O FAQ do Pathfinder compartilha os mesmos problemas que o FAQ do 3.5e?

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De acordo com muitas respostas na questão relacionada, As perguntas frequentes sobre o D&D 3.5e apresentam muitos problemas de conteúdo. Embora seja possível cometer um erro e considerá-lo uma decisão oficial, ela não é uma, portanto a FAQ do 3.5e não é um grande problema.

Contudo, O FAQ do Pathfinder é RAW. Tem os mesmos problemas que as perguntas frequentes do 3.5e - por exemplo, contradizer as regras existentes, fornecer soluções não testadas etc.? Ou é realmente uma coisa boa e confiável para usar?

por Baskakov_Dmitriy 09.11.2017 / 15:00

3 respostas

Ele tem alguns dos mesmos problemas, evita outros problemas e apresenta alguns novos problemas. Em resumo, como Paizo o trata como oficial, ele toma mais cuidado com as respostas e, portanto, as respostas são menos problemáticas - mas, como são oficiais, as respostas problemáticas que do Acontecer pode causar muita confusão e dores de cabeça que o FAQ do 3.5 evitou.

Que problemas são iguais

Às vezes, as respostas são feitas de imediato e sem toda a supervisão editorial que se esperaria. As perguntas frequentes precisam ser atualizadas, algumas vezes repetidamente, e outras devem ser, mas nunca foram. Problemas sérios com a forma como a agitação de golpes funciona, com cargas montadas e furtividade, todos vêm à mente como lugares onde as perguntas frequentes que tentam esclarecer pioram as coisas.

Que problemas evita

O Paizo dá status e autoridade às regras oficiais do FAQ, evitando o “problema” no 3.5, onde o FAQ era basicamente sem sentido e sem valor, já que qualquer contradição com as regras estabelecidas deveria (de acordo com as regras) ser ignorada.

Isso também significa que as respostas das Perguntas freqüentes do Pathfinder geralmente recebem mais atenção e pensamento do que as respostas das perguntas frequentes do 3.5. Enquanto o FAQ do Pathfinder não inteiramente Para evitar tais problemas (como acima), a frequência desses problemas é um pouco reduzida.

Que problemas ele cria

Os problemas com uma FAQ como errata são muitos:

  1. É frequentemente escrito na forma de uma resposta a uma pergunta, ou seja, faz alegações sobre o que as regras estão . Mas às vezes contradiz essas regras, as quais ele (de acordo com o status "oficial") tem autoridade de Paizo para fazer. O problema é que isso torna as regras muito pouco claras: regras semelhantes às regras abordadas tb ser alterado? Ou a decisão foi específica para essa coisa?

  2. Causa problemas com a consciência. As perguntas frequentes são muito difíceis de acompanhar; eles são atualizados com freqüência e nem sempre é claro o que mudou. Isso torna muito difícil manter-se atualizado sobre as regras "oficiais", o que torna muito difícil ingressar em um novo grupo Pathfinder - você não pode ter certeza de que você conhece as regras e, mesmo que saiba, se eles conhece as regras. Isso sempre é verdadeiro para qualquer RPG, mas a confusão sobre o que a base governa estão torna muito mais difícil se comunicar sobre como um determinado grupo executa o jogo.

  3. Às vezes, as respostas causavam "danos colaterais" sérios. Um FAQ tornava as cobranças impossíveis para quem não é um druida, paladino ou ranger. No 3.5, esse tipo de dano seria totalmente ignorado, mas qualquer pessoa que tentasse executar o Pathfinder "pelo livro" (por exemplo, na Pathfinder Society) tem sérios problemas com esse tipo de coisa.

  4. O FAQ reduz a pressão para produzir erratas reais, mais adequadas para a finalidade de corrigir as regras. Como o Paizo está por trás das Perguntas frequentes como uma maneira de introduzir alterações nas regras, há menos "necessidade" de erratas. Mas as erratas são mais específicas, mais claras e, na verdade, alterar o texto em vez de aplicar uma “explicação” do texto que contradiz o que o texto realmente diz, como fazem algumas respostas da FAQ. Ter o FAQ significa que o Pathfinder recebe menos erratas, e isso é ruim.

