Existem duas maneiras para um Pilar de Estabilidade desaparecer.
Primeiro, quando um investigador perde 3 pontos de sanidade, ele pode escolher desmoronar um pilar de estabilidade. Eles não precisam. Você não perde nada de desmoronar um pilar, por si só; essa é uma decisão do jogador, usada quando é justificável que um Pilar desaparece e, além disso, quando fica claro que os eventos acabarão sendo diretamente direcionados ao Pilar.
Alternativamente, sempre que um choque Mythos atinge diretamente um Pilar, não há rolagem. O pilar se estilhaça, causando uma perda de 6 Stablity e 2 pontos de sanidade.
Funcionalmente, se um jogador está perdendo muita estabilidade e sofrendo dano de Sanidade, ele provavelmente será capaz de desmoronar pilares antes que eles quebrem, já que em geral deve haver algum aviso antes de você quebrar um pilar. Mas se o personagem é profundo em negação e se afasta dos choques de Mythos para a esquerda e para a direita, estilhaçar um pilar é uma maneira alternativa de colocar as pessoas na sanidade; Quando um choque diretamente atinge um personagem onde ele está vulnerável, nenhum gasto de estabilidade o salvará. Se o seu Pilar for, digamos, "O Mundo é finalmente compreensível" e você for apresentado a um paradoxo do tempo Yog Sothian (ou algo parecido), poderá apresentar uma aparência de equanimidade (se tiver mais de 6 Estabilidade) , mas você acabou de perder um pilar da sua existência e haverá um efeito.