O feitiço de conjuração de cervejas caseiras da Magnificent Summoning está equilibrado?

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Eu tenho olhado para interpretar um mago de conjuração, mas irritantemente os únicos feitiços que me interessam são Servo invisível e Disco flutuante do tensor nenhum dos quais tem uso real além do RP (ou seja, sem eficácia no combate).

Eu estive olhando feitiços caseiros para tentar propor ao meu mestre. Para facilitar, eu gostaria de um feitiço de escala que cubra bases suficientes, mas não seja dominado. O personagem provavelmente começaria no nível 1 e possivelmente chegaria ao nível 20; portanto, esse feitiço precisa ser equilibrado para todo o intervalo de níveis. Ele seria selecionado da mesma maneira que qualquer outro feitiço de nível 1st (criação, aumento de nível, encontrado como um pergaminho etc.).

O feitiço abaixo é minha tentativa:

SeriousBri's Magnificent Summoning

1st-level conjuration

Casting Time: 1 Action
Range: 90 feet
Components: V, S, M (something irrelevant)
Duration: Concentration, up to 1 minute

You call forth a creature or group of creatures to serve you. The caster chooses a single type of aberration, monstrosity, or ooze with a CR of 1/4 or greater that you have either seen before or researched to become aware of, and can summon a number of them with a combined CR of 1 or lower. The summoned creatures appear at a point on the ground within range, and disappear when reduced to 0 hit points or when the spell ends.

The creatures are friendly to you and your companions for the duration. Roll initiative for all the creatures at once and they share a single turn. The creatures obey any verbal commands that you issue to them (no action required by you), and each creature can be issued a unique command. If you don't issue any commands to the creatures, they defend themselves from hostile creatures but otherwise take no actions.

At Higher Levels: When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the combined challenge rating of the creatures you can summon increases by 1 for each slot level above 1st.

Além de convocar um conjunto de criaturas de nicho (o que eu evitaria), quão equilibrado é esse feitiço?

Um ponto de esclarecimento é que pretendo que o feitiço permita a convocação de grupos de criaturas, mas apenas quando são todos iguais - para que eu pudesse convocar os murmuradores 2, mas não um mouther e um pudim preto juntos.

por SeriousBri 01.05.2019 / 13:55

2 respostas

Acima estão todos os feitiços de convocação existentes no momento, com nível, horário de lançamento, duração e limite de CR - com upcasting especificado entre parênteses.

A partir disso, podemos ver algumas tendências. A convocação de demônios é uma exceção, então abordaremos isso por último.

  1. Duração da hora 1 para quase tudo
  2. Tempo de lançamento de minuto de 1 para qualquer coisa acima de CR 3, e o único feitiço que leva você a CR 3 na ação 1 é especificamente um Escorpião Gigante, não uma escolha de criaturas de CR 3 *
  3. O CR é limitado no nível do feitiço para níveis altos (5 +) e estritamente mais baixo para níveis baixos (4,3) *
  4. O nível mínimo é 3
  5. Upcasting aumenta CR apenas para magias de alto nível (5 +) *

* A convocação de demônios traz riscos pessoais, e, como tal, é permitido violar algumas dessas regras - especialmente com Evocar Demônio Maior que custa apenas uma ação para uma criatura CR 5, e Evocar Chama Maior de Demônio e Infernal recebendo um CR maior que o nível de feitiço .


Agora vamos considerar a Invocação Magnífica no contexto.

  • Invocação Magnífica: ação de nível 1 / 1 / minuto 1 / CR 1 (+ 1)

É um nível mais baixo do que qualquer feitiço de convocação existente. Essa é obviamente a sua intenção, então vamos apresentar isso por um momento.
Custa apenas uma ação. Isso não é fora do comum, mas tende a restringir consideravelmente o poder das criaturas convocadas.
Dura apenas um minuto 1. Esta é uma grande desvantagem, mas também é uma grande desvantagem que não combina com todos os outros feitiços de invocação.
Ele convoca uma criatura CR 1 e combina o nível do slot com CR para upcasting. Isto é poderoso. São características que vemos apenas nos feitiços de nível 5 +, mais o feitiço de nível 4 que coloca você e a parte em perigo.

Todos juntos, esse feitiço é forte. Especialmente ser capaz de convocar criaturas CR 1 como um personagem de nível 1 - o que é significativamente melhor do que adicionar um PC extra à parte naquele nível.
Combina (por meio de upcasting) a força dos feitiços de convocação de nível mais alto - por que se preocupar com algum deles, se você tem isso?
Ele supera estritamente os feitiços de invocação de nível inferior quando aumentado de forma equivalente.
De fato, sua única desvantagem é que ela só dura apenas um combate - uma desvantagem dependente de DM para sempre importar.

Este não é um feitiço que eu permitiria a qualquer jogador meu - banalizaria encontros de baixo nível, igualaria ou excederia a eficácia de todos os feitiços de convocação de nível superior e parece ser dominado por um grande fraqueza.

01.05.2019 / 23:09

Eu argumentaria que o feitiço requer um equilíbrio severo. Diferente dos outros feitiços de convocação, ele requer apenas uma ação e, embora dura apenas um minuto, você pode efetivamente lançar Conjurar Celestial no nível 9th:

At Higher Levels. When you cast this spell using a 9th-level spell slot, you summon a celestial of challenge rating 5 or lower.

e Conjurar Animais no nível 5th:

One beast of challenge rating 2 or lower [...] At Higher Levels. When you cast this spell using certain higher level spell slots, you choose one of the summoning options above, and more creatures appear: twice as many with a 5th level slot

com a flexibilidade de um slot para feitiço de nível 1 para fins de combate.

A escala é semelhante ao feitiço de nível 5th Conjurar Elemental sem a restrição de tipo e a flexibilidade de convocar tantas criaturas quanto a divisão CR permitir, esta magia de nível 1st é essencialmente mais poderosa do que qualquer outra magia de convocação que você acessará durante a progressão do seu personagem - com o benefício adicional de convocar basicamente qualquer criatura como um Portão feitiço sem as restrições planares e sob compulsão, desde que a criatura seja CR 9 ou inferior.

01.05.2019 / 21:03