Um combate curto ou um feitiço interrompe um descanso longo?

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Regras básicas de D&D O v0.1 diz na página 67 que um longo descanso é interrompido por "pelo menos a hora 1 de caminhadas, brigas e lançamentos de feitiços". Então, isso significa que os minutos de combate do 59 não interrompem o longo descanso? Ou algum combate ou feitiço conta como interrupção suficiente para reiniciar o resto?

por SevenSidedDie 09.07.2014 / 03:16

1 resposta

Um longo descanso é interrompido por desistir dele

O texto é ambíguo, mas 1 hora deve se aplicar a todo o período de atividades extenuantes, enquanto a lista existe para definir quais tipos de atividades poderiam compor esse período extenuante de atividades. A intenção é que o resto seja recomeçado não apenas por qualquer interrupção, mas naqueles momentos incomuns em que a festa simplesmente desiste de descansar.

Mike Mearls esclareceu isso no twitter:

The Seven-Sided Die @sevensideddie 9:30 AM - 9 July 2014
[email protected] How are Long Rest interruptions meant to work? The land is in confusion & dismay! http://forum.rpg.net/showthread.php… https://rpg.stackexchange.com/questions/42123…


Mike Mearls @mikemearls 10:01 AM - 10 July 2014
@sevensideddie interruption needs to be a full hour. Testers: "We rest 7 hours, a kobold knocks on the door, and now we have to start over?


The Seven-Sided Die @sevensideddie 10:04 AM - 10 July 2014
[email protected] Oh. But that means combat will never interrupt rest, since a 600-round combat is unheard of. Why list it at all then?


Mike Mearls @mikemearls 10:05 AM - 10 July 2014
@sevensideddie there could be cases where it's valid - fight starts, now you need to leave the dungeon


The Seven-Sided Die @sevensideddie 10:07 AM - 10 July 2014
@mikemearls Ah, so it’s meant to be fairly rare, more “we’ve given up resting for now,” not just attacks on the camp.


Mike Mearls @mikemearls 10:08 AM - 10 July 2014
@sevensideddie exactly

10.07.2014 / 19:33