Raise Dead pode reviver um personagem com zero de pontos de vida máximo?

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Então, um personagem morreu de Draining Kiss de um súcubo e seu Max HP é 0. Ele pode ser restaurado por Raise Dead, ou ele precisa de um feitiço de nível superior? Ou uma restauração maior lançada sobre seu corpo sem vida antes de ressuscitar morto? Provavelmente estou interessado em interpretação RAW, já que o personagem está na liga dos aventureiros.

por Misamoto 15.02.2016 / 09:26

4 respostas

Aqui está uma terceira resposta, porque não acho que nenhuma das anteriores esteja correta. Como um aviso, deixe-me observar que não jogo ativamente o 5e, portanto, isso se baseia apenas no bom senso e nas regras básicas. Está possível que eu posso ter perdido alguma regra relevante, embora eu não pense.

Sim, você pode reviver um personagem cujo ponto de vida máximo é 0.

Isso significa apenas que eles reviverão com o 0 HP, e, portanto, ficarão inconscientes e começarão a fazer testes de resistência à morte imediatamente (com uma penalidade de −4, porque foram ressuscitados dentre os mortos). * Como o máximo de pontos de vida é 0, eles também não podem recuperar nenhum ponto de vida, e eles vão morrer imediatamente se tomarem qualquer danos ** - mas eles pode estabilizar em 0 HP.

A descrição do feitiço Raise Dead parece contradizer o que eu acabei de dizer, dizendo que a criatura criada "retorna à vida com o ponto de vida de 1". Mas eu argumentaria que isso não pode substituir a regra geral de que (a menos que seja explicitamente indicado o contrário) "os pontos de vida de uma criatura não podem exceder o máximo de seu ponto de vida". Assim, elevar uma criatura com o máximo de pontos de vida 0 deve deixá-los com pontos de vida 0, e não há como ganhar mais.

(Eu não acho que "batidas específicas gerais" se aplique aqui; para que seja esse o caso, o feitiço Raise Dead teria que especificamente diga que permite que o HP de uma criatura seja aumentado acima do HP máximo (ou que ele aumenta o HP máximo), o que não ocorre. Compare isso, por exemplo, com os vários feitiços de cura, cujas descrições apenas dizem que o alvo "recupera X pontos de vida ", com a suposição clara, mas não declarada, de que o HP do alvo ainda está implicitamente limitado pelo máximo de pontos de vida, pois o feitiço não substitui especificamente aquele.)

Ainda assim, presumindo que o personagem que você reviveu não sofrerá nenhum dano, ele não morrerá novamente até sofrer três falhas no teste de resistência à morte. este deveria dê a você tempo suficiente para, por exemplo, lançar Maior Restauração neles para restaurar seu HP máximo, ou (se você não puder fazer isso imediatamente por algum motivo) estabilizá-los até que você possa corrigi-los adequadamente.


Ps. A habilidade Draining Kiss também diz que a vítima recuperará seu HP máximo após um longo descanso. No entanto, as regras para um longo descanso dizem que:

A character can’t benefit from more than one long rest in a 24-hour period, and a character must have at least 1 hit point at the start of the rest to gain its benefits.

Parece-me bastante claro que o término do efeito Draining Kiss deve contar como um "benefício" do descanso prolongado, e, portanto, não se pode recuperar de ser drenado para o 0 max HP apenas (sendo ressuscitado dentre os mortos, estabilizado e então) descansando.

Dito isso, se um feitiço como Maior Restauração não estiver disponível, suponho que alguém possa usar o feitiço de abjuração 2nd nível *** para aumentar temporariamente o HP da vítima e o HP máximo para 5 por 8 por XNUMX horas, apenas o suficiente para permitir que um descanso longo adequado em HP positivo.


*) Conforme observado nos comentários abaixo, há um argumento a ser argumentado de que o personagem revivido deve ser automaticamente estável no 0 HP, pois eles não foram reduzidos para o 0 HP sofrendo danos. Por outro lado, também pode-se argumentar que eles deveriam ser instáveis ​​por padrão, uma vez que não foram estabilizados por meio de primeiros socorros ou por ter sucesso em três testes de resistência à morte. Realmente depende se você assume o estado padrão para criaturas que terminam no 0 HP sem sofrer danos, algo que pelo menos as Regras Básicas parecem não declarar explicitamente. Pessoalmente, eu assumiria que é instável, apenas porque as Regras Básicas primeiro declaram categoricamente que "[sempre] que você começa seu turno com pontos de vida 0, deve fazer [um] teste de resistência à morte" e só depois descreverá estabilização como uma exceção a isso, mas é possível que outras regras a descrevam de maneira diferente. De qualquer forma, não vejo muita diferença no final; mesmo que o personagem seja ressuscitado instável e falhe consistentemente em sua morte, deve haver tempo suficiente para quem os criou para curá-los e / ou estabilizá-los antes que morram novamente.

