Alterações nos pontos de habilidade inicial e no ranking máximo
O Pathfinder removeu o multiplicador 4 × nos pontos de habilidade do nível 1st, limita a classificação ao nível de um personagem e concede um bônus de + 3 nas habilidades de classe com pelo menos uma classificação. O efeito disso é que os jogadores têm um pouco menos opções de pontos de habilidade (o que é em grande parte um coisa boa já que o sistema 3.5 é muito mais complicado do que vale). Também elimina grande parte da dor nas habilidades entre classes, o que é muito bom (você apenas perde o bônus + 3, em vez de ter que pagar o dobro para sempre).
Isso também significa que os jogadores têm o 3 menos classificações em habilidades em um determinado nível do que no 3.5. Reduza os requisitos de classificação de habilidades em 3 (para um mínimo de 1), e isso é resolvido.
A grande vantagem aqui é a simplicidade, principalmente ao criar um novo personagem multiclasse em alto nível. Como você não paga mais pelas classificações quando uma habilidade é de classe cruzada, você não precisa acompanhar quando compra cada classificação, e isso é maravilhoso. Mas, mesmo em casos mais simples, ranks = level é agradável e fácil, o que é bom.
Alterações na lista de habilidades
Pathfinder consolidou a lista de habilidades. Essa já era uma casa comum no 3.5, e a lista que Paizo inventou é na verdade uma das piores que eu já vi (Fly é péssimo, Climb and Swim definitivamente não precisa permanecer separado).
Minha lista geralmente se parece com isso:
- Acrobacias (Dex) abrange Balance, Escape Artist, Jump e Tumble.
- Atletismo (Str) abrange Subida, Salto e Natação.
- Sim, o Jump faz parte de acrobacias e atletismo. As pessoas podem usar o que for melhor para saltar e atender aos requisitos para as fileiras de Jump.
- Desativar dispositivo (Dex) abrange Desativar dispositivo e Bloqueio aberto.
- Linguística (Int) abrange Decifrar script, falsificação e falar linguagem (aprenda um idioma para cada classificação nele).
- Percepção (Wis) abrange Listen and Spot.
- O Stealth (Dex) cobre Ocultar e mover silenciosamente.
- Usar dispositivo esotérico (Cha) cobre Usar dispositivo mágico e Usar dispositivo psiônico.
- Eu também geralmente permito o uso mais amplo de habilidades, por exemplo, Conhecimento (arcana) no lugar do Spellcraft para identificar efeitos de magia arcana.
Também asseguro que todas as classes que não sejam conjuradoras completas baseadas em Inteligência (por exemplo, assistente, arquivista, psion) tenham pelo menos as habilidades 4 + Int.
O efeito disso é que os personagens podem ser pessoas razoavelmente bem-completas e competentes. O sistema de habilidades original estava terrivelmente inchado e os pontos de habilidades foram distribuídos de maneira tão mesquinha que a maioria das habilidades nunca foi usada e a maioria dos personagens só conseguiu fazer algumas coisas.