Esse item de magia caseira, o Colar da Pressão dos Pares, está equilibrado?

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A intenção deste item é fornecer uma versão do feitiço sugestão mais forte que o feitiço base, mas não tão poderoso quanto Sugestão em massa. Os membros do grupo que receberiam este item terão o nível 5th-7th, este item pode ser usado dentro ou fora de combate. Este item é balanceado adequadamente para ser usado como um item raro?

Necklace of Peer Pressure

Wondrous Item, Rare (Requires Attunement)

This appears to be a necklace made of polished puka shells. In order for the abilities of the necklace to be activated, the necklace must be worn and clearly visible. The necklace can hold a maximum of seven charges, and it regains one charge each dawn.

When the necklace is activated, you cast a version of Mass Suggestion with the following limitations:

You suggest a course of activity (limited to a sentence or two) and expend one or more charges to magically influence up to seven creatures (one creature per charge expended) of your choice that you can see within range and that can hear and understand you.

The necklace regains one charge each dawn. Each target must make a DC 15 Wisdom saving throw. On a failed save, it pursues the course of action you described to the best of its ability for the next 12 hours.

por Um cara aleatório 23.07.2019 / 22:07

1 resposta

A sugestão e seu equivalente em 'Massa' são dois feitiços muito contextuais que podem realmente mudar seriamente certos tipos de jogos. Um lançamento bem sucedido desse feitiço no alvo certo às vezes é uma verdadeira mudança de jogo.

Em outros jogos, os jogadores raramente têm oportunidades de usar feitiços.

Portanto, é difícil responder a essa pergunta sem mais informações sobre o tipo de jogo que você está executando.

Em um jogo de intrigas políticas, é um feitiço realmente bom, mesmo que o alvo saiba que foi encantado depois ... portanto, ter acesso "irrestrito" a esse feitiço sem precisar aprendê-lo e usar um espaço para prepará-lo todos os dias pode ser dominado, porque abre muitas possibilidades para o grupo apenas "seguir o caminho da vitória" com mais freqüência do que seria possível e sem o custo de ter que escolher essa opção em detrimento de outra.

Nota pessoal lateral: Como Mestre, estou em cima do muro para decidir se eu entregaria ou não esse item como ele é. Acho que daria a ele menos cobranças e uma taxa de recarga mais lenta, porque ficaria preocupado com meus jogadores potencialmente lançando um máximo de sugestões 14 na primeira semana (supondo que eles sejam totalmente carregados) ou sugestões de 7 na primeira " grande dia, história sábia '. Mas eu também poderia me divertir muito rolando com isso e tendo suas 'vítimas' buscando vingança pelo que as forçaram a fazer.

24.07.2019 / 02:40