitos jogadores. É mais rápido e fácil para todos se eles o fizerem e os jogadores não gastam muito tempo lendo o livro de regras.

Obtendo novas informações através do narrador

É a maneira tradicional de todos, e dependendo do grupo, essa é a única maneira de obter novas informações, especialmente se o GM é preguiçoso e não gosta de preparar folhetos / mapas. É importante que você converse com o mestre antes de começar a jogar; talvez você não goste de uma campanha com intrincados mapas de batalha e combate tático, tanto quanto um estilo de jogo mais social / cinematográfico.

Dados

Geralmente é útil (e pela Internet é bastante simples) sentar-se com o mestre antes de começar a jogar, onde ele / ela pode explicar as regras básicas. Configurar uma chamada do Skype / Hangouts / Teamspeak / qualquer outra coisa é muito mais fácil do que encontrar em algum lugar. Eu recomendo fortemente que você faça isso quando encontrar um GM. Depois de saber quais dados serão lançados, os jogos on-line usam os dados, e, embora eu não saiba o quão acessíveis eles são para os deficientes visuais, o rolamento deve ser possível e acho que você pode confiar nos outros para informar os resultados.

Como começar

Infelizmente, não posso dar nenhum conselho nisso, a menos que você seja húngaro. Você deve verificar outras perguntas ou respostas.

Conclusão

Portanto, para concluir, ser deficiente visual não será um problema online para uma boa quantidade de estilos de jogo, mas você deve conversar com o GM antes de começar a rolar. Pode valer a pena conferir diferentes dados (roll20, rolz.org, etc) para encontrar o mais fácil de usar, mas esse não é um problema intransponível. Encontre um bom GM e você é de ouro.

16.08.2016 / 10:29

Eu tenho um pouco de experiência nisso, tendo participado de uma campanha de D&D 3.5 com um jogador com deficiência visual, que não era avistado há alguns anos. Isso foi há algum tempo, mas acredito que eles usaram um software de exibição em braille e leitor de tela para navegar pelas fichas e regras dos personagens, e o jogo foi jogado pessoalmente, e não online.

Minha experiência é que era suficiente uma vontade de aprender / participar do jogador de VI e uma disposição para ajudar com descrições e regras da parte dos outros. Se você tiver um grupo cooperativo, tudo o resto se encaixará.

O D&D 3.5 possui uma mecânica de combate bastante rígida, que se desenrola em uma grade e isso tornou as coisas um pouco estranhas na ocasião. Era necessário descrever cuidadosamente a localização relativa dos jogadores, criaturas e itens, bem como a forma e o tamanho dos espaços em que estávamos, um pouco estranhos para a maioria dos jogadores, pois estávamos acostumados a usar apenas mapas desenhados à mão e colocando miniaturas, mas rapidamente nos adaptamos.

Enquanto isso geralmente funcionou bem, tivemos MUITOS quase erros e alguns acertos de bolas de fogo inesperadamente grandes! Isso pode ter sido mais devido ao uso despreocupado, mas agressivo, da magia do personagem do jogador, e não a problemas mecânicos.

Para encurtar a história - sim, você pode, apenas tenha cuidado com sua área de feitiços de efeito!

16.08.2016 / 16:45

A resposta esmagadora, é sim, você pode. No entanto, e estou surpreso que ninguém mais tenha mencionado isso, escolha seu grupo com cuidado. Como em qualquer grupo de pessoas, há algumas maçãs podres. Tenho certeza de que você encontrou pelo menos algumas pessoas que o trataram mal por sua falta de visão. Por mais errado que seja, definitivamente existem pessoas no hobby que sujeitam você a mais do mesmo. A maioria das pessoas no hobby é muito legal (embora muitas sejam ingênuas), portanto não deve ser muito difícil encontrar um bom grupo. Evite ficar preso a um empurrão, se puder.

Em particular, tente encontrar um anfitrião de jogo (a pessoa que organiza o evento, independentemente do sistema ou do título), que seja muito paciente e que seja bom em ensinar novatos. Alguém confiante e preocupado com as pessoas à sua mesa. Se eles têm experiência com o sistema, tanto melhor. Tente conhecer a pessoa encarregada do grupo um pouco antes de se comprometer com qualquer tipo de jogo. A última coisa que qualquer novo jogador precisa é de um fluxo de ignorância, enquanto eles tentam se divertir aprendendo um novo jogo.

