Um assistente de Transmutação de nível XIXUMX é considerado um metamorfo para efeitos de efeitos como Moonbeam?

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Feitiços como Moonbeam afetam especificamente criaturas com a tag "Shapechanger", como licantropos. Conforme esta pergunta anterior, a capacidade de alterar a forma de alguém por meio de recursos de classe não é suficiente para ser considerada um metamorfo.

No entanto, ao atingir o nível 10th, os assistentes especializados em transmutação literalmente recebem o recurso de classe "Shapechanger", concedendo a eles a capacidade de se polimorfizarem com maior facilidade. A descrição desse recurso é obviamente adaptada para os personagens dos jogadores, mas é semelhante ao recurso "shapechanger" encontrado nos blocos de estatísticas de criaturas com a tag shapechanger.

Nesse contexto, possuir o recurso "Shapechanger" por meio da classe wizard o marcaria como um "shapechanger" para fins de feitiços como Moonbeam?

por Dungarth 10.07.2019 / 10:41

2 respostas

De acordo com Jeremy Crawford, sim

Na sua Tweet

A creature must be designated—with a tag or other text—as a shapechanger to count as one.

O assistente de transmutação atende a esse requisito - "outro texto" - tendo o recurso de classe Shapechanger.

Contudo,

Eu concordo com Resposta de Zso na sua pergunta vinculada. O metamorfo sempre foi uma habilidade não-mágica inerente. Os assistentes de transmutação 'mudam de forma' por meio do polimorfo soletrar, então acredito que o recurso da classe Shapechanger deve não faz com que o assistente conte como um Shapechanger, que é exclusivamente uma tag fornecida aos monstros.

10.07.2019 / 11:10

Não, um assistente transmissor não é considerado um metamorfo

Shapechanger é um etiqueta que é dado a certas criaturas.

O texto ortográfico de Moonbeam refere-se especificamente a 'Um metamorfo' e não simplesmente 'Uma criatura com o metamorfo capaz'. A obtenção do seu recurso de classe de nível 10 como transmissor do assistente não muda você de um Humanóide médio (qualquer raça) para uma Humanóide médio (qualquer raça, metamorfo).

Os recursos de classe de um PC são mais parecidos com os NPCs traços especiaisdo que Tag. Além disso, feitiços tendem a se referir a alvos adequados, por marca e não por habilidade. Veja por exemplo Pessoa em espera (que tem como alvo os humanóides - uma etiqueta não é uma habilidade) e Hold Monster que exclui 'mortos-vivos' (uma tag não é uma habilidade).

Veja, para comparação, os blocos de estatísticas dos trocadores de forma reais - Doppelganger e Quase ao contrário do bloco de estatísticas para uma criatura como a Couatl o que pode simplesmente mudar de forma.


O crédito é devido a Dale por sua resposta em esta questão relacionada.

10.07.2019 / 11:47