Como abrir bloqueios sem desativar o dispositivo?

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Nosso grupo encontrou um baú trancado com itens frágeis. Ninguém poderia usar a habilidade de desativar o dispositivo, nem as ferramentas. Quebrar o peito aberto não era possível. Realizar também não era uma opção.

Que outras maneiras alternativas existem para abrir bloqueios fechados? Não me importo com magias, mas as opções disponíveis para personagens mundanos e que não exigem o uso de magias seriam as melhores.

por Momonga-sama 24.04.2019 / 15:22

5 respostas

Magias

veja a Bater feitiço, que permite fazer uma verificação do conjurador (com + 10) no CD da trava. Sucesso significa que o bloqueio será desativado.

Knock opens stuck, barred, or locked doors, as well as those subject to hold portal or arcane lock. When you complete the casting of this spell, make a caster level check against the DC of the lock (see table at right) with a +10 bonus. If successful, knock opens up to two means of closure. This spell opens secret doors, as well as locked or trick-opening boxes or chests. It also loosens welds, shackles, or chains (provided they serve to hold something shut).

Métodos mundanos

Estamos no reino do subjetivo GM Fiat agora, não sabemos os detalhes sobre esse baú, de que material é feito, de que tipo de trava (e de material) é feito, por isso é realmente difícil fazer um monte de idéias e seu GM pode simplesmente dizer "não, isso não funciona porque -razão-".

Independentemente disso, é comumente aceito que um ácido forte, como o de um Frasco de ácido, deve poder destruir uma trava de metal se aplicada com cuidado, com um pouco de paciência. Falando um pouco sobre física, uma trava de bronze pode ser corroída com ácido nítrico, o ácido clorídrico pode destruir o estanho. Embora as fechaduras de ferro e aço levem algum tempo, mas alguns frascos de ácido (ou o Acid Splash cantrip) deve poder destruí-lo.

Mas, novamente, isso está completamente sujeito à discrição da GM, desde Destruindo objetos:

Some energy types might be particularly effective against certain objects, subject to GM discretion.

Por fim, você também recebeu o Ferrugem em pó, que existe para corroer bloqueios de metal:

This flaky brown powder derived from rust monster fluids causes iron and similar metals to corrode and fall apart. If you apply a dose of rusting powder to a metal lock or trap as part of using the Disable Device skill, you gain a +5 alchemical bonus to open the lock or disable the trap, but there is a 75% chance that the mechanism is destroyed and cannot be used afterward. If the check fails, the mechanism is destroyed. A destroyed lock cannot be unlocked (but still counts as locked for the purpose opening the locked object). (...)

Rusting powder is sold in a paper tube; you apply it by tearing the ends off the tube and blowing the flakes into the target device. Rusting powder does not affect gold, silver, copper, bronze, brass, or mithral, but easily affects iron, steel, and adamantine.

24.04.2019 / 15:26

O que seus jogadores precisam para começar a carregar é um pé de cabra, os ladrões são o item de escolha para forçar a abertura de uma porta ou baú sem esmagá-la em pedaços como um bárbaro bandido.

A crowbar grants a +2 circumstance bonus on Strength checks made to force open a door or chest. If used in Combat, treat a crowbar as a one-handed improvised weapon that deals bludgeoning Damage equal to that of a club of its size.

Ao contrário do machado, do taco ou da espada, o pé-de-cabra é uma arma elegante para uma era mais civilizada - e não envolve bater o peito em uma polpa para abri-la, mais o maravilhoso princípio da alavanca para abrir a tampa.

Se seus jogadores estiverem se sentindo mais flush, eles podem comprar um chave de esqueleto:

Many door locks have a similar design and thus can be unlocked by a similar key. A skeleton key may be tried on any standard door lock that uses a key, even if you don’t have the Disable Device skill. You use the key’s Disable Device bonus of +10 rather than your own total; you cannot take 10 when using a skeleton key. The key only gets one roll for any particular lock. If the roll fails, the key is unable to open or close that lock. Inferior skeleton keys may only have a +5 bonus.

Isso permite a qualquer pessoa que não seja ladrão a chance de trancar uma fechadura.

24.04.2019 / 16:40

Knock é resposta óbvia, mas se seus lançadores arcanos não o tiverem, você está preso.

Forma de madeira, por outro lado, sempre pode ser escolhido por Druid. Isto:

enables you to form one existing piece of wood into any shape that suits your purpose.

Portanto, se o baú for feito de tábuas de madeira, ela poderá remodelar a tábua que segura a fechadura e fazer um buraco onde estava a fechadura. Ele não abre a trava por si só, mas torna a trava irrelevante.

Warp Metal também pode ser útil, como a descrição da magia diz:

A warped door springs open

Então você pode usá-lo no baú de metal ou provavelmente na fechadura de metal no baú de madeira.

24.04.2019 / 15:31

Knock opens stuck, barred, or locked doors, as well as those subject to hold portal or arcane lock. When you complete the casting of this spell, make a caster level check against the DC of the lock with a +10 bonus. If successful, knock opens up to two means of closure. This spell opens secret doors, as well as locked or trick-opening boxes or chests.

O feitiço é feiticeiro / mago 2.

24.04.2019 / 15:27

Conhecimento (engenharia) ou apenas um pouco de criatividade pode fazer o truque, ou ambos. Bater os pinos nas dobradiças dos baús e portas é uma solução simples e silenciosa quando / se as dobradiças são expostas - e as representações tradicionais dos baús são.

25.04.2019 / 15:29