O Heat Metal rolar novamente seu dano toda vez que é causado?

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De acordo com a descrição do Heat Metal:

Choose a manufactured metal object, such as a metal weapon or a suit of heavy or medium metal armor, that you can see within range. You cause the object to glow red-hot. Any creature in physical contact with the object takes 2d8 fire damage when you cast the spell. Until the spell ends, you can use a bonus action on each of your subsequent turns to cause this damage again.

Isso significa que cada vez que Heal Metal causa dano, ele usa o teste de dano desde a primeira vez que o feitiço foi lançado? Ou o 2d8 é lançado sempre que o feitiço causa dano?

por as.beaulieu 30.08.2019 / 04:23

1 resposta

É tecnicamente ambíguo, mas precedente, Crawford, e a falta de informações para registrar o número aponta para o relançamento do dano.

Esta resposta emprestará fortemente da pergunta "Estático Synaptic - quando rolar o d6?"e as respostas que já existem lá.

Conforme descrito na resposta mais votada pelo usuário @Ryan Thompson existe um padrão estabelecido no jogo que rolos de dados são usados ​​uma vez e esquecidos, há incrivelmente poucas vezes em que você deve se lembrar do resultado de um dado por um longo período de tempo. Um desses recursos é o recurso Portent do assistente:

When you finish a long rest, roll two d20s and record the numbers rolled. You can replace any attack roll, saving throw, or ability check made by you or a creature that you can see with one of these foretelling rolls.

Esse recurso nos diz explicitamente registrar os números rolados e, portanto, parece provável que a menos que um recurso diga para gravar um rolo, não o gravamos. o metal quente O feitiço não nos diz para gravar o teste e, portanto, não o gravamos, portanto, o 2d8 é re-rotulado toda vez que o dano é causado.


Isso também é suportado pelo designer de jogos Jeremy Crawford em seu tweet:

@Quadhund: Heat Metal specifically says "on each of your subsequent turns to cause this damage again." It is unclear if this damage is intended to be 2d8 or what the initial 2d8 damage was.

@Armando_doval: Ah, I see now. My money's on rolling the dice again, but let's see what Jeremy says.

@JeremyECrawford: Yes, roll again.

Aqui o vemos afirmando que devemos rolar novamente o dano por metal quente, embora isso também seja suportado pela tendência geral de dados não terem memória (não precisando ser lembrados), a menos que seja explicitamente dito o contrário.

30.08.2019 / 04:54