O que dizem as regras
As regras declaram, um escudo da torre subsídios cobertura total se você desistir de seus ataques. A cobertura total geralmente evita a necessidade de um esconder Verifica. Ocultar com êxito (ou não) é o resultado de um cheque oposto; local versus Ocultar. Você faz uma verificação no local sempre que tem a chance de ver algo e faz uma verificação de ocultação quando deseja ocultar, geralmente como parte do movimento. Obviamente, a verificação de ocultação só é importante quando alguém tem uma chance de vê-lo, embora você possa ou não estar ciente de outras pessoas; portanto, seu Mestre pode fazer com que você role quando isso não importa, para evitar fornecer informações que, de outra forma, você não teria como um jogador.
Interpretação 1 Escudo invisível
Desde que você desiste de seus ataques, você ganha cobertura total. A cobertura total evita a necessidade de uma verificação de ocultação, desde que você não ataque, portanto: você está "oculto". Não há nada específico nas regras de escudo da torre sobre o que acontece quando você se move, portanto, como você carrega seu escudo, a tampa se move com você. Como não há revestimento, está em todas as direções e, como você está oculto, ninguém pode ver seu equipamento, incluindo o escudo. Como estar oculto é equivalente a invisível (Compêndio de Regras), você é efetivamente invisível e obtém os benefícios da condição invisível.
Interpretação 2 (Escudo e jogador visíveis - Aquele que eu acho que as regras suportam)
Como ocultar é uma verificação oposta e você não pode ocultar se alguém estiver observando você, não há oportunidade para uma verificação de ocultação (mesmo que, com cobertura total, caso contrário, seria desnecessário).
Interpretação 3 Escudo invisível
Você pode se esconder enquanto ninguém está te observando; depois, enquanto estiver com sucesso, vá para o campo de batalha, permanecendo oculto. No entanto, não é assim que eu entendo que ocultar funciona em RAW, mas é possivelmente um entendimento comum.
Escondido no 3.5
Ocultar é realmente um pouco difícil no 3.5. Com relação ao ataque furtivo, geralmente as condições que permitem ocultar o impedem de usá-lo. Por exemplo, se você quiser atirar uma flecha do esconderijo, é necessário haver um diferencial de visão (visão sombria ou pouca luz e iluminação brilhante / sombria com posição / raio a seu favor) ou cobertura ou ocultação que permita ocultar verifique, você, mas não o seu oponente. As edições anteriores das regras tinham o conceito de "punhalada nas costas" e acho que essa idéia perpetuou os jogadores, mas "esgueirar-se" de um inimigo no 3.5 para usar ataques furtivos é bastante difícil. Até o Compêndio de Regras, nem mesmo estava claro explicitamente que era possível ocultar ataques puramente a partir de um esconderijo / ponto bem-sucedido (porque seu oponente é péssimo em relação a você). No entanto, as regras para os oponentes ficarem de pé no chão no início do combate e flanquear oferecem maneiras alternativas (e sem dúvida mais fáceis) de obter um ataque furtivo. Algumas expansões de regras ajudaram a se infiltrar, como Moving Between Cover e Sneaking Up From Cover.
Como se esconder com cobertura total funciona
Ignore o escudo da torre por um momento. Se você estava atrás de um muro, com inimigos do outro lado, não precisa fazer uma verificação de ocultação, pois você tem cobertura total e eles não conseguem observá-lo. Se você se mover em torno de um canto da parede onde os oponentes possam vê-lo; não é mais possível ocultar porque, para fazer uma verificação de ocultação, você deve ter cobertura ou ocultação e acabou de removê-la movendo-se por trás da parede. Você pode usar algo que de outra forma lhe conceda a verificação de ocultação, mas que não está usando a parede naquele momento. Se a parede é sua única fonte de cobertura / ocultação ou capacidade de ocultar, você não pode se esconder.
No caso do escudo da torre, não há circunstância concebível em que você possa fazer uma verificação de ocultação sem alguma outra forma de cobertura ou ocultação ou capacidade de conceder uma verificação de ocultação, pois você pode ser observado.
O escudo da torre não concede "oculto", concede cobertura total e oculto não é uma condição ou estado; é o resultado de um cheque oposto. Como tal, as outras habilidades e extensões de regras que permitem se esconder quando não estão cobertos e ocultos operam normalmente, sem nenhum outro impacto do escudo da torre (exceto a penalidade de verificação de armadura íngreme).
Face e linha de efeito
Isso apresenta a questão: a cobertura total de um escudo da torre concede cobertura total em todas as direções? As regras para o escudo da torre não dizem nada sobre isso, e o entendimento comum é que, como não há enfrentamento no 3.5, sim. O MAIN35FAQ aborda isso fazendo a inferência de que, como o escudo da torre está fornecendo cobertura, ele deve ter um local no campo de batalha, como qualquer outra forma de cobertura ou ocultação, e ter direção em relação à linha de efeito. Na minha opinião, é uma inferência bastante razoável, mas não é mencionada nos livros de regras.