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Garras que aumentam magicamente
Em primeiro lugar, um colar de ataques naturais de Espécies Selvagens permite aprimorar suas garras como armas mágicas, inclusive com propriedades especiais. Isso é absolutamente crítico se o homem-tigre usar essas garras seriamente. A matemática para um colar de ataques naturais isso afeta duas garras funciona da mesma maneira que melhorar duas armas fabricadas com o preço base 300-gp da mesma maneira. Observe que Compêndio de Item Mágico permite que você adicione vários bônus genéricos a itens mágicos sem a sobretaxa usual de 50%, de modo que o colar de ataques naturais também pode ter, por exemplo, um bônus de aprimoramento à Constituição apenas adicionando o custo de um periapto de vitalidade a ele.
Se o colar de ataques naturais está indisponível, um amuleto de punhos poderosos + 1 é suficiente para permitir que as garras superem DR / magia (ou seja, para que valham a pena), mas outras melhorias nesse item são drasticamente caras demais. De fato, pode ser muito mais eficaz para o homem-tigre obter DR / magia de sua autoria, já que
Some monsters are vulnerable to magic weapons. [...] Such creatures’ natural weapons (but not their attacks with weapons) are treated as magic weapons for the purpose of overcoming damage reduction.
(Habilidades Especiais> Redução de Dano)
Mas realisticamente, sem colar de ataques naturais, provavelmente é melhor desistir completamente das garras.
Talentos
Rapidstrike
Se o homem-tigre puder, de alguma forma, fazer a transição para aberração, dragão, animal elementar, animal mágico ou tipo de planta (isso teria que acontecer após a aquisição da licantropia, pois a licantropia se aplica apenas a criaturas humanóides ou gigantes), então os feitos de ataque rápido e ataque rápido são obrigatórios. têm proezas de alto nível, pois efetivamente dão iterativas às suas garras. Passar de dois ataques de garra para quatro e depois para seis é muito importante, mesmo que seja necessário o nível 12th e 15th ou 18th para que isso aconteça.
Besta Strike, e usando ataques desarmados
Besta Strike é um feito muito estranho de dragão vol. 355 que permite adicionar dano de garra (ou golpe) ao dano de golpe desarmado ao fazer um ataque desarmado. Não está claro exatamente o que isso significa (por exemplo, seu dano de garra normalmente inclui seu bônus de força; você pode incluir isso e efetivamente adicioná-lo duas vezes ao seu ataque desarmado?).
Mas não importa o quê, é uma proeza sólida para um homem-tigre, porque você está usando suas garras enquanto faz ataques desarmados. O importante aqui é que greves desarmadas obtêm iterativas.
Vai exigir greve desarmada aprimorada, obviamente. Snap Kick in Tomo da Batalha permite que você tome uma penalidade de −2 em todos os ataques para atacar mais uma vez com um ataque desarmado a qualquer momento você poderia atacar. Ou seja, ataque de oportunidade, ataque marcial, tanto faz. Se você receber pelo menos um ataque, o Snap Kick lhe dará outro. Ao realizar um ataque completo adequado, eles também são compatíveis com o combate com duas armas et ai. o que poderia ser uma boa opção para o homem-tigre. E greve desarmada superior, Tomo da Batalha novamente, pode melhorar o dano de ataque desarmado (que vale a pena bastante tarde).
A propósito, o bárbaro já é altamente recomendado para este homem-tigre, e a variante de brigão da cidade em dragão vol. O 349 adiciona Golpe Desarmado Aprimorado e Luta com Duas Armas (mas apenas para ataques desarmados) como façanhas de bônus totalmente gratuitas.
Estudo Marcial, se não mestre de lâmina de guerra ou garra de sangue
Estudo Marcial concede uma única manobra marcial de Tomo da Batalha, e a disciplina Garra do Tigre é, sem surpresa, incrível para um homem-tigre. Você pode realizar o feito até três vezes. Salto repentino permite algum movimento de ação rápida, ataque de presa de lobo permite um ataque de garra dupla como uma ação padrão e mangusto dançando e mangusto furioso permitir que essas garras atacem amoras. De fato, considerando o quão excelente Tiger Claw é para você, o homem-tigre deveria estar absolutamente tomando níveis de lâmina de guerra e, possivelmente, a classe de prestígio de mestre de garras de sangue, do mesmo livro, pois o primeiro obtém acesso ao Tiger Claw e o último é especializado nele .
Se restrito a apenas talentos, ataque de presa de lobo, salto repentinoe mangusto dançando, nessa ordem, é minha recomendação. Os dois primeiros podem ser obtidos em qualquer nível, mas o último exigirá 18th se você não tiver nenhum nível inicial.
Vale a pena notar: Estudo marcial pode ser tomado por um lutador como uma proeza bônus.
Power Attack e Shocktrooper
Shocktrooper é uma façanha em Guerreiro Completo que permite que você use o Power Attack, mas penaliza a CA em vez do ataque durante o carregamento. O carregamento é bom para um homem-tigre em geral, e isso permite que o Power Attack valha a pena (perder o ataque 1 por dano do 1 é bastante meh, mas perder o 1 AC por dano do 1 é muito melhor).
