Como a adição de feitiços conhecidos e slots de feitiço funciona?

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Estou lutando para entender exatamente como um jogador aprende novos feitiços, vamos dar, por exemplo, a classe Ranger:

  • No nível um, eles não recebem nenhum feitiço ou armadilha.
  • No nível dois, eles aprendem magias 2 com os slots de nível 1 disponíveis.
  • No nível três, ele diz que conhece os feitiços 3 com os slots de nível 1 disponíveis.

Isso significa que, no nível 3, eles conhecem os feitiços 3 do nível 1 ou são adicionados ao conjunto de feitiços dos níveis anteriores, portanto, os feitiços 2 + 3 = 5 são conhecidos no total no nível 3?

Alguém pode explicar isso da maneira mais completa possível e, se necessário, usar exemplos de outras classes de feitiços, como o mago e o feiticeiro.

Procurei nos capítulos 10 e 11 do PHB, mas não encontrei a resposta.

por Bêbado Plebeu 24.03.2018 / 14:15

3 respostas

Lançar feitiços é diferente de conhecer / preparar feitiços. A única conexão é que, quando você lança um feitiço, deve ser daqueles que você conhece ou preparou (com exceções limitadas para alguns rituais). Existem tabelas 3 para quantos lotes de feitiços um personagem deve usar - 1 para conjuradores completos (mago, clérigo, bardo, druida, feiticeiro), 1 para meio conjurador (guardas florestais e paladinos) e 1 para terceiros conjuradores (eldritch knights e trapaceiros misteriosos). Os bruxos têm um sistema diferente para isso.

Conhecer ou preparar feitiços é diferente.

Magos, clérigos, druidas e paladinos preparar feitiços - cada um tem um número de feitiços que podem preparar e pode alterá-los após um longo descanso. Nesse dia, eles só podem lançar esses feitiços, usando seus slots de feitiço para fazê-lo. Clérigos, druidas e paladinos escolhem os feitiços que prepararam para o dia em toda a lista de feitiços; os magos escolhem entre os que têm em seus livros de feitiços.

Bardos, guardas florestais, bruxos, feiticeiros, trapaceiros arcanos e cavaleiros eldritch são muito mais limitados na seleção de feitiços. Para cada uma dessas classes, em sua tabela de classes, diz quantas magias o personagem pode conhecer em um determinado nível. Quando eles sobem de nível, verificam a tabela para ver se o número de feitiços que eles conhecem aumenta; nesse caso, eles escolhem um novo feitiço (ou feitiços, se aumentar em mais de um) para adicionar. Ao subir de nível, eles também têm a opção de mudar um feitiço que eles conhecem para outro que eles podem lançar.

Quando o lançador de feitiços lança um feitiço, isso não afeta de nenhuma maneira quais feitiços ele conhece ou preparou. Aqueles não mudam com o elenco; toda vez que ele lança um feitiço, ele pode lançar qualquer feitiço que ele conheça ou tenha preparado, usando um espaço de feitiço igual ou superior ao nível do feitiço que ele escolher lançar.

Portanto, para responder à sua solicitação de exemplos:

Um ranger de nível 5 conhece os feitiços 4. Ele acabou de ganhar a habilidade de conjurar magias de nível 2nd, para que ele possa conhecer no máximo o 2 (um pelo feitiço que ganhou no nível 5th, e um pode ser alterado de um dos feitiços de nível 1st que ele conhecia anteriormente). Os outros feitiços 2 que ele conhece serão feitiços de nível 1st. Ele possui slots de feitiço de nível 4 1st e 2 2nd com os quais ele pode conjurar aqueles feitiços que ele conhece.