Em geral, precisamos levar o FAQ do Pathfinder mais a sério do que o FAQ do 3.5: é oficial e não pode ser simplesmente ignorado da maneira que o FAQ do 3.5 poderia (e deveria). Isso não significa automaticamente que é bom, no entanto, ou que isso evita os problemas. Na verdade faz alguns problemas piores. Mas para melhor ou pior, é is oficial e deve ser considerado, por exemplo, nas respostas aqui. Paizo, tratá-lo como oficial, significa que os problemas são menos frequentes, mesmo que sejam mais graves quando acontecem.


Exemplos

A seguir, alguns exemplos de entradas problemáticas das perguntas frequentes, por uma questão de exemplo. Esta lista não deve ser considerada exaustiva. Observe também que não é como se toda decisão aqui fosse uma idéia especialmente ruim para o jogo; o problema pode ter mais a ver com como essa decisão surgiu e foi promulgada do que com a própria decisão.

  • Monge enxurrada de golpes- Uma decisão do FAQ sendo necessária para corrigir decisões anteriores, depois de toda a is fiasco de luta com duas armas.

  • Modificadores de capacidade de empilhamento- Em nenhuma parte das regras existe até o menor indicação de que esses bônus não foram acumulados antes desta FAQ. Pior, a explicação para porque as coisas assim são basicamente absurdas, e tentar aplicar lógica semelhante em outro lugar é bastante problemático. Essa mudança também alterou significativamente o valor relativo de várias opções diferentes de maneiras que dificilmente seriam avaliadas por aqueles que tomaram a decisão.

  • Cobranças montadas e uso de ação- Outra mudança direta das regras, essa quebra completamente o combate montado. Ele diz que o ciclista precisa usar a ação de carga para carregar enquanto estiver montado - mas isso é uma ação completa, e ordenar que uma montaria faça qualquer coisa requer uma ação de movimento. Pouquíssimos personagens podem gastar uma ação de movimento e ainda ter uma ação de rodada completa disponível. Realisticamente, a única maneira de cobrar aqui é ter um vínculo especial com sua montaria (por exemplo, como druidas, paladinos e guardas florestais), para que você não precise gastar a ação de movimento para ordenar a montaria.

    Observe também que esta entrada de Perguntas frequentes promete que futuras impressões do CRB será atualizado para refletir isso. Isso foi há quatro anos e ainda não aconteceu. Isso significa que, durante quatro anos, a última palavra sobre o assunto quebrou completamente a funcionalidade da maioria dos caracteres, e não houve atualização, reimpressão ou errata para abordá-la. Um ótimo exemplo de como ter uma FAQ reduz as erratas e como isso pode ser muito ruim.

    Finalmente, esta sala de chat foi criado para discutir esse problema, se você quiser mais detalhes.

  • Armas de tropeçar e tropeçar- Outro exemplo de que o FAQ precisa se corrigir.

  • Picos de armadura e ataques de mão- A explicação é completa e sem sentido, e contradiz inúmeras perguntas frequentes anteriores. Temos até um resposta longa que aborda essa confusãoe ainda por cima havia uma conversa ainda mais longa sobre isso.

(muito obrigado a @Forrestfire por me ajudar a rastrear cada uma delas.)

09.11.2017 / 17:21

A maioria dos problemas que ocorreram com as Perguntas freqüentes do Pathfinder se deve a respostas de perguntas frequentes em um certo contexto e afetando outra regra fora desse contexto. Isso aconteceu algumas vezes (perceptíveis), o que também reduziu o número de perguntas frequentes produzidas pela equipe de desenvolvedores pelo mesmo motivo.

