Conteúdo não SRD precisa ser adicionado manualmente
Eu realmente não posso provar isso, pois muitas das informações encontradas nas perguntas frequentes e no site da pcgen estão desatualizadas. No entanto, é claro que eles fornecem apenas conteúdo SRD para o 5e. Alguns exemplos dessa idéia em suas FAQ / Página:
A partir de O FAQ:
What systems does PCGen support today?
(...) Due to license issues, the program can support 4th edition and the upcoming 5th edition (known as D&D Next) but we cannot supply any pre-made books. (...)
Claramente, o fato de eles ainda estarem se referindo à versão futura do 5e, é muito antigo, mas eu acho que a situação de ter permissão apenas para liberar conteúdo SRD provavelmente não mudou. Você também pode verificar a página deles no Editores e informações sobre fontes mas, novamente, a informação é provavelmente bastante desatualizado (5e nunca é mencionado).
Independentemente disso, a sua melhor aposta para incluir as matérias-primas que você quer é provavelmente adicioná-los a si mesmo:
Adicionando conteúdo manualmente
Adicionar conteúdo ao pcgen pode ser bastante trabalhoso. Eu sugiro que você dê uma olhada nos inúmeros tutoriais e vídeos que você pode encontrar online e até em canal de discórdia1 para obter ajuda avançada sobre como fazer isso. Esse é um assunto bastante complexo, que eu acho que uma explicação completa de todos os recursos do PCGen necessários para dominar a adição está um pouco além do escopo do que posso fornecer aqui.
Eu brinquei com algum conteúdo do Pathfinder antes (pequenas correções nas habilidades principalmente), então pensei em experimentar esses domínios adicionais para a coisa 5e. Aqui está o que eu aprendi (principalmente com pesquisas e experiências on-line):
Primeiro, para não mexer com o conteúdo SRD base, você provavelmente deseja criar uma pasta separada para o seu conteúdo, que chamaremos de "homebrew". Na pasta de instalação do pcgen, você poderá encontrar uma pasta "data" que inclua uma pasta "5e". Estou usando o Windows, então é esse o caminho para mim:
(...) \ PCGen \ 6.07.08 \ data \ 5e
Você pode encontrar uma pasta "wizards_of_the_coast" que contém todas as informações do SRD (dica: use o que você encontra aqui para entender a sintaxe das coisas e / ou copiar o conteúdo a ser alterado). Vamos ignorar isso por enquanto e criar nossas próprias pastas "homebrew \ my_homebrew":
(...) \ PCGen \ 6.07.08 \ data \ 5e \ homebrew \ meu_homebrew
Dentro disso, criamos um arquivo chamado "_my_campaign.pcc". Arquivos com a extensão .pcc são usados pelo pcgen para saber qual conteúdo carregar. Este é o arquivo principal que lista os arquivos com o conteúdo que você deseja carregar. O conteúdo deste arquivo deve ser (observe que tudo que vem depois de um # é um comentário, texto que é ignorado pelo programa e que eu estou usando para explicar algumas coisas):
CAMPANHA: Meu Homebrew # do 5e # ou outros nomes, se você quiser CHAVE: 5e - Homebrew RANK: 9 BOOKTYPE: Homebrew TYPE: Homebrew.MyCampaign # Define a estrutura que aparecerá ao selecionar fontes no pcgen GAMEMODE: 5e # Isso deve ser 5e, portanto A pcgen sabe que este é o conteúdo 5e ESTADO: BETA SOURCELONG: My Homebrew Campaign SOURCESHORT: MHC ABILITY: homebrew_abilities_class.lst # Esta linha carrega o arquivo de habilidades que inclui o domínio de teste no meu caso
Em seguida, criamos o arquivo com o conteúdo real que você deseja adicionar na mesma pasta. Como o domínio de vida que já está incluído no conteúdo SRD pode ser encontrado em um arquivo "srd5_abilities_class.lst", para fins organizacionais, provavelmente é uma boa ideia manter os nomes semelhantes, então escolhi "homebrew_abilities_class.lst" (arquivos .lst conter as classes / habilidades reais, etc., a serem carregadas). O conteúdo deste arquivo é:
# Nome da Habilidade Chave Única SORTKEY Categoria do Tipo de Habilidade Var. Deve ser menor definir empilhável? Múltiplo? Escolha o bônus Habilidade de combate do pool de bônus Bonus Stat Modifique o custo de VAR # Domínios Divinos Domínio de Teste CHAVE: Domínio Divino ~ Domínio de Teste CATEGORIA: Habilidade Especial TIPO: Classe de Clérigo Feature.Class Feature.Divine Domain DESC: O Domínio de Teste é usado para testar o PCGen. HABILIDADE: Habilidade Especial | AUTOMÁTICO | Domínio de Teste ~ Proficiência de Bônus | PREVARGTEQ: ClericLVL, 1 HABILIDADE: Habilidade Especial | AUTOMÁTICO | Domínio de Teste ~ Discípulo de Teste | PREVARGTEQ: ClericLVL, 1 HABILIDADE: Habilidade Especial | AUTOMÁTICO | Domínio de Teste ~ Curador Abençoado | PREVARGTEQ: ClericLVL, 2 HABILIDADE: Habilidade Especial | AUTOMÁTICO | Domínio Vitalício ~ Greve Divina | PREVARGTEQ: AUTOMÁTICA | ~ Cura Suprema | PREVARGTEQ: ClericLVL, 6 SOURCEPAGE: p. SPELLKNOWN: CLASS | Clérigo = 1 | Abençoar, curar feridas | PRECLASSAR: 1, Cleric = 1 SPELLKNOWN: CLASS | Cleric = 2 | Menor