O recurso de sacerdote de guerra do clérigo do domínio de guerra e o segundo ataque do combate com duas armas usam uma ação bônus?

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Um dos meus jogadores é um Clérigo do domínio de guerra e armas de dois gumes. Ele tem feito três ataques:

  1. a ação de ataque
  2. ação bônus por outro lado, de Luta com duas armase
  3. use um de seus "ataques bônus de sacerdote de guerra" (PHB, p. 63) para o terceiro ataque

Mas, como estou lendo novamente, acabei de perceber que o recurso War Priest diz que é usado como uma ação bônus.

Como esse "ataque bônus" é usado como ação de bônus e um ataque de "outra mão" do Two-Weapon Fighting também usa sua ação de bônus, isso significa que ele recebe apenas um ou outro?

Ele escolheu especificamente o Portador duplo feat (PHB, p. 165) porque ele queria "fatiar e cortar". Entendo que o "ataque bônus do domínio de guerra" se refere mais a uma arma de espada e tábua ou com a mão 2, mas não seria razoável permitir que ele usasse esse "ataque bônus do domínio de guerra" (do qual ele usa o 4 ) como um terceiro ataque de tempos em tempos?

por JoeBuk 02.06.2019 / 06:34

1 resposta

Correto

Você recebe apenas uma ação de bônus no seu turno. Você não pode fazer um ataque de mão dupla e usar a habilidade de sacerdote de guerra no mesmo turno.

Quanto ao desequilibrado? Se eles estivessem usando uma arma de duas mãos, eles receberiam o maior dano de uma espada ou maça que faria o modificador de força 2d6 + por golpe. Portanto, se eles acertassem com os dois ataques, faria o modificador de força 4d6 + 2 X por turno.

Para empunhar duas mãos, o melhor que você pode fazer, considerando o talento de duas mãos, é um par de armas de dano de força 1d8 +. Isso daria a você o modificador de força 2d8 + X dano máximo por 2 por turno.

Agora, se você considerar o combo que está sugerindo, poderá causar um modificador de força 3d8 + X dano máximo de 2 por rodada. Isso é um pouco menos de dano médio por turno do que o combo de duas mãos dado por um ataque de espada grande / maul e padre de guerra.

Em termos de dano, não é realmente desequilibrado. O número de jogadas de ataque é um assunto um pouco diferente. Mais uma jogada de ataque por turno aumenta ligeiramente as chances de um acerto crítico em cada turno. Em vez de dois ataques, cada um com uma chance de um crítico 1 no 20 (assumindo que nada mais esteja afetando a faixa de valores), você tem três ataques com as mesmas chances. Não é enorme, mas significativo. Também aumenta as chances de um erro crítico, mas você nunca vai encontrar um 1 de qualquer maneira, então isso realmente não faz diferença.

02.06.2019 / 07:25