A maneira como as perguntas são escolhidas para serem respondidas é muito diferente: onde a comunidade vota nas perguntas, os desenvolvedores se sentam ao redor de uma mesa e discutem entre eles como responder a essa pergunta ou resolver esse problema. Quando um problema não tem uma resposta fácil, os desenvolvedores não o respondem e seguem para a próxima pergunta. Algum tempo depois (talvez anos), eles terão uma resposta para resolver o problema. Mas há questões que permanecem obscuros por muito tempo.

Mas um ponto importante que salva as perguntas frequentes do Pathfinder do mesmo destino das perguntas frequentes do 3.5 é o fato de que muitos dessas decisões são realmente impresso em edições futuras desses livros. Alguns escaparam, então não vou dizer que eles sempre faça isso, mas quando perceberem que precisam alterar uma decisão, isso geralmente será refletido na próxima impressão. Esta postagem do blog descreve o processo de resposta às perguntas frequentes.

Até o PaizoCon de cada ano (geralmente maio ou julho), eles tentam postar atualizações semanais ou quinzenais nas perguntas frequentes, o que motiva muito as pessoas a continuar votando nas perguntas a serem respondidas. Porém, das semanas anteriores ao PaizoCon e um pouco depois, e mais uma vez até antes e depois do GenCon (geralmente agosto) do mesmo ano, as perguntas frequentes diminuem bastante devido a todos os eventos, planejando lançamentos e feriados para o próximo ano. Eles praticamente retornam à programação (semi) normal por volta de outubro ou novembro e param novamente em dezembro. Então, você pode dizer que as novas perguntas frequentes são publicadas com frequência no primeiro semestre de um ano e diminuem consideravelmente o ritmo no restante.

Se você deseja acompanhar as novas perguntas frequentes, sempre pode marcar esta discussão como favorito e você será notificado quando atualizarem o FAQ.

(Nota: estrela do Finder reduziu muito isso esta ano, mas espero que eles acelerem novamente.)

Para se qualificar para o Sociedade jogar, essas mesmas decisões são incorporadas pelos coordenadores, independentemente de estarem impressas ou não, e do documento oficial (em pdf e disponível para download) é frequentemente atualizado (a cada poucos meses)

Por outro lado, os desenvolvedores geralmente têm permissão para dar suas opiniões pessoais sobre como certas regras devem funcionar. Isso causou problemas ou os levou a dar uma olhada em certas perguntas que mereciam uma resposta. Mais notavelmente, Mark Seifter (Designer) e James Jacobs (Diretor criativo), têm tópicos conhecidos para fazer todo o tipo de perguntas lá. Essas são fontes úteis de regras conforme pretendido e também uma porta para apontá-los para perguntas que poderiam obter uma resposta fácil, como as dos livros recém-lançados. Ironicamente, Jason Bulhman O tópico pessoal (Designer Principal) na verdade diz para fazer "perguntas não relacionadas a regras" para evitar os problemas que mencionei.

09.11.2017 / 17:43

Não, as Perguntas frequentes sobre o Pathfinder não compartilham os mesmos problemas que as Perguntas frequentes sobre D&D 3.5.

De acordo com as respostas aceitas e as mais votadas para sua pergunta vinculada a respeito do FAQ do 3.5, os principais problemas do FAQ do 3.5 eram:

  1. não confiável e freqüentemente incorreto,

  2. de fontes de terceiros, que tinham autoridade apenas para explicar as regras e não alterá-las, e

  3. planejado e tratado pelo WotC como uma referência rápida ou uma explicação resumida, e não como uma fonte primária de conhecimento, levando a não gastar muito tempo em uma resposta específica do respondente em muitos casos (consulte #1).

O FAQ do Pathfinder parece ser tratado com mais gravidade, tanto por escritores quanto por jogadores do que o 3.5, e funciona de maneira mais semelhante às erratas do 3.5. É uma fonte de conhecimento e mudanças de regras de primeira linha, é explicitamente preciso (a ponto de que, diferentemente dos de 3.5, como mencionado, a FAQ do Pathfinder muda ou atualiza oficialmente as regras nos casos em que conflitam, funcionando como errata nesses casos) e é geralmente útil e leva tempo para se explicar.

09.11.2017 / 17:00