A dedução do BAB de Merthuvial é aplicada antes ou depois que o Divine Power define o BAB como nível?

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Estou usando a arma legada Merthuvial (, pp. 19-21), que requer, em parte, que se pague um custo pessoal na forma de perda para o BAB ( Armas de Legado , p. 9).

No entanto, eu também estou empregando Poder Divino ( Manual do Jogador , p. 224). Isso substitui a perda no BAB definindo meu BAB para o meu nível? Ou eu calcularia o meu BAB primeiro tendo o Poder Divino ajustado para o meu nível e depois considerando a perda do BAB?

    
por Kennelproud 13.10.2017 / 21:07

1 resposta

Seu bônus de ataque ainda é afetado pelo custo pessoal de Merthuvial , mesmo quando sob o efeito do poder divino .

A descrição do custo pessoal em Armas de legado para legado de itens, em parte:

In addition to performing a ritual and paying its gp cost, you must pay personal costs to use a legacy item’s ability. [...] Personal costs are permanent[.] [...] [p]ersonal costs are assessed permanently, whether or not you have the item in your possession. The only way to recover a personal cost is to destroy or renounce the legacy item (see below). (p. 9)

Isso é expandido ainda mais na página 24:

Attack Penalty: This is a permanent penalty on all your attack rolls. Multiple values in the same column are not cumulative, instead representing the total penalty applied.

Enquanto poder divino faz "definir" o seu Bônus de Ataque Base em vez de adicionar um modificador a ele, o custo pessoal do item herdado ainda persiste - um final final ponto de penalidade. O custo de usar o Merthuvial tecnicamente não está ajustando ou afetando o seu Bônus de Ataque Base, em vez disso simplesmente aplicando uma "Penalidade de Ataque" nos níveis proibidos.

Se um personagem puder encontrar uma maneira de evitar (mesmo temporariamente!) o custo pessoal de seu item legado, o item não oferecerá mais as habilidades correspondentes ao (s) custo (s) evitado (s) , já que "você deve pagar os custos pessoais para usar a habilidade de um item legado".

No caso de Merthuvial , encontrar uma maneira inteligente de evitar pagar a penalidade de ataque subseqüentemente limitaria os bônus oferecidos àqueles vistos nos níveis 5 a 8 no gráfico "Penalidades e Habilidades" (< em> Barrow do Rei Esquecido , p. 21).


Tudo isso de lado ...

Por que vale a pena, este entrevistado acha apropriado lembrar que os itens legados têm sido jogadores e Mestres irritantes por mais de uma década. Embora haja muita consternação em relação à fonte, Weapons of Legacy , não há maneira errada de jogar este jogo, desde que seja agradável. Se a sua tabela chegar a uma conclusão distinta desta resposta, provavelmente é melhor . Apenas a sua mesa pode conhecer os caprichos e detalhes exatos do seu jogo e dos seus jogadores. Se a sua tabela determinar que os custos de Merthuvial podem ser evitados usando magia, isso é impressionante. Se a sua tabela prosseguir de maneira mais ou menos pura, você pode decidir que há um número indutor de dor de cabeça de casos extremos em que um "custo" pode ser pago, mas uma "penalidade" inteligentemente evitada - tais casos podem requerer um houserule para simplificar a maneira pela qual Merthuvial ( e outros itens legados) avaliam seus custos e penalidades. Isso é fantástico .

A experiência me diz que Itens do Legado, se suas aventuras continuarem a levá-lo a tal território, provavelmente necessitarão de algum tipo de houseruling em um ponto ou outro. Tenha uma discussão com a mesa sobre o material de Armas de Legado que achar útil ou apropriado para sua mesa, e modifique ou descarte o material que sua mesa achar problemático ou totalmente confuso. O usuário @KRyan sugere a leitura do material relíquia encontrado no Livro de Ações Exaltadas - páginas 36 - 40. Ele também sugere a leitura do material relíquia encontrado em Magic Item Compendium , embora as relíquias desse livro estão um pouco espalhadas. A seção específica das relíquias do livro começa na página 221.

    
27.10.2017 / 07:48