Se um ataque causa dano adicional após um teste de resistência, é contado como uma fonte separada de dano com a finalidade de falha na salva de morte?

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Se um ataque causa dano adicional após um teste de resistência, é contado como uma fonte separada de dano com o objetivo de falhas no teste de resistência à morte? Em outras palavras, causa outra falha de salvamento por morte, além do (s) salvamento (s) de morte resultante (s) do dano inicial?

Por exemplo, considere o Wyvern. Os Wyverns têm um ataque de Stinger:

Stinger. Melee Weapon Attack: +7 to hit, reach 10 ft., one creature. Hit: 11 (2d6 + 4) piercing damage. The target must make a DC 15 Constitution saving throw, taking 24 (7d6) poison damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

Se um personagem no 0 HP for atingido pelo ataque do Stinger, ele sofrerá imediatamente um dano agudo. Então, eles ostensivamente teriam que fazer um teste de resistência à Constituição, sofrendo uma certa quantidade de dano por veneno de qualquer maneira.

Se o wyvern estiver a uma distância de 6 metros da inconsciente (e presumivelmente propenso), seu ataque será feito com vantagem. Se o ataque do wyvern atingir o personagem a um pé de 5, será automaticamente um acerto crítico, o que causará falha no 2 lances salvadores da morte apenas do dano inicial.

Então, se o dano venenoso após o salvamento de Con for considerado uma instância separada de dano, ele causará um terceiro salvamento falhado, permitindo que o wyvern mate um personagem que esteja no HP 0 com um único ataque. (O wyvern também pode usar o Multiattack para atacar com sua Mordida e depois com seu Ferrão, o que significa que até mesmo um personagem que não caiu ainda pode ser rapidamente morto dessa maneira.)

Estou interpretando corretamente as regras?

Não consegui encontrar nada no Compêndio de Conselhos Sábios comentar sobre como o dano causado após um teste de resistência (como resultado de um ataque) é tratado com o objetivo de testes de resistência à morte.

por V2Blast 25.07.2019 / 11:00

3 respostas

De acordo com o principal designer de regras, parece que a resposta é que eles estão fontes diferentes.

As regras gerais sobre como aplicar dano de um ataque são um pouco vagas nesta situação:

3. Resolve the attack. You make the attack roll. On a hit, you roll damage, unless the particular attack has rules that specify otherwise. Some attacks cause special effects in addition to or instead of damage.

The Wyvern faz tem regras especiais de ataque e, como Dale M apontou existe um "portão" extra condicional no segundo dano venenoso que pertenceria à cláusula "a menos que" da regra acima (enquanto a primeira metade do dano não).


Também é ilustrativo observar como o DMG fala sobre venenos. O Wyvern Poison é um prejuízo veneno (ou seja, é aplicado em conjunto com um ataque de arma, não inalado, ingerido ou aplicado topicamente):

Injury. A creature that takes slashing or piercing damage from a weapon or piece of ammunition coated with injury poison is exposed to its effects.

Esta descrição de como o veneno funciona fala sobre seu dano como separado do dano da arma, o que indica (pelo menos para mim) que se destina a ser tratado como uma fonte separada.


In um tweet não oficial sobre um assunto semelhante, o designer de regras líder Jeremy Crawford discutiu o processo de resolução do salvamento no Slaying Longbow da Solar, que também apresenta uma combinação de dano / efeito em duas partes:

Slaying Longbow. Ranged Weapon Attack: +13 to hit, range 150/600 ft., one target. Hit: 15 (2d8 + 6) piercing damage plus 27 (6d8) radiant damage. If the target is a creature that has 100 hit points or fewer, it must succeed on a DC 15 Constitution saving throw or die.

Crawford explica a maneira de lidar com o cavaleiro de efeito extra no ataque do arco assim:

Slaying Longbow sequence:

  1. Hit

  2. Deal damage (apply any resistance)

  3. Make saving throw if the target has hit points ≤ 100

Extrapolando essa interpretação para a Wyvern ou outros ataques de dano composto que exijam salvamento: se o alvo for reduzido a zero pontos de vida pelo primeiro conjunto de danos e falhar no salvamento, o dano adicional causaria um lance de salvamento fatal, porque ocorre após o primeiro conjunto de danos é calculado e aplicado como resultado do veneno penetrar na ferida criada pela arma (ou garra / presa, qualquer que seja).


No entanto, acho que também seria uma regra razoável da casa fazer com que o jogador salvasse o Con antes que o dano fosse anunciado e depois apresentasse todo o dano de uma só vez para evitar a falha no salvamento da morte.

14.08.2019 / 08:32

São fontes diferentes de danos e causam falhas separadas no teste de resistência à morte

Isso ocorre porque o dano penetrante ocorre em um golpe bem-sucedido e o veneno segue um teste de resistência - duas mecânicas separadas e duas fontes de dano separadas.

Por outro lado, um feitiço como Enxame de Meteoros é uma fonte única, apesar de causar dois tipos de danos.

Então, sim, a menos que a criatura inconsciente esteja imune a danos perfurantes ou venenosos, um golpe crítico de um wyvern os matará se eles já estiverem no 0 HP.

25.07.2019 / 14:13

O dano do ataque de Stinger da Wyvern conta como uma fonte de dano

De acordo com as regras básicas sobre Dano:

Each weapon, spell, and harmful monster ability specifies the damage it deals. You roll the damage die or dice, add any modifiers, and apply the damage to your target.

O dano é causado ao ser atingido pelo ataque. O salvamento da constituição apenas permite que uma criatura mitigue o efeito, reduzindo o dano do veneno pela metade. Isto é um mudança causar dano (na medida em que modifica o resultado de uma jogada de dados) e, portanto, é fatorado antes que o dano seja aplicado (de uma só vez).

Como um exemplo semelhante de modificadores multiplicativos, Danos e resistência (ênfase minha) lê:

Resistance and then vulnerability are applied after all other modifiers to damage.

O fato de o modificador ser condicional (e causar um rolamento) não causa nenhuma alteração na sequência geral de Resolver o ataque:

You make the attack roll. On a hit, you roll damage, unless the particular attack has rules that specify otherwise. Some attacks cause special effects in addition to or instead of damage.

O ataque não faz nenhuma exceção ao dano rolante, ele simplesmente determina que há um modificador para alguns desses danos contingentes em um teste de resistência. Todos os efeitos desse ataque são resolvidos simultaneamente e aplicados ao alvo, como uma fonte de dano.

16.08.2019 / 20:01