Um paladino de nível 5 pode preparar um número de feitiços igual ao seu modificador de carisma, além de 2 para o seu nível. Assim, por exemplo, se o paladino tem um carisma de 16, seu modificador é + 3 e, portanto, no nível 5, ele pode preparar magias 5. Após cada descanso prolongado, ele mantém os feitiços que preparou ou passa alguns minutos preparando um conjunto diferente da lista de feitiços de paladino. Ele pode preparar magias de nível 1st e 2nd (já que é isso que ele é capaz de lançar), em qualquer combinação. Ele tem slots de feitiço de nível 4 1st e 2 2nd com os quais pode conjurar aqueles feitiços que ele preparou.

24.03.2018 / 17:45

Então, feitiços conhecido versus feitiço caça-níqueis é sua primeira confusão. Quando você aprende magias, os slots não entram em jogo - aprender um feitiço ocupa apenas um "feitiço conhecido", em vez de entrar em um "slot de feitiço".

Os slots de feitiços são o que você usa para lançar feitiços todos os dias. Então, quando você lança um feitiço, usa um slot de feitiço. Lance três vezes? Use três slots de feitiço. Seus slots de feitiço são atualizados a cada dia.

Quanto à leitura da tabela conhecida de feitiços, ou praticamente de qualquer tabela baseada em níveis do livro, os números que você vê são o total nesse nível. Portanto, no nível 3rd, esse guarda florestal tem um total conhecido de feitiços 3, não um número 3 mais do que no nível 2nd, para um total de 5. Dessa forma, ao criar um personagem em níveis mais altos, você pode simplesmente ler o total fora da mesa, em vez de adicionar todos os níveis anteriores.

So can you tell me how much spells in TOTAL does a level 5 ranger and a level 5 paladin know ? – Drunken Commoner 2018-03-24 13:36:33Z

Um guarda florestal de nível 5 conhece os feitiços 4, porque 4 é o número listado na coluna Feitiços conhecidos no nível 5th na tabela "O guarda florestal" em Manual do Jogador página 90. Você não precisa adicionar as entradas anteriores nessa coluna. Observe que, no jogo regular, a partir do 1st, um ranger seria restringido em qual nível de feitiço ela poderia aprender à medida que nivela, e a seção Feitiços conhecidos do nível e do nível 1st na página 91-92 termina com um parágrafo explicando como você deve simule que, se você criar um guarda florestal de nível XIXUMX do zero (o que basicamente acaba significando que apenas duas das quatro magias que você conhece podem estar no nível 5nd, as outras precisam ser 2st).

Um paladino de nível XIXX não “conhece” nenhum feitiço ou, alternativamente, “conhece” todos os feitiços de paladino de todos os tempos, dependendo de como você deseja vê-lo. Ao contrário do arqueiro, que precisa decidir aprender feitiços específicos que serão dela pelo resto da vida, o paladino prepara feitiços todas as manhãs e podem ser feitiços diferentes todos os dias. O número de feitiços que ele pode preparar todas as manhãs é apresentado na página 5 como "igual ao seu modificador de Carisma + metade do seu nível de paladino, arredondado para baixo"; portanto, no nível 84, este será o 5 + Cha, qualquer que seja o seu modificador de Cha.

24.03.2018 / 14:33

Para a maioria dos conjuradores, você pode encontrar o número de feitiços conhecido no nível na tabela de classes, não o número de feitiços que eles aprendem. Por exemplo, o feiticeiro:

The Spells Known column of the Sorcerer table shows when you learn more sorcerer spells of your choice. Each of these spells must be of a level for which you have spell slots. For instance, when you reach 3rd level in this c1ass, you can learn one new spell of 1st or 2nd level. (PHB 101)

Você aprende um feitiço no nível 3rd, não no 4.

Os assistentes funcionam de maneira um pouco diferente, pois acrescentam feitiços aos livros e não os "aprendem":

Each time you gain a wizard level, you can add two wizard spells of your choice to your spellbook. (PHB 114)

E conjuradores divinos (clérigos, druidas e paladinos) não aprendem feitiços, eles apenas os preparam e podem escolher qualquer um de sua lista que possam lançar.

24.03.2018 / 14:30