Ver como um rei (ou nobre alto) cercado por conselheiros (ou nobres inferiores) é equilibrado é uma tarefa problemática, na melhor das hipóteses. Vejamos algumas, mas não todas as dinâmicas que poderiam influenciar as aventuras em jogo:
O que faz um rei?
Tradicionalmente, nas travessuras e nos primeiros tempos medievais, existem vários pilares que um rei precisa manter para permanecer rei:
- Linhagem
- investidura piedosa / direito divino dos reis
- prova de poder
A linhagem é algo que é ou não é (e se não for, será corrigida para a história), o direito divino dos reis é dado pelo clero praticamente, permanece a prova de poder. Essa prova de poder não é apenas o que faz o rei nas travessuras, é o que o mantém no poder.
Quando surge um problema que seus vassalos não conseguem resolver por conta própria, o rei é obrigado a lidar com isso. Isso explode os conflitos que o rei (ou suas tropas) terá que enfrentar, mas o leva de crise em crise (aka: aventura em aventura).
Exemplo histórico: Um dos possíveis reis da Macedônia da 4 consegue aliar pessoas suficientes para apoiar sua reivindicação ao trono, em seguida, ele cobra tropas de toda a Grécia e marcha contra a Pérsia. E depois marcha. E assim por diante. Até ele perder o apoio de suas tropas e retornar a Persépolis ... e morrer de febre. O tempo todo he estava cercado por sua mais parceiro desde a infância, todos igualmente capazes.
Suas cobranças pessoais e guarda de honra serão grandes, embora ... Ele pode ter que ser um rei da linha de frente por tradição e deve provar que é melhor do que qualquer uma de suas tropas para consolidar sua prova de poder e investidura divina. Como os níveis de 5 por trás do grupo dificultam isso, ele pode realmente estar muito próximo do nível de seus Hetairoi (companheiros), talvez até ofusque-os por meio nível neste caso.
Quem está realmente no comando?
Eu sei, muitas vezes gostamos de pensar que um rei é a única coisa que pode atropelar as leis, ditar o que está acontecendo e de qualquer maneira 'todo-poderoso' e absoluto, contanto que seja poder mundano ... mas ele não é ' t. Um rei precisa tanto de seu conselho real de ministros e consultores para se manter informado sobre as coisas que importam quanto para terceirizar negócios rotineiros.
Em uma sociedade feudal, esses conselheiros são nobres de terra um pouco menos do que o rei (que ainda pode ser de alta nobreza), mas também clérigos e pessoas conhecidas e estudadas (como magos e médicos) se reúnem em um tribunal, assim como os cortesãos, representantes de grupos poderosos e assim por diante. Agora, eles retiram algumas das tarefas tediosas, mas também obtêm sua parcela de poder dessa maneira. Pense no poder de um rei como um bolo: para que alguém faça partes do seu trabalho, ele quer uma fatia dele. Então o rei tem que conceder privilégios especiais a essas pessoas que ele precisa para administrar o país ...
Agora: Quantos privilégios, como isenção de impostos ou o direito de aprovar um rei, ele ou sua linhagem antes de distribuir? Quanto menos absoluto ele é, menos o rei importa, mas como figura representativa (veja a Escandinávia ou a Grã-Bretanha modernas). Se o próprio rei não for muito mais do que o chefe de estado nominal, ele sair para uma aventura pode não ser apenas bom para o conselho, mas também esperado, para mantê-lo ocupado e fora dos livros.
E a guarda de honra do rei fraco?
É claro que ele terá sua guarda de honra de talvez algumas centenas, mas esse é apenas um batalhão, enquanto o próprio reino poderia colocar uma legião - ele não é uma ameaça. E, claro, existem disposições que o impedem de levar muitos desses veterinários com ele: O único grupo que pode guardar o palácio é o mesmo guarda de honra com a qual ele pode contar para se aventurar. Portanto, a maioria de suas tropas pessoais costuma ser amarrada, mas ele pode levar alguns veterinários consigo. No campo contra bandidos e bandidos, seus soldados do tipo 20 são uma força a ser reconhecida, mas contra os dragões eles não se importam. Mas, novamente, com que facilidade os bandidos que têm um líder carismático migram para um curso comum (todo o dinheiro para nós)?
Então: aumente um pouco o banditismo. Em vez do homem da estrada 5-10, é um acampamento de bandidos que deve ser retirado, sobre ladrões de 30 com líderes do 5 (como inimigos do grupo principal).
Os outros jogadores?
Neste caso de um monarca fraco, os outros jogadores podem facilmente ser apenas os melhores amigos ou conselheiros nobres que da mesma forma são apenas figuras de proa para seus ramos. Cortar o rei em níveis um pouco comparado aos seus amigos / conselheiros pode ser explicado por ele ser mais novo que eles, mas lembre-se de que ele deve ser um pouco capaz em comparação com eles, não apenas ser um personagem de utilidade. Os níveis de 5 me parecem incapacitantes, os níveis de 1-2 podem estar dentro dos limites muito mais fácil.
O tribunal como playground
Acabamos de explorar o que poderia tornar um rei poderoso ou reduzir o poder do rei para um nível mais baixo, mas e se o poder físico do rei não importar? Afinal, um rei absoluto é muito mais um estadista do que um guerreiro. Ele lida com intrigas, lida com potências estrangeiras em grande escala e ... não consegue se aprofundar em masmorras. Desculpe, o jogo de intrigas não é a força do D&D.