**) Há um caso curioso aqui. As regras dizem que você morre se estiver no 0 HP e sofrer dano igual ou superior ao seu HP máximo. Assim, mesmo zero dano deve ser suficiente para matar um personagem com zero HP máximo; mas as regras também implicam claramente que essa regra é verificada apenas se e quando o personagem de fato faz sofrer danos. No topo da minha cabeça, não tenho certeza se existe alguma maneira no 5e de um personagem sofrer dano, com a quantidade de dano sendo zero - mas se houver, sem dúvida, mesmo isso deve ser suficiente para matar um personagem com zero HP máximo. Eles estão literalmente oscilando há pouco no limite da morte, com apenas um empurrão infinitesimal sendo suficiente para enviá-los.

***) Não está totalmente claro para mim se os HP concedidos pelo feitiço Aid são "pontos de vida temporários" no sentido específico usado pelas regras, e aparentemente eu não sou o único quem está confuso. Ainda assim, mesmo que sejam HP temporários, e, portanto, não levem à consciência o caráter do 0 HP, parece-me que eles deveria ainda lhes concede a capacidade de descansar bastante.

15.02.2016 / 12:59

Ressuscitar mortos aumentará o personagem, o personagem permanecerá estável no 0HP até um longo descanso.

O beijo da morte no 0 max hp é mais específico que aumenta o número de mortos, o que garante o 1hp. Levantar mortos remove doenças e venenos não mágicos, mas não neutraliza efeitos mágicos. Isso evita o ganho de um HP.

No entanto, regras para a morte na página PHB 197 afirma:

A stable creature doesn't make death saving throws, even though it has 0 hit points, but it does remain unconscious. The creature stops being stable, and must start making saving throws again if it takes any damage.

Como ter um máximo de 0 HP não é uma causa do dano 1hp causado por um aumento de mortos, mas apenas impede o ganho de 1HP, o personagem aumentado está vivo, tem zero pontos de vida, mas permanece inconsciente. No entanto, eles estão vivos e estáveis.

Uma vez que o personagem possa descansar muito (por beijo mortal / drenante), ele ficará bem. Se o personagem não puder descansar um bom descanso, ele permanecerá inconsciente até que o grupo descanse adequadamente. Eles não podem obter o 1hp em 1d4 horas de estabilidade porque o máximo de 0 hp impede que isso aconteça.

15.02.2016 / 16:31

Can he be restored by Raise Dead, or does he need a higher level spell?

Sim, ele pode ser restaurado e o HP máximo se torna 1.

Do texto de Raise Dead:

You return a dead creature you touch to life, provided that it has been dead no longer than 10 days. If the creature's soul is both willing and at liberty to rejoin the body, the creature returns to life with 1 hit point.

Então você pode lançar Greater Restoration nele para devolvê-lo ao seu ponto de vida normal, Maximum.


[Can] Greater Restoration [be] cast on his lifeless body before Raise dead?

Tecnicamente não, já que coisas mortas não são criaturas e Maior Restauração requer que o alvo seja uma criatura.

15.02.2016 / 10:54

Você precisa curar o dreno máximo de HP primeiro.

Raise Dead (PHB, p. 270):

This spell doesn’t, however, remove magical diseases, curses, or similar effects; if these aren’t first removed prior to casting the spell, they take effect when the creature returns to life.

Drenar o beijo é definitivamente um "efeito semelhante", portanto, ele precisaria ser corrigido (via, como você diz, maior restauração) antes de ressuscitar morto seria eficaz.

O que acontece se o personagem for criado sem primeiro remover o efeito?

Beijo drenante (Súcubo / Incubo MM, p. 275):

The target’s hit point maximum is reduced by an amount equal to the damage taken. This reduction lasts until the target finishes a long rest. The target dies if this effect reduces its hit point maximum to 0.

Raise Dead normalmente dará ao personagem recém-aumentado um ponto de vida, mas Draining Kiss tem o efeito mais específico de alterar o máximo do ponto de vida do personagem para zero. Personagens com zero de pontos de vida normalmente estão vivos, inconscientes e estáveis. Mas, novamente, Draining Kiss tem um efeito mais específico: se o HP máximo for zero por causa de Draining Kiss, eles estarão mortos.

Um personagem morto e ressuscitado não completou um longo descanso (o que removeria a redução máxima de HP de Draining Kiss), e Raise Dead explicitamente não remove efeitos como esse e afirma que eles afetarão a criatura quando ela voltar à vida. Um personagem morto por ter zero de HP máximo de Draining Kiss levantado será afetado pelo efeito Draining Kiss assim que retornar à vida e, tendo zero pontos de vida, eles morrerão imediatamente.

15.02.2016 / 09:38