Uma criatura paralisada é mole ou rígida?

28

Quando uma criatura está paralisada, ela é rígida (semelhante a congelada ou petrificada, mas não a pedra) ou mole como uma boneca de pano? Especificamente, o que acontece com o que eles estão segurando? Eles o pegam com força ou caem das mãos flácidas?

A imagem do livro não esclarece. Parece que ele tem armaduras / torresmos como um guerreiro, mas mãos vazias, sugerindo flácidas, mas seus braços estão levantados, sugerindo rígidos. A pose parece que ele estava fazendo o guindaste de karatê ou um movimento da revolução da dança.

por rypdnd 04.09.2019 / 07:58

5 respostas

Eles são tão rígidos quanto quando a paralisia começou

Perda de tônus ​​muscular, "ficar mole", resultaria no colapso e na propensão da criatura. Isso é especificado apenas no condição inconsciente. Esse efeito colapso e propenso não é declarado para o condição paralisada.

Paralisado significa incapaz de se mover. Mover exigiria alterar o relaxamento ou contração dos músculos. Como a criatura não pode se mover dessa maneira, ela é tão rígida quanto quando condição paralisada começasse. Um braço relaxado permanece relaxado e incapaz de ser levantado. Um braço ou mão tensos permanece, pois não foi possível relaxar.

04.09.2019 / 16:19

Uma criatura paralisada não pode se mover, falar ou agir; além disso, pergunte ao seu GM

O apêndice sobre "condições" descreva o paralisado condição da seguinte forma:

  • A paralyzed creature is incapacitated (see the condition) and can't move or speak
  • The creature automatically fails Strength and Dexterity saving throws
  • Attack rolls against the creature have advantage.Any attack that hits the creature is a critical hit if the attacker is within 5 feet of the creature

O incapacitado estados de condição:

  • An incapacitated creature can't take actions or reactions.

Portanto, a criatura não pode realizar ações, ações bônus ou reações, e não pode se mover nem falar. Também sabemos que eles fazem não largue o que está segurando e não caem; nenhuma condição diz que isso acontece, ao contrário do inconsciente condição que declara explicitamente:

[...] The creature drops whatever it's holding and falls prone

Contudo, isso é tudo o que sabemos em termos de descrição de paralisia. Como a paralisia realmente se apresenta depende do GM, qualquer adicional efeitos também caberiam ao GM. Talvez sejam sólidos como uma rocha, talvez simplesmente não tenham controle sobre si mesmos, talvez se afastem, talvez permaneçam exatamente como eram antes da paralisia; tudo o que temos são esses poucos efeitos de jogo. Como a paralisia é interpretada fora dos fatos acima depende do GM.

04.09.2019 / 08:07

Nem

Faz você permanecer em qualquer posição em que estava quando a condição foi infligida.

Os personagens só terão um controle mortal se tiverem um antes, caso contrário, terão um controle perfeitamente normal, apenas sem autocontrole sobre como alterá-lo. Ficar mole também implica uma mudança muscular, que é especificamente o que a paralisia não faz.

04.09.2019 / 14:55

Rígido

Considere o Pessoa em espera soletrar:

Choose a humanoid that you can see within range. The target must succeed on a Wisdom saving throw or be paralyzed for the duration. At the end of each of its turns, the target can make another Wisdom saving throw. On a success, the spell ends on the target.

Então considere esta parte do sono soletrar:

Starting with the creature that has the lowest current hit points, each creature affected by this spell falls unconscious until the spell ends, the sleeper takes damage, or someone uses an action to shake or slap the sleeper awake.

Agora considere o condição cada feitiço se aplica.

O feitiço Hold Person aplica o paralisado condição:

  • A paralyzed creature is incapacitated (see the condition) and can’t move or speak.
  • The creature automatically fails Strength and Dexterity saving throws.
  • Attack rolls against the creature have advantage.
  • Any attack that hits the creature is a critical hit if the attacker is within 5 feet of the creature.

O feitiço Dormir aplica o inconsciente condição:

  • An unconscious creature is incapacitated (see the condition), can’t move or speak, and is unaware of its surroundings.
  • The creature drops whatever it’s holding and falls prone.
  • The creature automatically fails Strength and Dexterity saving throws.
  • Attack rolls against the creature have advantage.
  • Any attack that hits the creature is a critical hit if the attacker is within 5 feet of the creature.

Ambas as condições incluem o incapacitado condição, mas apenas inconsciente faz você cair no chão e deixar ir o que estava segurando. Portanto, a paralisia faz você ficar rígido, não mole.

04.09.2019 / 08:28

Rígido-ish

Apenas para acrescentar à discussão: pelas mesmas razões que outras pessoas apontam (as condições aplicadas e o fato de paralisado não fazer com que você se incline ou solte itens), a disposição geral de uma criatura paralisada é rígida.

No entanto, é um tipo rígido e rígido, semelhante a corpos interrompidos no tempo em um programa de ficção científica (pense em Hiro em Heroes ou Quicksilver em X-Men), pois eles não caem da perda de equilíbrio e podem ser colocados tão prontamente quanto uma boneca Ken / Barbie (ou melhor, uma boneca mais articulada).

No entanto, ao contrário dos exemplos de tempo parado, eles ainda estão cientes de seus arredores (em tempo real). Cabe ao Mestre decidir se eles podem mover os olhos, mas como eles não perdem a consciência (incluindo a visibilidade do grau 360), provavelmente pode-se presumir que podem.

Como outros explicaram, eles simplesmente perderam o controle de seus músculos - os músculos tensos permanecem tensos, os músculos relaxados permanecem relaxados e as funções autônomas (coração, respiração e equilíbrio) permanecem ativas, mas o controle consciente dos músculos se perde. Uma vez que eles falham automaticamente na economia de força, colocá-los não é significativamente prejudicada pelos músculos tensos / relaxados (ou seja, você mudará de estado facilmente devido à influência externa).

Espero que isso forneça uma explicação melhor de como uma criatura paralisada pode interagir com (e interagir com) os outros / o meio ambiente.

04.09.2019 / 18:35