Depende da habilidade que dá a reação
Algumas habilidades serão acionadas antes da ação que as acionou, enquanto outras serão acionadas após a ação que as acionou. Cada habilidade deve dar detalhes sobre quando isso acontece, se não, o efeito acontece imediatamente como por Reação Extra :
When the triggering circumstance occurs, the effect activates automatically, even if it is not the character’s turn.
Antes:
- Interpose : Essa reação acontece quando um aliado adjacente é atingido por um ataque, e você pode substituir o alvo do ataque pelo seu personagem. O que significa que o alvo original nunca foi atingido e sua reação aconteceu antes da ação que desencadeou a habilidade.
Once per round, when an ally within range of your normal movement is hit by an attack, you can choose to place yourself between the attacker and your ally as a reaction, making you the target of the attack instead. The attack hits you rather than your ally, and you suffer the effects normally. (...)
Depois:
- Weapon Bind : Depois de se defender com sucesso contra um ataque de arma perto, o seu personagem pode imediatamente fazer uma tentativa de desarme contra o atacante como uma reação. Aqui, a reação aconteceu após a ação que desencadeou a habilidade.
If you take the defend action (see Defend in the Action & Adventure chapter) and successfully defend against a close weapon attack, you can make a disarm attempt against the attacker immediately as a reaction. The disarm attempt is carried out normally, including the attacker getting the opportunity to disarm you.
- Energy Aura : Aqui, a habilidade é desencadeada assim que alguém toca seu personagem, e se a habilidade for desencadeada antes da ação, o atacante pode morrer antes mesmo de atingir seu personagem.
You can surround your body with an aura of damaging energy or some similar effect. Anyone you touch or that touches you must make a Toughness resistance check against your aura’s Damage rank.
O que significa que, dependendo do que Trigger foi definido na habilidade, isso pode acontecer antes ou depois da ação que acionou a habilidade. Se você adicionar um gatilho quando eu for atacado a uma habilidade, isso acontece antes de você ser atingido. No entanto, se você adicionar um atributo quando eu for atingido para a habilidade, isso acontece depois que você for atingido, porque um acerto acontece depois de uma jogada de ataque.