O DM está lançando um d8 para determinar em qual das direções 4 o PC carrega, com um rolo de 7 ou 8 correspondente à direção do goblin
A resposta de Ben resume com precisão a premissa / lead-in do rolo:
The Goblin was hidden, and none of the PCs knew where it was. One of the players attempted to spot the Goblin, but was unsuccessful, so the [next] player decided to charge "in the general direction". This is going off the location where they last saw the Goblin.
The DM's roll is to determine the chance of whether or not the Player finds the Goblin. There is a random chance - the player has no control over this, and this is often resolved by the DM.
Em essência, o personagem de Chris Dupuis está tentando atacar o duende sem saber exatamente onde ele está atualmente. O mestre, Greg Bilsland, decide se ele vai na direção certa.
O Mestre explica o teste que você está perguntando enquanto ele faz:
You're looking for a, we'll say a 7 or 8 'cause you're kinda going off in 1 of 4 directions down the road.
É um pouco difícil de entender, dada a qualidade do vídeo, mas o DM parece exibir um d8. Isso se encaixa na explicação que ele dá ao fazer o teste; ele escolhe em qual dessas direções o 4 o PC segue (ou mais precisamente, se a direção que o personagem escolhe é a correta - ele não explica especificamente a quais direções específicas os outros números correspondem).
O DM lança um d8 e decide que um rolo de 7 ou 8 corresponde à direção correta. (Ele poderia facilmente ter rodado um d4 e decidido que um 4 correspondia à direção em que o goblin estava - mas um d8 é mais redondo e ostensivamente mais fácil de rodar adequadamente do que um d4.)
E, a julgar pela reação de Emi Tanji (a mulher sentada ao lado de Chris), e o resultado subsequente, o Mestre de fato rola o número necessário.