Que tipos de criaturas poderiam ser transformados em servos esporos?

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O Manual do Monstro diz:

A spore servant is any Large or smaller creature brought back to life by the animating spores of a myconid sovereign. A creature that was never flesh and blood to begin with (such as a construct, elemental, ooze, plant, or undead) can't be turned into a spore servant.

Spore Servant Template, Monster Manual, pg. 230

Animating Spores (3/Day). The myconid targets one corpse of a humanoid or a Large or smaller beast within 5 feet of it and releases spores at the corpse. In 24 hours, the corpse rises as a spore servant.

Myconid Sovereign, Monster Manual, pg. 231

Quais dessas condições contraditórias estão corretas aqui?

por Ohar 13.09.2019 / 19:29

2 respostas

Não há contradição aqui. O Soberano Myconid só pode atingir cadáveres de humanóides grandes ou menores e bestas com suas habilidades.

No entanto, um mestre pode optar por aplicar o modelo de servidor de esporos a outro cadáver. Desde que seja Grande ou menor e não seja uma construção, planta etc., o modelo pode ser aplicado mesmo que a criatura não seja um humanóide ou animal.

Só porque a ação para animar um cadáver não está no bloco de estatísticas do Myconid Sovereign não significa que tal criatura não possa existir. Talvez infectar um cadáver de um não-humanóide / animal não apareça com frequência suficiente para merecer uma menção aqui. Observe que o manual do monstro não descreve a origem de todos os monstros, nem lista todas as ações possíveis que todas as criaturas podem tentar, exatamente o que é necessário em um encontro de combate normal.

O Mestre está livre para aplicar o modelo a qualquer criatura que atenda aos requisitos e, no texto que você citou, "Um Servo de Esporos é uma criatura Grande ou menor, trazida de volta à vida pelo esporos de animação Soberano Myconid "(grifo meu). Observe os" esporos animados em minúscula "; isso se refere aos esporos em ficção ao invés do mecânico açao no bloco de estatísticas. Não diz "... trazido de volta à vida pelo Ação Animando Spores de um Soberano Myconid. "

13.09.2019 / 19:39

Não há contradição, os silogismos simplesmente não são intuitivos para todos

As pessoas costumam intuir informações de proposições que não têm nenhuma relação com essas proposições, mas parecem relacionadas por razões psicológicas.

Por exemplo, uma regra pode dizer "Você pode usar uma armadura com um tamanho maior que você, desde que seja feita para uma criatura com o número certo de membros" e outra regra pode dizer "Esta armadura pode ser usada por uma criatura de o mesmo tamanho". As pessoas podem ler a primeira regra como tb dizendo "você não pode use uma armadura que não seja do tamanho de você ou que não seja feita para uma criatura com o número certo de membros ". Então, quando eles lerem a segunda regra, eles assumirão que você ainda precisa ter o número certo de membros mesmo embora isso nunca tenha sido uma regra em primeiro lugar. negando o antecedente e, embora invocar a falácia seja frequentemente necessário para que as regras funcionem da maneira que os designers desejam, aqui está causando problemas.

A regra para o modelo de servidor de esporos diz, efetivamente: "Se uma criatura é X, não pode ser um servidor de esporos". A regra para a habilidade soberana diz, efetivamente: "Se uma criatura é Y, pode ser um servo de esporos". A partir disso, podemos deduzir corretamente que Y deve ser um subconjunto de 'não X', mas deduzir que Y e 'não X' devem ser idênticos é falacioso - você está assumindo que as declarações implicam que, se uma criatura não for X, ela pode seja um servo de esporos e, se não for Y, não pode.

13.09.2019 / 20:24