Sim, mas há uma ressalva
Em primeiro lugar banimento requer um teste de resistência ao carisma que os membros do partido devem falhar, mas, com tempo / espaço para ortografia suficientes, isso não seria um problema, apenas um inconveniente.
Dadas falhas e nada para interromper o feitiço prematuramente, elas serão enviadas para o seu plano de origem, conforme o relevante, exceto o feitiço:
If the target is native to a different plane of existence than the one you're on, the target is banished with a faint popping noise, returning to its home plane. If the spell ends before 1 minute has passed, the target reappears in the space it left or in the nearest unoccupied space if that space is occupied. Otherwise, the target doesn't return.
Contudo banimento faz menção de onde no plano relevante o alvo aparece, deixando espaço para o Mestre escolher. Na maioria das vezes (ou seja, conjurações normais desse feitiço em demônios, elementais etc.) esse local não importa, mas com PCs importa. Então você pode decidir, de preferência antes que a mágica seja lançada (a menos que você goste de ser cruel e punir seus jogadores), que eles acabem em lugares aleatórios e separados nesse plano, sem o conhecimento de onde eles ou os outros estão. O uso dessa decisão substituirá o problema atual de ficarem presos em Avernus, com o problema de ficarem presos em locais aleatórios no plano Material (supondo que sejam de lá). Este último problema será severo em qualquer não-conjurador e em conjurador que não tenha acesso a teleporação e / ou adivinhações para encontrar os outros novamente.