Eu lidei bem com essa situação sobre um conjunto de equipamentos de metal?

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Estou planejando fazer minha primeira incursão no GMing muito em breve e tive uma sessão de criação de personagens com meus jogadores ontem à noite para entender o que eles estavam sentindo. Sinto que posso trabalhar e desenvolver um cenário básico sobre o que colhi nesta sessão inicial, mas tenho uma pergunta. (Também tenho outra pergunta que farei separadamente.)

Eu tenho um jogador que realmente queria ter um conjunto de equipamentos de metal. Inicialmente, hesitei, mas não consegui encontrar nada nos livros ou on-line sobre qualquer tipo de restrição de movimento ou restrição de legalidade ou disponibilidade para justificar minha afirmação de não.

O que eu fiz no momento foi avisá-lo de que ele é grande e pesado e ele provavelmente precisará removê-lo para dirigir e fazer outras coisas, e que ele terá que trabalhar duro para ocultá-lo e / ou a si próprio dentro da cidade. . Além disso, para justificar um mercenário nômade com esse kit, ele teria que custar-se a uma corporação (o que também lhe daria um gancho para se envolver com dois dos outros personagens).

Eu fiz a coisa certa? Existem outras estatísticas ou restrições relacionadas a equipamentos de metal que não estão no livro?

por Misty 18.02.2019 / 18:16

1 resposta

Primeiro de tudo, vamos colocar o lado técnico das coisas para descansar. Não há regras no livro de regras do CP2020 em relação à disponibilidade da armadura. Mesmo a classificação de disponibilidade associada às armas não possui regras associadas, portanto, isso provavelmente é apenas uma diretriz. Se estiver listado, eles poderão obtê-lo se puderem pagar.

O ônus é outra coisa. Seus efeitos estão claramente definidos na página 92 como:

When wearing body armor, add up the total of [Encumbrance Values (EV's)] (listed in the Armor Table [on page 52]), and subtract this from your character's REFLEX stat.

O MetalGear ™ é bastante confortável para o nível de proteção que oferece, com um EV de apenas 2.

Agora a segunda parte. Conselho para o novo árbitro CP2020, de outro que começou no 1993. Em primeiro lugar, nunca diga não" para seus jogadores. Especialmente durante a criação do personagem. Há consequências para todas as escolhas que eles fazem. Deixe-os descobrir quem está em jogo.

Para o seu exemplo, o MetalGear ™ é claramente um equipamento militar de ponta, e é difícil confundi-lo com qualquer outra coisa. Mesmo em uma sociedade armada e pronta como a de Night City, alguém que usa esse tipo de hardware se destaca da multidão, atraindo todo tipo de atenção indesejada.

Os policiais definitivamente vão parar e questionar essas pessoas nas partes mais refinadas da cidade, e chamarão a SWAT na primeira dica de comportamento hostil. Na zona de combate, o usuário será definitivamente um alvo escolhido de tentativas de assassinato e saque e será visto como um adversário digno de todos os tipos de rituais de aceitação de gangues. Eles provavelmente não serão aceitos na maioria dos clubes e bares (há exceções explícitas a isso no Night City Sourcebook) e, se o Friday Night Firefight estourar, eles serão imediatamente marcados como uma ameaça primária a ser eliminada primeiro.

Mas nada disso está nas regras. É apenas na atmosfera do jogo e você deve fazer com que seus jogadores sintam isso. Não diga não. Deixe-os experimentar em primeira mão, para que eles possam descobrir se vale a pena o problema.

PS. Alguns dos meus jogadores acabaram vendendo seus MetalGear ™ para sucata.

18.02.2019 / 22:10