Como Mestre, estou trabalhando em um cenário em que um lich é amarrado e amordaçado, mas, inesperadamente, durante o combate, as alças de um braço são quebradas e um dos braços do lich fica livre.
A aventura é um cenário de escolta de prisioneiros, mas em vez de "Hannibal Lecter", o prisioneiro é um lich.
Estou trabalhando em como interpretar o cenário em que os PCs de nível relativamente baixo estão tentando restringir o braço liberado do lich enquanto os está atacando com seu Paralyzing Touch (ou possivelmente lançando feitiços apenas com componentes somáticos).
Existem exemplos anteriores em aventuras, orientações ou regras sobre como o partido amarraria o braço libertado de um prisioneiro?
Eu olhei para agarrar, mas parece que o lich ainda poderia usar o seu Toque Paralisante porque um agarrador só agarra um oponente e não para os ataques.
Contido não parece ser a condição certa, porque a criatura ainda pode atacar.
Incapacitar parece ser a condição certa - mas, dado que é apenas o braço da criatura (o resto já está incapacitado) -, estamos procurando precedentes, orientações ou regras.
Eu acredito que esta questão é diferente de esta pergunta anterior como não estamos perguntando sobre todas as maneiras diferentes de invocar a condição de restrição, mas especificamente sobre a arte, orientação ou regras anteriores sobre esse cenário específico visto com prisioneiros amarrados e frequentemente retratado em filmes.
Adendo com base em perguntas:
Parece um evento comum nas histórias de acompanhantes de prisão que um prisioneiro forte ou perigoso começa a se libertar e os protagonistas devem recuperar o controle.
Vingadores: Guerra Infinita / Ultimato exemplo:
Though not strictly a prisoner, a slightly related example is in the recent Avengers movies where scenes showed the heroes wrestling with Thanos' arm to restrain it so they could tear off the glove and Infinity stones.
O lich é amarrado e amordaçado porque seu filactério não foi encontrado e, ao matá-lo, permitiria a reforma em outro lugar e continuaria seus crimes antes que seus segredos fossem descobertos. O plano da história é transferir o lich para uma prisão especial para esses tipos de circunstâncias. As escoltas originais de alta potência foram marcadas e mortas pelos lacaios do lich. Agora resta aos PCs de nível inferior concluir o trabalho sob grande perigo e enquanto são perseguidos pelos lacaios do lich.