It seems to me that, RAW, you could always use the trigger "If I perceive literally anything happening," and choose to ignore the trigger whenever you don't feel like using the readied action -- effectively triggering whenever you want. Is this a valid condition for the Ready action?
Essa poder ser um gatilho válido, dependendo da sua leitura da semântica da "circunstância particular". Mas isso quase não importa, porque é um espetacularmente inútil 1. A regra diz:
When the trigger occurs, you can either take your reaction right after the trigger finishes or ignore the trigger.
Supondo que seu personagem tenha sentidos e esteja passando pela passagem do tempo, isso acontecerá imediatamente, nesse ponto, você terá que decidir executar sua ação declarada ou não. Não há "redefinição e aguarde até a próxima instância do gatilho".
Para escolher um exemplo mais normal: se você disser "Quando alguém entra pela porta, eu atiro neles", e seu amigo entra pela porta seguido por um orco um segundo depois, você pode atirar nele ou não - mas você não pode ignorar esse gatilho e ainda assim a ação está pronta para disparar no orc.
Seu plano é o mesmo, exceto que dará errado imediatamente toda vez.
Ou, em outras palavras, não há apenas às vezes um custo para preparar uma ação, como o uso de um slot de feitiço ou similar. Há sim sempre um custo - você usa sua ação para se preparar para uma circunstância e, se essa situação não acontecer ou acontece de uma maneira que você não quer agir afinal, você não recebe nada em troca.
Com o gatilho sugerido, imediatamente após o seu turno, você perceberá algoe, portanto, você precisa decidir se deseja realmente usar sua reação para fazer o que planejou. Caso contrário, a rodada avança e está pronto. Isso é equivalente a dizer "Eu posso atirar no alvo. Sim, eu faço. Essa é a minha vez". ou "Eu posso atirar no alvo. Não, espere, eu decidi não. Pule a minha vez."