Existe alguma mecânica para adivinhar o CR ou aprender a encontrar dificuldades no jogo?

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Existe alguma regra para um personagem adivinhar o CR ou aprender a dificuldade de um inimigo ou lutar?

Um senso geral de desafio pode ser suficiente, por exemplo "aquele cara de prato cheio parece perigoso para mim" (metagame: o CR dele está além do que eu posso lidar) ou "esse elfo de túnica parece um aprendiz mesquinho" (metagame: seu CR é menor que o meu).

Por exemplo, muitos jogos de RPG de computador desenham personagens com um círculo colorido de vermelho / amarelo / verde quando o inimigo é claramente superior / igual / inferior a você.

Ou deve apenas ser interpretado?

por Javier Sedano 18.09.2017 / 19:05

1 resposta

Sim e talvez

O uso de "CR" é um termo fora do jogo e não existe realmente uma maneira de aprender esse valor específico usando as regras do jogo.

Mas o que você realmente pode estar perguntando é se é possível avaliar a dificuldade de uma luta antes de entrar. Existem duas respostas possíveis para isso:

Sim, um Battlemaster Fighter ou Mastermind Rogue pode (funcionalmente)

Lutador Mestre de Batalha

A capacidade da classe de nível XIXUMX Conheça seu inimigo concede a você (PHB, 73-74)

Starting at 7th level, if you spend at least 1 minute observing or interacting with another creature outside combat, you can learn certain information about its capabilities compared to your own. The DM tells you if the creature is your equal, superior, or inferior in regard to two of the following characteristics of your choice: [Strength, Dexterity, Constitution, AC, Current HP, Total class levels (if any)]

Mastermind Rogue

O recurso de nível XIXUMX manipulador perspicaz fornece uma habilidade semelhante (da Xanathar, 64):

Starting at 9th level, if you spend at least 1 minute observing or interacting with another creature outside combat, you can learn certain information about its capabilities compared to your own. The DM tells you if the creature is your equal, superior, or inferior in regard to two of the following characteristics of your choice:

  • Intelligence score
  • Wisdom score
  • Charisma score
  • Class levels (if any)

At the DM’s option, you might also realize you know a piece of the creature’s history or one of its personality traits, if it has any.

Seu DM deve se comunicar com você

Dependendo do seu nível, você é um aventureiro experiente ou um tanto experiente. Um Mestre pode fornecer um instinto básico em criaturas / cenários nos quais eles esperam que você se envolva ou que você desconfie. No entanto, pode haver momentos em que você queira correr o risco ou renunciar a uma vitória fácil que pode complicar isso.

Minha mesa (e também sugerida por W.Gering), geralmente permite uma pesquisa do conhecimento do jogador versus uma verificação do tipo história / arcana / natureza / religião (dependendo do tipo de monstro.) Definir um CD para vários níveis de conhecimento é uma opção para você e seus jogadores.

18.09.2017 / 19:19