E, claro, se não for divertido, você não é obrigado a continuar jogando. Jogo ruim é pior do que não jogar.

16.08.2016 / 16:41

"Eu não quero sempre ser a pessoa para quem o GM deve explicar as coisas."

Outras respostas deram o que eu consideraria um bom incentivo geral. Mas você declarou especificamente que o que você não quer é ser a única pessoa que outras pessoas precisam "ajudar", de modo que esta resposta fornece dicas para impedir que isso aconteça.

Verifique se o jogo escolhido possui regras em formato digital

Um determinado jogo de interpretação de papéis pode ter todas, algumas ou nenhuma regra disponível em formato digital, acessível ao seu leitor de tela. Aqueles com todas as regras disponíveis seria ideal, é claro. Não há necessidade de exagerar, mas você pode se familiarizar com as regras antes de começar.

Conheça bem o seu personagem

Este é um bom conselho para qualquer pessoa, mas muitas pessoas nunca o fazem. Todos devem conhecer as estatísticas básicas que seu personagem mais usará. Um pouco de tempo extra e você pode colocar tudo sobre um personagem simples na memória. Se você fizer isso, você estará mais rápido do que outros em sua mesa, que precisam verificar suas fichas de personagens.

Encontre uma campanha "Teatro da Mente"

Enquanto alguns grupos interpretam com um mapa físico ou virtual, outros evitam isso e confiam inteiramente nas descrições do mestre do jogo para determinar onde estão as coisas e o que pode ser feito. Favorie esses grupos de idéias, se você nunca quiser se preocupar em mudar seu token ou mini- para o local necessário.

Se você vai usar um aplicativo de jogo como o roll20, aprenda o seu sistema macro ou encontre alguém que o conheça

Há alguns anos, o roll20 introduziu folhas de personagem, que foram um grande avanço para muitos, já que muitos dos rolos que você precisava fazer estavam agora a "apenas um clique de distância". Mas isso foi, de certa forma, um passo atrás para a acessibilidade, porque você deve ser capaz de ler a ficha de personagem para usá-la efetivamente.

As macros, por outro lado, permitem fazer o mesmo com algumas teclas.

Dados grelhados

Um grupo que lança seus próprios dados não deve ser um bloqueador para você. tem dados em braille que foram bem recebidos, bem como dados grandes e de alto contraste para aqueles com acuidade visual prejudicada.

Jogue com seus pontos fortes

Se você é engraçado, simpático, organizado, atencioso, criativo, tático etc., será um trunfo para qualquer mesa de jogo em que participar. Essas são as coisas importantes para um RPG.

Boa sorte, acho que você se diverte muito à sua frente.

17.08.2016 / 04:53

SIM! Você pode jogar totalmente RPGs de voz. O GM tem que explicar coisas para todos, isso é apenas um dado. Se o GM é realmente bom, eles sabem como incorporar regras e rolagens na jogabilidade para que não seja irritante.


Quanto aos dados, você pode comprar dados com o lado 6 que apresentam protuberâncias em vez de recuos. Ainda não procurei dados de diferentes quantidades de lado porque jogo Campeões ou Heróis e este sistema de jogo usa apenas dados do lado do 6.

Eu estou em um grupo com um sujeito com deficiência visual e agora está cego. Ele tem uma ótima memória por seus atributos de personagem e o GM está aberto para lembrá-lo do que ele precisa rolar no momento. Jogamos via Skype, pois nem todos vivemos na mesma cidade. Como mencionado em outros posts, contar histórias e criar o mundo ou mesmo o espaço sideral é a melhor parte dos role-playing games. Diversão é a primeira regra!

Dica possível sobre dados de lados 20 caseiros (ou qualquer número de dados). Use o produto de tinta inchada para criar seus próprios solavancos, basta preencher os pontos nos dados regulares. Os dados do lado do 6 são maiores e têm sulcos nas laterais para que os solavancos não se desgastem muito rapidamente ou sejam danificados; é aí que você precisaria ser mais criativo ao criar o seu. Você encontraria a tinta inchada na seção "solavancos" de uma loja de acessibilidade.

18.08.2016 / 15:53