Não ele não faz
A intrusão gratuita acontece toda vez que um jogador lança um 1 no d20, a nova rolagem permite que você tente ter sucesso mais uma vez, enquanto não rerolling não apenas acionaria a GM Intrusion, mas também falhar o teste. A intrusão "livre" de GM é um dos resultados especiais de uma verificação:
SPECIAL ROLLS
If a character rolls a natural 1, 17, 18, 19, or 20
(meaning the d20 shows that number), special rules come into play. These are explained in more detail in the following sections.
1: Intrusion. The GM makes a free intrusion (see below) and doesn’t award experience points (XP) for it.
17: Damage Bonus. If the roll was an attack, it deals 1 additional point of damage.
18: Damage Bonus. If the roll was an attack, it deals 2 additional points of damage.
19: Minor Effect. If the roll was an attack, it deals 3 additional points of damage. If the roll was something other than an attack, the PC gets a minor effect in addition to the normal results of the task.
20: Major Effect. If the roll was an attack, it deals 4 additional points of damage. If the roll was something other than an attack, the PC gets a major effect in addition to the normal results of the task. If the PC spent points from a stat Pool on the action, the point cost for the action decreases to 0, meaning the character regains those points as if she had not spent them at all.
E quando você gasta um ponto de experiência para rolar novamente uma verificação, obtém o melhor dos dois resultados. Se você obteve o melhor resultado, seu resultado nunca foi 1 (a menos que você role outro 1) e, portanto, o GM não pode fazer uma intrusão de GM gratuitamente:
Immediate Benefits
The easiest, most straightforward way for a player to use XP is to reroll any roll in the game—even one that she didn’t make herself. This costs 1 XP per reroll. The player can reroll and use either the new roll or the original, whichever is better. She can continue to spend XP on more rerolls, but this can quickly become an expensive proposition. It’s a fine way to attempt to prevent a disaster, but it’s not a good idea to use of a lot of XP to reroll a single action over and over.
As mentioned earlier, a player can also spend 1 XP to refuse a GM intrusion.
Caso contrário, você também pode estar em uma situação em que é possível rolar o 17-20 duas vezes e ambos resultados de rolo especiais. Se você tem muito XP para gastar, não vejo como isso nem sempre é um bom negócio, pois você ainda mantém um bom resultado.