Para que serve o DM para julgar o carregamento de um PC em um duende oculto neste vídeo Lost Mine of Phandelver no canal D&D no YouTube?

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Eu estava assistindo este vídeo no canal do YouTube Dungeons & Dragons de um grupo tocando o Mina Perdida de Phandelver Iniciante Defina a aventura quando, durante o encontro 1st (aproximadamente 21 minutos), um personagem investe cegamente na direção geral de um duende escondido.

Não entendo como isso é resolvido. O Mestre faz um teste e diz ao jogador que está procurando um 7 ou 8 (como se ele tomasse uma decisão aqui) para ver se o personagem encontra o goblin. Oque esta acontecendo aqui? Para que ele está rolando?

por Greg0141 08.02.2019 / 05:58

2 respostas

O DM está lançando um d8 para determinar em qual das direções 4 o PC carrega, com um rolo de 7 ou 8 correspondente à direção do goblin

A resposta de Ben resume com precisão a premissa / lead-in do rolo:

The Goblin was hidden, and none of the PCs knew where it was. One of the players attempted to spot the Goblin, but was unsuccessful, so the [next] player decided to charge "in the general direction". This is going off the location where they last saw the Goblin.

The DM's roll is to determine the chance of whether or not the Player finds the Goblin. There is a random chance - the player has no control over this, and this is often resolved by the DM.

Em essência, o personagem de Chris Dupuis está tentando atacar o duende sem saber exatamente onde ele está atualmente. O mestre, Greg Bilsland, decide se ele vai na direção certa.

O Mestre explica o teste que você está perguntando enquanto ele faz:

You're looking for a, we'll say a 7 or 8 'cause you're kinda going off in 1 of 4 directions down the road.

É um pouco difícil de entender, dada a qualidade do vídeo, mas o DM parece exibir um d8. Isso se encaixa na explicação que ele dá ao fazer o teste; ele escolhe em qual dessas direções o 4 o PC segue (ou mais precisamente, se a direção que o personagem escolhe é a correta - ele não explica especificamente a quais direções específicas os outros números correspondem).

O DM lança um d8 e decide que um rolo de 7 ou 8 corresponde à direção correta. (Ele poderia facilmente ter rodado um d4 e decidido que um 4 correspondia à direção em que o goblin estava - mas um d8 é mais redondo e ostensivamente mais fácil de rodar adequadamente do que um d4.)

E, a julgar pela reação de Emi Tanji (a mulher sentada ao lado de Chris), e o resultado subsequente, o Mestre de fato rola o número necessário.

08.02.2019 / 06:35

O Goblin estava escondido, e nenhum dos PJs sabia onde estava. Um dos jogadores tentou localizar o Goblin, mas não teve sucesso, então o jogador ninho decidiu cobrar "na direção geral". Isso está saindo do local em que eles última serra o duende.

A jogada do Mestre é determinar a chance de o jogador encontrar ou não o Goblin. Há uma chance aleatória - o jogador não tem controle sobre isso, e isso geralmente é resolvido pelo Mestre. O "Sete ou Oito" refere-se à direção que o jogador "escolhe" ser o "caminho certo". Ou seja, um 1 ou 2 significa que ele segue em uma direção, 2 e 4 é uma direção, etc, e 7 e 8 é a direção certa. Sendo que o jogador não sabe disso, é uma chance aleatória.

Quando o jogador o encontra, ele é capaz de atacar e eles rolam para fazê-lo.

08.02.2019 / 06:21