Um acompanhamento sobre este Q&A sobre as origens do Santo Vingador e armas "sagradas" similares nos Reinos Esquecidos e no D&D em geral. Como observado lá, os Reinos experimentaram vários eventos narrativos criados para coincidir e explicar as mudanças de regras que vinham a cada nova edição do D&D - o (primeiro) Sundering, o Time of Troubles, etc. Magia e itens mágicos mudaram frequentemente entre as edições. Como as armas "sagradas" dos paladinos mudaram de edição para edição?
Estou procurando conhecimento aplicável aos Reinos; mecânica que tem um impacto mais do que puramente numérico; e especialmente qualquer relação demonstrável entre o primeiro e o último. Em outras palavras: não ligo se um item originalmente forneceu um + 2 para ser atingido, mas foi alterado para um + 3 posteriormente. Estou procurando grandes diferenças de função que tenham implicações significativas para a narrativa no jogo.