Eu tenho um jogador cujo personagem quer preservar e aprimorar a cultura dos anões, aprendendo novas técnicas e ingredientes culinários. Como tal, ela tomou Profissão (Culinária) como uma habilidade (ela é uma clériga anã 1st-lvl, sua "causa" é a cultura dos anões)
Eu já havia decidido que ela poderia procurar qualquer coisa comestível no acampamento e a recompensou com algumas ervas que ela reconhece e alguns tubérculos comestíveis. No entanto, não posso deixar de pensar que isso é mais uma habilidade de sobrevivência (encontrar comida comestível).
Como posso usar as regras para permitir que meu player:
- Encontre alimentos comestíveis
- Cozinhe esta comida
Eu já pensei nela fazendo um teste de profissão para ver como é boa a comida dela. Um 20 daria a qualquer um que come alguns bônus para o dia seguinte, etc. É a retirada de comida, o reconhecimento do que é comestível etc. Eu preferiria o RAW, mas espero que ele talvez não cubra isso.
Eu realmente quero ir além deste jogador por ter uma idéia tão única.