restauração, arma espiritual | PRECLASSE: 1, Cleric = 3 SPELLKNOWN: CLASS | Cleric = 3 | Beacon da esperança, revivificar | PRECLASSAR: 1, Clérigo = 5 SOLETRAÇÃO: CLASSE | Clérigo = 4 | Prisão da Morte, Guardião da Fé | PRECLASSAR: 1, Clérigo = 7 SPELLKNOWN: CLASS | Clérigo = 5 | Feridas de cura em massa, ressuscitar mortos | PRECLASSAR : 1, Cleric = 9 SPELLLEVEL: CLASS | Cleric = 1 | Abençoar, curar feridas | PRECLASSAR: 1, Cleric = 1 SPELLLEVEL: CLASS | Cleric = 2 | Restauração menor, arma espiritual | PRECLASS: 1, Cleric = 3 SPELLLEVEL: CLASS | Clérigo = 3 | Farol de esperança, Revivificar | PRECLASSAR: 1, Clérigo = 5 SPELLLEVEL: CLASS | Cleric = 4 | Divisão da Morte, Guardião da Fé | PRECLASSE: 1, Clérigo = 7 SPELLLEVEL: CLASS | Cleric = 5 | Cura em massa Ferimentos, ressuscitar mortos | PRECLASSAR: 1, Clérigo = 9 # Proficiência em bônus do domínio de teste CHAVE: Domínio de teste ~ Proficiência em bônus SORTKEY: Class CATEGORY: Habilidade especial TIPO: Cleric Class Feature.Class Feature.Spe cialQuality DESC: ao escolher esse domínio no nível 1st, você ganha proficiência em armaduras pesadas. HABILIDADE: Interno | AUTOMÁTICO | TIPO = ArmorProfHeavy SOURCEPAGE: p. Discípulo de teste CHAVE: Domínio de teste ~ Discípulo de teste SORTKEY: Class CATEGORY: Habilidade especial TIPO: Cleric Class Feature.Class Feature.SpecialQuality DESC: Também a partir do nível 1st, você pode verificar se o texto realmente aparece na folha de caracteres. SOURCEPAGE: p. Curador Abençoado CHAVE: Domínio de Teste ~ Curador Abençoado SORTKEY: Class CATEGORY: Habilidade Especial TIPO: Cleric Class Feature.Class Feature.SpecialQuality DESC: Começando no nível 6th, os feitiços de cura que você lança em outros curam você também. Quando você conjura uma mágica de nível 1st ou superior que restaura pontos de vida de uma criatura que não seja você, você recupera pontos de vida iguais a 2 + o nível da magia. SOURCEPAGE: p.
Agora, como você provavelmente pode, tudo o que fiz foi alterar alguns nomes e descrições de habilidades. Algumas notas sobre o que aprendi no processo de mexer com isso:
- O comentário da primeira linha (copiado do conteúdo SRD) na verdade ajuda a entender o que são algumas das coisas, a saber, a Chave Única pela qual uma habilidade é referenciada.
- O próprio domínio (linha que começa com o domínio de teste) contém referências a tudo o que fornece, incluindo os níveis nos quais outros recursos são concedidos, magias de domínio, etc. Tudo o que você precisa fazer é seguir a sintaxe existente e modificar as coisas conforme necessário.
- As habilidades referenciam outras habilidades para realmente afetar mecanicamente o personagem (por exemplo, as habilidades de bônus chamam o ArmorProfHeavy). Outras habilidades não fazem nada além de exibir uma descrição (como Curador Abençoado e Discípulo de Provas)
- Ao carregar o conteúdo SRD junto com seu homebrew, você pode fazer referência ao SRD a partir do seu conteúdo, para não precisar incluir tudo novamente (você provavelmente deve adicionar uma dependência de origem em algum lugar para impedir que você carregue o homebrew sem o SRD, eu fiz não descobrir como fazer isso)
Depois de salvar tudo e ter os dois arquivos:
(...) \ PCGen \ 6.07.08 \ data \ 5e \ homebrew \ my_homebrew \ _my_campaign.pcc (...) \ PCGen \ 6.07.08 \ data \ 5e \ homebrew \ meu_homebrew \ homebrew_abilities_class.lst
Você precisa reiniciar o pcgen para carregá-los. Se tudo funcionar como esperado, ao carregar fontes avançadas do 5e, você deverá agora ver o seguinte, o que permite incluir seu homebrew junto com o conteúdo SRD:
Então, ao criar um personagem clérigo, o Domínio de Teste aparecerá como uma opção e adicionará as habilidades associadas ao personagem:
Agora, o domínio também adicionará todas as habilidades mencionadas, magias de domínio etc. (conforme definido no arquivo .lst)
Conclusão
Eu tenho que dizer, isso é muito trabalho. Um dos maiores problemas que encontrei foi percorrer todo o conteúdo dos arquivos .lst enquanto tentava entender como eles funcionam. Se alguém tentar fazer uma tentativa séria de adicionar uma grande quantidade de conteúdo ao pcgen, recomendo que você obtenha algum tipo de programa editor apropriado para arquivos .lst, sobre os quais você provavelmente pode perguntar no grupo de discórdias (pelo menos, algo melhor que o bloco de notas ++ Eu usei para isso).
Eu sei que isso não é muito, mas espero que pelo menos ajude você a ir na direção certa ou pelo menos lhe dê uma idéia sobre o tipo de trabalho envolvido na adição de coisas ao pcgen e se você acha que vale a pena invista algum tempo nisso (para você ter uma idéia, entre pesquisar e experimentar, isso provavelmente levou cerca de horas 4 para ser realizado, eu imagino que seria mais rápido avançar, metade disso foi gasta em descobrir o arquivo .pcc) . Boa sorte!
1.Taken from Theik's comentar