O buraco portátil (DMG 264) (20,000 gp; 0 lbs.) Não adere às fórmulas da Tabela 7 – 33: Estimando os valores da peça de ouro do item mágico (285) o buraco é um item mágico herdado fora do padrão que remonta a pelo menos o Guia do Mestre (1977) para Dungeons & Dragons avançados, em que, para comparação, ou o buracoo localizador pode vendê-lo por 50,000 gp e ganhar um número igual de pontos de experiência or o buracoo localizador pode mantê-lo e ganhar pontos de experiência 5,000.
Quão confiável é a Olymp Trade? Pensamentos Finais Dungeons and Dragons, terceira edição chegou ao seu preço de 14,000 gp e o 3.5 a revisão pelo preço do seu 20,000 gp é um mistério. (No entanto, suspeito que no primeiro caso o preço tenha sido definido arbitrariamente, mas no segundo esse preço foi escolhido porque é convenientemente o dobro do preço do maior saco de exploração (DMG 248) (10,000 gp; 60 lbs.). Isso é pura especulação.)
Em cada uma dessas três edições, mais uma revisão buraco portátil tem 6 pés de diâmetro.
Criando um buraco portátil
Nível de conjurador geralmente não é um requisito prévio para a criação de muitos itens mágicos e nível de conjurador na realidade não é um pré-requisito para a criação de um buraco portátil. (Veja também respostas para a esta pergunta para uma análise mais detalhada.) Assim, enquanto o típico buraco portátil é criado no nível do lançador 12, um buraco portátil pode ser criado no nível mínimo de conjurador de 9 por um clérigo típico, no nível mínimo de conjurador de 14 por um feiticeiro típico ou no nível mínimo de conjurador de 13 por um assistente típico, cada um dos quais usa a magia Clr de nível XIX e feitiço Sor / Wiz de nível XIXX mudança de avião [conj] (PH 262) para criar o buraco portátil.
Não há razão para buraco portátil não pode ser feito no nível de conjurador 9 por um clérigo e tal buraco duplicará os efeitos de um buraco portátil criado no nível de lançador 20 por um feiticeiro - exceto, por exemplo, o feiticeiro buraco portátil será mais difícil suprimir nas rodadas 1d4 com um efeito como o feitiço Sor / Wiz no nível 3 dissipar magia [abjur] (PH 223). Essas diminuições e aumentos no nível de conjurador nem alteram arbitrariamente a buracoefeito nem a buracopreço! (Ou seja, um criador que faz o seu próprio buraco portátil no nível de rodízio 20 simplesmente se beneficia de ter feito o buraco ele mesmo, em vez de comprar um off-the-rack buraco criado no nível de rodízio 12.)
Criando um maior buraco portátil
Para criar uma maior buraco portátil, uma comparação pode ser feita com o de outros espaço de armazenamento extradimensional que é como um buraco portátil, a relíquia poço envolvente (Compêndio de Item Mágico 159) (3,600 gp; 0 lbs.). No entanto, a combinação dos covado 50-ft. profundidade, seu poder de relíquia e funcionalidade limitada nas mãos de uma criatura desalinhada provavelmente - na opinião deste Mestre - não deveriam ter resultado em um cova recebendo um estranho desconto de 82% sobre o preço de um típico buraco portátil que posteriormente faz a cova o melhor dispositivo de armazenamento pelo seu preço no jogo ... se o proprietário estiver no alinhamento correto e possuir um muito longo escada.
Em outras palavras, pergunte ao Mestre como criar um buraco portátil. Esse mestre e jogador suspeita que eram maiores buracos criados de maneira fácil e barata, as regras para sua criação seriam impressas algum lugar, mas não conheço uma maior buraco (além da cova, é claro) em todo o D&D 3e corpus. Com os problemas herdados, o buraco tem1 e falta de itens razoáveis com os quais comparar maiores buracos um criador pode ter que se contentar com vários buracos em vez de um grande buraco.
1 O volume 4 Enciclopédia Magica para AD&D 2e que compila todos os itens mágicos publicados para os vários D & D versões desde o início do jogo até 1994 e que possui várias entradas por quase tudo possui no volume 3, mas a única entrada para buraco portátil.