Observe que o Shocktrooper também requer o Bull Rush aprimorado. O homem-tigre provavelmente nunca o usará, mas o Shocktrooper ainda vale a pena. Se alguém está estupidamente perto de um penhasco, uma corrida de touros pode ser uma boa idéia.
Ataque Leap
Leap Attack de Aventureiro Completo permite contar qualquer pule de pés horizontais 10 ou mais como carga. Isso torna o carregamento muito mais flexível e, mesmo que isso fosse tudo, valeria a pena, mas é realmente melhor do que isso: também dobra o dano bônus que você recebe do Power Attack. Perder o ataque 1 por dano do 1 é bastante meh, mas o ataque do 1 por dano do 2 é bastante sólido, e a perda do 1 AC por dano do 2 com o Shocktrooper é excelente.
Indiscutivelmente, permite ação de cobrança rápida salto repentino; isso é provavelmente algo que qualquer mestre em sã nix faria, e esse homem-tigre provavelmente não deveria precisar, mas aí está.
Não vale a pena: Ataque Natural Aprimorado, Crítico Aprimorado, Foco em Arma et ai.
Esses são vários feitos comuns e genéricos, que podem ser aplicados às garras. Nenhum deles vale realmente uma façanha aqui; são pequenas melhorias incrementais que um homem-tigre não deveria precisar. A única exceção é se eles forem usados como requisito para algo melhor; em alguns casos, pode valer a pena fazer uma façanha para ter acesso a algo interessante mais tarde, mas o requisito para um desses feitos deve ser considerado um custo muito alto para essa coisa.
Classes
Lâmina de guerra, talvez mestre das garras de sangue
Warblade é uma excelente classe em geral, e é fantástica para um homem-tigre. E, especialmente agradável, você pode obter a aula totalmente gratuito e legal no site da Wizardse você pode obter todas as manobras também, então você nem precisa Tomo da Batalha. Apenas saiba que, para usar uma manobra de Xvocê precisa de um nível iniciador de 2X−1 (o mesmo que um assistente para Xfeitiços de terceiro nível), e seu nível de iniciador é o seu nível de classe mais metade do seu nível em outras classes (incluindo dados de acerto racial).
A lâmina de guerra é boa por várias razões, mas Tiger Claw é particularmente o que você está procurando aqui. Greve de presas de lobo, salto repentino, mangusto dançandoe mangusto furioso já foram mencionados, mas merecem ser mencionados novamente. E além do Tiger Claw, várias das outras disciplinas têm recursos úteis.
Diamond Mind tem momento de pensamento perfeito que permite substituir um teste de resistência de Will por um teste de concentração (nota: a concentração depende da Constituição, que provavelmente é muito melhor do que a sabedoria, e você pode classificar a concentração em todos os níveis, enquanto até o bom de salvar as progressões aumenta apenas uma vez sempre dois níveis)
Coração de Ferro postura punitiva, por mais danos e aumento do coração de ferro, que permite finalizar diretamente qualquer condição ou efeito de status negativo.
Dragão de Pedra tem martelo da montanha, que ignora DR e dureza, passando por inimigos difíceis, além de coisas como paredes e portas com facilidade
Corvo Branco tem carga do líder de batalha, que adiciona uma quantidade considerável de danos às cobranças. As cobranças podem ser muito boas para você (veja bárbaro, abaixo).
E isso é apenas em níveis baixos. Warblade permite que você obtenha tudo isso.
Agora, Tomo da Batalha também possui a classe de prestígio mestre da garra de sangue, que se concentra exclusivamente nas manobras da garra do tigre. Ele também tem um forte tema de mudança de forma, que é extremamente apropriado para um homem-tigre e possui muitos recursos úteis para empunhadura dupla. Mas a perda das outras disciplinas é um duro golpe para qualquer lâmina de guerra. Definitivamente, obtenha pelo menos um nível de lâmina de guerra para o método de recuperação e escolha coisas como momento de mente perfeita e martelo da montanha antes de fazer mestre da garra de sangue.
Bárbaro
Um único nível de bárbaro tem muito a oferecer. Se você tem Campeão Completo, você pode trocar Fast Movement for Pounce (ataque total após uma cobrança), o que é absolutamente incrível. A raiva em si é incrível, e o Whirling Frenzy é um argumento forte por ser ainda melhor. Um segundo nível pode, se você usar o Arcanos Desenterrados variante, obtenha Viagem aprimorada sem a necessidade de especialização em combate, o que é incrível; menos excelente para um homem-tigre do que poderia ser, mas ainda impressionante.
Se você estiver com Beast Strike, o bárbaro brigão da cidade em dragão vol. O 349 concede o ataque desarmado aprimorado e o combate com duas armas para ataques desarmados por absolutamente livre. Esta é uma opção muito sólida também.