A invocação de Grasp of Hadar pode ser usada para interromper uma queda letal?

8

Imagine o seguinte: Seu grupo está envolvido em uma batalha na beira de uma parede de um penhasco de altura suficiente para que uma queda seja letal. De repente, um dos membros do seu partido é empurrado para o limite.

Minha pergunta é a seguinte: um eldritch oportuno (e bem direcionado) poderia explodir com Grasp of Hadar pouco antes do impacto interromper essa queda e potencialmente salvar a vida de seu companheiro?

por Morchalion, o Louco 28.06.2019 / 08:29

2 respostas

Na grande maioria das vezes, você não seria capaz de fazer isso.

Presumivelmente, nesse cenário, a queda não é sua culpa / não está ocorrendo especificamente no seu turno. Isso geralmente significa que, para cronometrar isso corretamente, você precisará preparar explosão de eldritch no seu turno, e solte o feitiço quando a queda estiver prestes a / realmente acontecer.

O fraseado de Grasp of Hadar é "em cada um dos suas voltas quando você pressiona "(ênfase minha) - sua reação provavelmente não está no seu turno, então Grasp of Hadar não funciona.

Observe que as regras para queda - uma queda completa instantânea nas regras 'padrão' ou as regras XGtE para queda em vários turnos - normalmente significariam que essa queda não está ocorrendo no seu turno.

Dito isso, as regras do XGtE podem resultar em uma rodada entre as curvas do caçador, onde elas estão logo acima do solo (a queda começa aos pés 510 no ar, por exemplo). Nesse caso, você pode ter uma curva em que o Faller está logo acima do solo, onde você pode alvejá-lo com explosão de eldritch na sua vez.

Mesmo se você entrar em um cenário em que um explosão de eldritch por sua vez, teria o tempo adequado para atingi-los imediatamente antes de atingirem o chão. Puxar alguém com os pés 10 durante uma queda poderia ser discutido para encerrar a queda e provocar o dano causado pela queda; as regras de queda indicam que o dano foi recebido quando a queda terminar. Isso está dentro do alcance do Mestre, no entanto.

28.06.2019 / 09:33

Você pode impedir a queda, mas é quase implausível que o faça e, se você não impedir a queda, essa abordagem não reduzirá o dano.

Ser empurrado sobre um penhasco é uma coisa. Portanto, seu plano é atenuar o dano causado pela queda, puxando alguém em linha reta em sua direção antes que ela caia.

Eldritch Blast (PHB 237) é uma viagem que executa uma ação 1; portanto, se você souber que alguém vai cair, poderá prepare uma ação (PHB 193) para desenhar uma criatura amigável que está indo além de você, lançando Eldritch Blast sobre eles.

Se você colocar o gatilho corretamente, certamente funcionará - mas por que você prepararia sua ação para isso ou Eldritch Blast em uma criatura amiga, danificá-la severamente, em vez de usar um recurso diferente, é uma escolha discutível. Essa escolha é ainda mais complicada, gastando sua ação e arriscando a interrupção devido à perda de concentração ou à perda do teste de ataque. Eldritch Blast.

When you ready a spell, you cast it as normal but hold its energy, which you release with your reaction when the trigger occurs. To be readied, a spell must have a casting time of 1 action, and holding onto the spell's magic requires concentration. If your concentration is broken, the spell dissipates without taking effect.

Observe que você teria que preparar uma ação para fazer isso, não pode simplesmente lançar Eldritch Blast como uma reação. Para que o Grasp of Hadar funcione como pretendido, também deve ser a sua vez; portanto, as chances de que isso aconteça e funcione como você pretende são quase implausíveis.

Aperto de Hadar (XGtE 57):

Prerequisite: Eldritch Blast cantrip

Once on each of your turns when you hit a creature with your Eldritch Blast, you can move that creature in a straight line 10 feet closer to yourself.

Agora temos o problema de que, se a criatura já caiu e você não tem a ação preparada, significa que você não poderá lançar Eldritch Blast, então não será possível.

Observe também que, se eles caírem, digamos, um penhasco de pés 600 e você estiver no fundo do penhasco, observe-os caindo e tenha tempo suficiente para preparar sua ação durante a próxima rodada, porque você está usando a Taxa XGtE para queda (XGtE 77) e puxe-os em sua direção; eles ainda estão caindo em sua direção e sofrerão danos por queda (PHB 183).

The rule for falling assumes that a creature immediately drops [...] when it falls.

When you fall from a great height, you instantly descend up to 500 feet.

Efetivamente, você terá que acionar o gatilho de uma maneira que impeça que a queda aconteça para mitigar o dano, e a queda deve ser causada no seu, e você deve executar essa abordagem complicada no seu turno - boa sorte.

28.06.2019 / 09:02