Como os personagens dos jogadores podem ver o plano etéreo? Estou familiarizado com o feitiço Truesight, mas estou me perguntando se há outras maneiras.
Como os personagens dos jogadores podem ver o plano etéreo? Estou familiarizado com o feitiço Truesight, mas estou me perguntando se há outras maneiras.
O modo Ethereal Sight do recurso de nível 10º do Divination Wizards O Terceiro Olho concede a capacidade de ver o plano etéreo como uma opção.
Duas magias explicitamente permitem que um personagem veja o Plano Etéreo:
Veja invisibilidade (2nd nível; Intervalo: Próprio)
Verdadeira visão (6th nível; alcance: toque)
Então é claro que você pode obter uma visão verdadeira, que de acordo com a descrição no Monster Manual (página 9; ou PHB p. 185):
[...] Furthermore, the [monster/creature] can see into the Ethereal plane within the same range.
Três itens mágicos concedem visão verdadeira como parte de seu efeito (não vou listar itens mágicos dos módulos, pois isso tornaria a lista essencialmente ilimitada):
A Jóia de Ver (raro, requer sintonização) concederá uma visão verdadeira por minutos do 10 para cada uma das cobranças do 3.
A Bola de Cristal da Verdadeira Visão (lendário, requer sintonização; uma variante da bola de cristal) acrescenta visão vigiando feitiço lançado através dele.
O Olho de Veccna (artefato, requer sintonização) concede a visão verdadeira (sem intervalo listado) como um de seus muitos benefícios. Sem desvantagens, promessa.
Se aplicável ao seu jogo, o Dicipline Nomad Eye Third da UA Mystic Classconcede visão verdadeira. Como alternativa, existem monstros e feitiços que permitem aos PCs assumir a forma de um monstro. Como não há bestas com visão verdadeira (chatice, certo?), Precisamos ser capazes de assumir qualquer forma. Polimorfo verdadeiro e mudança de forma são boas apostas e você pode encontrar uma lista de monstros com visão verdadeira aqui.
Se você estiver no Plano Etéreo, poderá ver outras criaturas nele (e interagir com elas em geral).
Etherealness (7th nível; Faixa: Próprio). Esse feitiço transporta você para o Plano Etéreo e, se lançado em um nível superior, permitirá que você traga algumas criaturas dispostas. (Horizon Walker Rangers tem a capacidade de lançar uma versão limitada deste feitiço no nível 7th.)
Piscar (3rd nível; Intervalo: Próprio). Esse feitiço o transportará para o Plano Etéreo, mas com o efeito colateral de transportá-lo de volta no início do seu turno. É um pouco estranho, mas funciona.
Se você não precisa ver o Ethereal sozinho, mas pode ser saciado por um companheiro (ou seja, outra criatura sob seu comando / controle), existem algumas maneiras de fazer isso também.
Cão fiel de Mordenkainen (4th nível). O cão de guarda fantasma criado por esse feitiço pode ver o plano Etéreo e alertá-lo sobre qualquer atividade lá.
Conjurar celestial (7th nível). Quando conjurado no nível 7th, esse feitiço pode convocar um Couatl (CR 4), que tem visão verdadeira; quando lançado no 9th, ele pode convocar um Anjo da Força de Combate ou um Felidar, tanto com visão verdadeira quanto Guia do Mestre da Guilda para Ravnica (pergunte ao seu mestre sobre disponibilidade).
Evocar demônio maior (4th). Quando lançado em um nível mais alto, esse feitiço permitirá que você convoque um demônio de CR um mais alto que o nível de feitiço. Notavelmente, Glabrezu e Mestre das Crueldades (novamente de Ravnica; pergunte ao seu mestre) são demônios CR 9 com visão verdadeira e, portanto, podem ser convocados com uma transmissão de nível 8th.
Aliado Planar (6th nível). Esse feitiço pode convocar um celeste, elementar ou demônio para ajudá-lo. Você terá que negociar pelo serviço e, novamente, ver esta lista para encontrar opções.
Veja Invisibilidade permite que você veja o plano etéreo.
O kuo-toa também pode ver o plano etéreo.