Quais são as maneiras baratas e eficientes para personagens mundanos lidarem com enxames? [duplicado]

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Enxames podem ser um grande problema. Em ambos Masmorras e Dragões 3.5 e em Descobridor eles são imunes a danos por armas ou sofrem menos danos do que o normal em muitas armas (consulte aqui e aqui, respectivamente). Claro, os PCs poderiam usar tochas, mas isso é realmente ineficiente contra um enxame com muitos dados de hit.

Estou ciente de que varinhas e pergaminhos de feitiços podem ser usados ​​por alguns personagens mundanos, e itens mágicos caros podem derrotar enxames, mas estou mais interessado em métodos que estão disponíveis para todos os personagens - incluindo aqueles que não pode lançar feitiços - e em métodos que não custam alguns milhares de PO.

Que métodos eficientes e baratos existem para personagens mundanos lidar com enxames?

por Momonga-sama 10.06.2019 / 21:29

4 respostas

Fugir

A maioria dos enxames tem uma velocidade de 20 ft, ​​o que significa que o caractere humanóide padrão pode fugir deles com facilidade, considerando que eles têm uma velocidade de movimento base 30 ft.

Lembre-se de que enxames são centenas, senão milhares, de criaturas muito pequenas. Isso não é algo que soa remotamente como algo simples de manusear para um personagem mundano. Eles não estão acostumados a criar explosões estalando os dedos. Como tal, a reação mais comum deve ser afastar-se e o mais rápido possível.

Armas mundanas

Dependendo do tamanho da criatura individual que forma o enxame, eles podem levar meio dano de armas cortantes e perfurantes, e cheio danos causados ​​por armas de espancamento:

A swarm made up of Tiny creatures takes half damage from slashing and piercing weapons. A swarm composed of Fine or Diminutive creatures is immune to all weapon damage.

Assim, um enxame de corvos (uma criatura minúscula) pode ser morta com espadas e lanças normalmente, com alguma dificuldade. Embora você não possa prejudicar um enxame de aranhas (uma criatura diminuta) usando essas armas.

Explosivos improvisados

Você pode improvisar um explosivo utilização óleo de lâmpada (1 sp) e fogo:

You can also use a flask of lamp oil as a splash weapon. Use the rules for alchemist’s fire, except that it takes a full-round action to prepare a flask with a fuse. Once it is thrown, there is a 50% chance of the flask igniting successfully.

E você também pode derramar no chão e acender:

You can pour a pint of oil on the ground to cover an area 5 feet square, provided that the surface is smooth. If lit, the oil burns for 2 rounds and deals 1d3 points of fire damage to each creature in the area.

Explosivos reais

Quase todos armas de respingo alquímicas são eficazes contra enxames, pois causam dano em uma área e são especialmente eficazes contra enxames:

A swarm takes half again as much damage (+50%) from spells or effects that affect an area, such as splash weapons and many evocation spells.

Portanto, isso incluiria frascos ácidos, incêndios alquimistas, granadas e muito mais. Veja o Criações alquímicas para uma lista completa deles.

Experimente repelente

Se estamos falando de um enxame de pequenos insetos, o Repelente de vermes (5 gp) pode mantê-los fora de você:

This vile-smelling white paste keeps vermin at bay if spread on the skin. Normal-sized (Fine) vermin avoid you. Swarms of vermin must make a DC 15 Fortitude saving throw in order to enter your square. Once applied, vermin repellent remains effective for 4 hours or until you spend 1 round washing it off.

10.06.2019 / 21:55

Que tal o Fecho Swarmbane? Não tenho certeza se ele se encaixa na sua definição de 'eficiente', pois custa o 3000gp. No entanto, é um item permanente e reutilizável, ao invés de um tiro, e é projetado especificamente para personagens "mundanos" (ou seja, não conjuradores). É um item para o pescoço, então os personagens provavelmente não o usarão constantemente, mas depois de uma rodada para se preparar, suas armas agora causam dano total aos enxames. Não é apenas permanente, mas efetivamente escalável com você, uma vez que apenas usa suas estatísticas normais de ataque de arma.

Alternativamente, existem muitos Armas químicas alquímicas disponíveis, os quais causarão% de dano no 150 enxames em um golpe direto ou em um splash devido a ser um item de efeito de área. Esses são itens de uso único, mas mesmo o mais caro é apenas o 150gp (o Granada de pelota adamantina) e pode afetar a maioria dos alvos, não apenas enxames.

10.06.2019 / 22:48

Vá pular em um lago! (E atrair o enxame com você ...)

A maioria dos enxames não é imune à asfixia e alguns não sabem nadar. NÃO tente isso contra um enxame de ratos!

Muitos enxames podem perder o controle, então você sempre pode experimentar o junco clássico no truque dos ninjas na água.


Iniciar um incêndio

Muitos enxames mundanos serão dissuadidos pela chama. Infelizmente, seu caráter mundano também pode ser dissuadido.


Encontre um tornado

Ei, funcionou em Heroic Legend of Arslan!


Evite ao invés de verificar ...

O método preferido para lidar com a força ....

12.06.2019 / 20:34

Às vezes você pode recorrer. Às vezes um enxame é composto de coisas grandes o suficiente (minúsculo) para atacar. Às vezes repelente de vermes vai lidar com o problema, se você tiver algum. Às vezes você pode dar a volta ou evitar enxames. Às vezes você tem armas splash alquímicas suficientes para lidar com elas.

Mas, às vezes, nenhum deles se aplica. O enxame pode ser pequeno demais para atacar com armas comuns. E talvez não seja algo que repelente de vermes tenha algum efeito, mesmo se você realmente tiver algum. Você pode não ter armas alquímicas reais (elas não são muito úteis acima dos níveis mais baixos, por isso não deve se preocupar em reabastecer; é claro, se arrepende se encontrar um enxame imune a todo o resto). Talvez você tenha coisas para explosivos improvisados, mas são terrivelmente ineficientes. E, às vezes, você realmente precisa passar pelo enxame e enxames pode ser ameaças seriamente perigosas; portanto, apenas correr é uma má ideia. Além disso, pode haver outros inimigos ao seu redor também com que se preocupar, que não permitirão que você tome seu tempo com cuidado lidando com o enxame. Por esse motivo, eles podem muito bem estar criando amoras enxames para você lidar.

Às vezes, um enxame é literalmente imune a tudo o que um personagem mundano pode querer fazer com ele e não possui as ferramentas especializadas necessárias para lidar com ele. E, nesse caso, um personagem mundano tem quase zero recurso eficaz. Eles simplesmente não conseguem lidar com o problema: são totalmente mangueiras. A realidade é que o Pathfinder, assim como a edição D&D 3.5, maneja completamente personagens mundanos de várias maneiras, e os enxames são um dos casos mais flagrantes disso (segundo, provavelmente apenas para inimigos incorpóreos). Portanto, há algumas coisas que você pode usar algumas vezes, se tiver sorte, mas às vezes simplesmente não há.

Espero que você tenha um GM que reconheça essas falhas sistêmicas e melhore seus encontros de acordo.

11.06.2019 / 18:53