Minha equipe de D&D 4e está a alguns níveis do final de sua épica campanha, e eles querem continuar jogando D&D comigo.
Descobri recentemente que gosto muito de alguns dos Adventure Paths for Pathfinder e já decidimos que trocaremos de sistema, mas meus jogadores atuais começaram com o 4e (jogadores 3 do 4) ou nunca criaram a parte mecânica do personagem si mesmos.
Uma grande diferença entre o sistema que eles já conhecem (4e) e o que eles precisam aprender (PF) é que, depois que você entende que bater com frequência é importante e causa mais dano, aumentar as defesas e ganhar iniciativas são os próximos passos, os personagens do 4E são fácil de construir. A construção de charters potentes de PF requer muito mais domínio, apesar da disponibilidade de SRDs, não há criador de personagem eletrônico que o ajude a filtrar talentos e poderes que você pode usar e capturar opções são muito mais difíceis de detectar.
Então, construir um personagem otimizado é difícil - e acho que construir um personagem equilibrado com a campanha é ainda mais difícil. O único Caminho de Aventura que estou desenvolvendo atualmente, A Maldição do Trono Carmesim, parece ser escrito com a suposição de que caras aleatórios que acabaram de se encontrar em uma mesa de jogo organizada pela Pathfinder Society devem ser capazes de jogar sem problemas.
Para comparação, na minha mesa, mesmo um Swashbuckler (uma classe 5 de nível, que de acordo com o sistema de níveis significa "não é o melhor mesmo em seu trabalho principal") está causando muitos danos. Três caracteres de nível 10 (um nível abaixo do exigido pelo AP) enviaram um avançado (32 mais HP e mais AC) do Cindermaw em uma rodada apenas causando dano suficiente.
(Tínhamos um alquimista com bombas de gelo, um swashbuckler e um investigador com uma arma de fogo)
Pergunto-me se limitar o material disponível ao material aprovado pela Pathfinder Society ou material semelhante ao limite "core + one book" do 5e, talvez combinado com "sem classes 1 ou 2", pode ser suficiente para criar personagens que se adaptem adequadamente desafiado em combate.
Se tais métodos fáceis e formulários não são suficientes, como garantir que os caracteres estejam no nível certo de otimização?
A menos que mudemos de idéia, este grupo estará jogando Caminho dos ímpios or Maldição do Trono Carmesim.