Esta pergunta é atualizada para solicitar respostas e detalhes adicionais à luz das informações agora disponíveis no Dungeon Master's Guide.
Nas regras básicas do DM liberadas, Mina Perdida de Phandelver, Hoard da rainha do dragão, e no teaser do DMG existem varinhas, pautas e anéis que você pode usar para lançar feitiços.
As habilidades desencadeadas ao lançar um feitiço são ativadas ao lançar um feitiço de um item?
O personagem pode modificar o feitiço usando habilidades de classe ao lançar um feitiço de um item?
Os exemplos incluem:
Um abjurer Wizard's ala arcana recuperar pontos de vida de um elenco de Dissipar Magia de um Armazenamento do Anel de Feitiço
Um feiticeiro usando Feitiço Geminado com um raio de fraqueza a partir de um Cajado do Poder
Um assistente de evocação usando o Sculpt Spell em um bola de fogo a partir de um Varinha das bolas de fogo.
Agora que o DMG acabou, temos algumas regras mais claras sobre como lançar feitiços a partir de itens (DMG p. 141):
Some magic items allow you to cast a spell from the item. The spell is cast at the lowest possible spell level, doesn't expend any spell slots, and requires no components, unless the item's description says otherwise The spell uses its normal casting time, range and duration, and the user of the item must concentrate if the spell requires concentration.
A magic item, such as certain staffs, may require you to use your own spellcasting ability when you cast a spell from the item.
Depende se você pode ou não aplicar habilidades de classe ao lançamento do feitiço, dependendo de o item usar a capacidade de conjuração do usuário. (tais como o Cajado de Fogo) versus um item que vem com um recurso fixo de lançamento ortográfico embutido (como o Varinha das bolas de fogo)?
Importa se é algo que dispara mais ou menos automaticamente como Arcane Ward, contra algo que você precisa controlar, como Careful Spell?