Um monge pode desviar armas brancas?

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A habilidade Deflect Missiles de um monge (PHB p. 78) é desencadeada nas seguintes circunstâncias:

Starting at 3rd level, you can use your reaction to deflect or catch the missile when you are hit by a ranged weapon attack.

Isso funciona contra armas brancas, como um dardo ou uma adaga?

por Assistente quadrático 14.04.2019 / 22:45

2 respostas

Sim

O Compêndio de Conselhos Sábios esclareceu o que se entende por "ataque à distância" (itálico adicionado).

What does “melee weapon attack” mean: a melee attack with a weapon or an attack with a melee weapon? It means a melee attack with a weapon. Similarly, “ranged weapon attack” means a ranged attack with a weapon.

Se você joga uma arma branca, está fazendo um ataque à distância e usando uma arma. Assim, você está fazendo um "ataque à distância". Portanto, o ataque é válido para um monge tentar "desviar".

Observe que esta definição se aplica mesmo que a arma em questão não possua a propriedade "arremessada" (embora seja contada como uma "arma improvisada", ainda é uma arma que está sendo usada para fazer um ataque à distância).

15.04.2019 / 01:56

Sim

De Capítulo Equipamento das regras básicas.

Thrown. If a weapon has the thrown property, you can throw the weapon to make a ranged attack.

O ataque é um ataque à distância usando uma arma, que é um "ataque à arma à distância" ¹, então o recurso Monk se aplica.

Se alguém joga um item que não é uma arma com a etiqueta lançada, é um arma improvisada. Você ainda está fazendo um teste de ataque, por isso é um ataque à distância. (@Rubiksmoose com gorjeta)

An object that bears no resemblance to a weapon deals 1d4 damage (the DM assigns a damage type appropriate to the object). If a character uses a ranged weapon to make a melee attack, or throws a melee weapon that does not have the thrown property, it also deals 1d4 damage. An improvised thrown weapon has a normal range of 20 feet and a long range of 60 feet.


¹ O capítulo Equipamento não usa a frase "ataque à distância", mas o Combate à capítulo faz, embora apenas duas vezes (uma das quais está na seção Combate Subaquático).

Ability Modifier. The ability modifier used for a melee weapon attack is Strength, and the ability modifier used for a ranged weapon attack is Dexterity. Weapons that have the finesse or thrown property break this rule.

14.04.2019 / 23:13