Isso começou nos comentários, mas eu vou separá-lo para uma resposta separada. A outra resposta aborda bem alguns usos práticos baseados em RL para um Mount, e todos são verdadeiros.
Aqui, mostrarei os usos mecânicos reais de uma montagem de acordo com a D&D 5E.
Montagem padrão
Uma Montagem Padrão é uma criatura como um Cavalo de Equitação, Alce, Cavalo de Guerra, Pônei, Mastim (se você é Pequeno) ou outra criatura desse tipo. Eles têm alguns benefícios mecânicos básicos.
- Maior capacidade de carga. Eles são um tamanho maior que você e, portanto, têm uma capacidade de carga maior do que você. Isso realmente importa se você estiver jogando com as regras de oneração
- Maior velocidade. Cavalos e Cavalos de Guerra têm uma velocidade de 60 '... o dobro da velocidade média de um humanóide. Apenas um monge de alto nível pode acompanhar o cavalo.
- Uma ação extra (limitada). No seu turno, você pode pedir sua montaria para desviar, desengatar ou traço que pode ser usado de graça na sua vez. Isso significa que você pode ter seu Mount Dash (até a velocidade de movimento do 120) e ainda atacar no seu turno. Este é um nível de mobilidade que nada mais desfruta no jogo. Isso é um impulso à economia de ação, que é uma das coisas mais úteis a ganhar em todo o 5E.
Agora, o que você pode fazer com isso? ... vejamos alguns exemplos.
- Conjuração ortográfica em movimento: Os conjuradores geralmente não querem que os inimigos se aproximem deles. Se você estiver em uma Montaria e alguém se aproximar de você, sua Montada pode Desengatar, mover sua velocidade (geralmente maior que a velocidade do que quer que esteja lhe atacando), e você ainda pode lançar um feitiço nessa rodada. E muito poucos inimigos são rápidos o suficiente para acompanhar uma Montaria. Isso permite que um lançador de feitiços efetue kite em inimigos que não têm uma opção à distância, mantendo-os à distância enquanto os bombardeiam com feitiços.
- Blitz. Inimigos com foco em um ataque à distância, ou inimigos lançadores de feitiços tentarão mantê-lo à distância, geralmente porque eles são muito vulneráveis no corpo a corpo. Os duendes são notórios por isso ... seu conjunto de habilidades os torna fantásticos escaramuçadores que empinarão adversários superiores até que estejam mortos. Se você estiver montado, eles simplesmente não podem se mover rápido o suficiente para ficar longe de você. Você pode fechar com um alvo muito mais rápido do que ele pode fugir.
- A lança. A eficácia desta arma, combinada com uma montaria, é simplesmente espetacular. É uma arma que pode ser empunhada com as mãos do 1 enquanto montada, tem Reach 10 'e causa dano ao 2d6. A parte mais importante desse recurso é o alcance da arma. Um benefício de uma arma de alcance é que ela permite que você ataque um inimigo de fora do espaço ameaçado. Quando você une isso à extrema mobilidade de uma montaria e tem uma capacidade incomparável de atacar os inimigos sem se expor a um contra-ataque. Você comanda sua montaria para Dash e cavalga em direção ao inimigo, sempre ficando pelo menos 10 'longe deles. Isso permite que você atinja um inimigo ao passar por ele, sem nunca se aproximar o suficiente para arriscar um Ataque de Oportunidade e encerrar seu movimento tão longe deles que eles não poderiam chegar até você no próximo turno. Se você tem espaço para manobrar, inimigos focados em combate corpo a corpo são banalizados por essa tática.
E tudo isso é possível sem o Feated Combat Feat. Embora se você pretende lutar com uma montaria frequentemente, esse feito é bastante fantástico.
Note que as montarias tendem a ter uma Classe de Armadura bastante pobre ... mas Barding é apenas 4x o custo de uma armadura padrão. Você pode pegar um Warhorse do AC 11 para o AC 16 por apenas o 300 gp ... o que é uma mudança para um aventureiro à medida que você atinge um nível mais alto.
Monte Paladino
A montagem 'Find Steed' de um paladino merece consideração especial por quatro razões.
- Você pode 'coordenar instintivamente' com sua montaria
- Sua montaria é efetivamente imortal (se morta ... você a perdeu por um dia, no máximo, quando você pode preparar Find Steed novamente e invocá-la de volta)
- Sua montagem possui um Int de 6.
- É perfeitamente leal a você.
As regras para o combate montado especificam que uma montagem inteligente pode operar 'independentemente' enquanto estiver montada. Isso significa que ele tem sua própria posição na Ordem de Iniciativa e atua com toda a bateria de Ações e opções para agir. O risco normal de trabalhar com uma montagem inteligente é que ela pode não fazer o que você quer ... e você fica preso de costas. Pode correr, pode perseguir algo que você não quer, e assim por diante.
Com a montaria de um paladino, isso não é um problema. É perfeitamente leal e 'coordena instintivamente' com você. Isso permite que você use sua montaria da maneira que um cavaleiro usaria na montaria na era medieval. Aqui está um exemplo de como isso pode acontecer, supondo que você esteja armado com uma lança e montando um cavalo de guerra.
Você aparece mais cedo na Ordem de Iniciativa do que sua montaria (se não, ordene que ela monte a sua vez até logo após a sua) e Pronta uma ação para atacar um inimigo específico quando ele estiver ao alcance. Então você termina o seu turno e deixa sua montaria se mover. Você instrui sua Montaria a atacar e atropelar o mesmo inimigo que você preparou para atacar. Ele carrega e, ao sair da 10, você ataca com sua Ação Prontificada e ataca seu alvo ... possivelmente atingindo seu alvo com algum tipo de Smite enquanto você está nisso. Então seu cavalo de guerra os alcança e ataca com seus cascos. Se acertar, o alvo faz com que um Save não seja derrubado. Se falhar, seu cavalo faz um segundo ataque contra ele com seus cascos e continua seu caminho.
Isso não é o que você quer fazer toda vez ... às vezes você não quer tentar atropelar um inimigo, você quer se ater às táticas de acertar e andar normalmente usadas com uma montagem padrão ... mas isso acontece oferece opções extras não disponíveis para mais ninguém.
Tenha em mente que fazer com que sua Montaria atropele alguém significa que não ficará fora do alcance de ataque e não terá sua Ação livre para Desativar, o que significa que você está sujeito a um possível ataque de oportunidade. Mas, este é um risco que você pode se arriscar, especialmente se sua montaria estiver blindada ... porque se sua montaria for morta, você poderá invocá-la de volta pela manhã.
Para um bem extra, pegue o Feated Combatant Mounted e aproveite a vantagem em cada teste de ataque em algo menor que o seu Mount (que, se você estiver montando um mount Large ... é a maioria dos inimigos) e a capacidade de forçar atacantes mirar em você (e em um pool de pontos de vida muito maior) do que em sua montaria.