Sim, eles devem obter XP para o encontro, mas deve ser dividido entre o NPC + Party
Dragon Heist oferece a opção de usar o avanço baseado no XP ou o avanço do marco. Se você optar por usar o avanço baseado no XP (que você claramente possui), deverá dividir o XP para o encontro como um todo.
Com base na sua descrição, acredito que o encontro em questão é o
Troll and 3 stirges
Embora sua festa não tenha realmente lutado contra
Troll
devido à falta de oportunidade, eles participaram do encontro. Em particular, eles pararam
3 stirges from dogpiling on Durnan while Durnan fought the Troll.
Do mesmo modo,
Durnan
impediu que os PCs fossem atacados pelo
Troll
Finalmente, o módulo espera que os PCs sejam agradecidos por
Durnan
por sua ajuda no encontro e estabilizado se tiverem sido reduzidos a 0 HP.
Uma coisa a lembrar é que o
Troll regenerates back if it isn't hit by fire when it's at 0 HP. Durnan has no way (as written) to deal that fire damage, so he needs help from somewhere to actually deal the fire damage. The module mentions Durnan dousing the Troll in lamp oil, but that should have at least taken one of his 4 attacks. If you allowed Durnan to throw the lamp oil and make four attacks then you changed the action economy of the fight.
Como você mencionou, o
Troll
está na metade dos pontos de vida quando o encontro começa. Isso (tecnicamente) reduz sua classificação de desafio defensivo, que terá efeito sobre sua classificação geral de desafio. Eu tenho os cálculos para isso em casa e os desenterrarei (mais tarde). Isso acrescenta complicações adicionais ao cálculo.
Você sempre tem a opção de não lidar com essa complicação e apenas conceder o XP normal para o monstro.
Se usarmos o XP normal para um monstro de vida completo, o XP total para o encontro é:
1800 + 3 * 25 = 1875
Se assumirmos que você está jogando com membros do grupo 4, o encontro XP deve ser dividido por 5 para obter o XP por jogador.
Isso significaria que cada jogador deveria ser premiado
375 XP for the encounter
Se você não incluir o
Troll
E tratá-los como dois encontros separados, então eles teriam
18 XP each. (75/4 = 18.75 which is rounded down to 18)
Mas eles não acertaram? !!
Vamos levar esse argumento ao extremo. Se você tem uma configuração de encontro para a sua festa, com goblins 50, você pode virar a esquina. Seu grupo tem um Feiticeiro (ou um Mago) com bola de fogo, que rola alto o suficiente na iniciativa para ir antes de todo o resto do encontro (goblins e outros PCs).
O Feiticeiro aproveita o momento e lança Bola de Fogo, incinerando todos os goblins 50.
Os outros PCs do seu grupo devem obter um compartilhamento XP? ou tudo deveria ir para o feiticeiro?
Dito de outra maneira, se o seu grupo tiver um PC Dex especialmente baixo que não role alto o suficiente para participar do encontro (o resto do grupo é eficiente no assassinato de monstros). Esse PC com Dex baixo deve ser excluído do cálculo do XP?