Um estranho vinculado pode desobedecer a suas ordens?

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O Ligação Planar feitiço lê:

You can attempt to compel the creature to perform a service by describing the service and perhaps offering some sort of reward. [...] This process can be repeated until the creature promises to serve, until it breaks free, or until you decide to get rid of it by means of some other spell.

Se a criatura promete servir ... Precisa?

Não fazer o serviço significaria não cumprir sua promessa, mas um lote parece que eles realmente não se importariam.

Eles são magicamente obrigados a manter sua promessa? (que parece um efeito de encantamento e traria muitos outros problemas)

E se o estranho ligado tem para realizar sua tarefa, ele não pode se esforçar muito?

por Cristol.GdM 01.04.2014 / 01:14

2 respostas

Uma criatura que promete servir

O feitiço menor ligação planar et. al. diz, em parte,

You can attempt to compel the creature to perform a service by describing the service and perhaps offering some sort of reward.

Para ser claro, esse é um dos efeitos do feitiço: permitir tentativas de compelir. Isso faz parte disso é mágico. Exatamente como essa tentativa de compelir é feita e seus resultados são cobertos pelo próximo lote de texto.

You make a Charisma check opposed by the creature's Charisma check. The check is assigned a bonus of +0 to +6 based on the nature of the service and the reward. If the creature wins the opposed check, it refuses service. New offers, bribes, and the like can be made or the old ones re-offered every 24 hours. This process can be repeated until the creature promises to serve, until it breaks free, or until you decide to get rid of it by means of some other spell. Impossible demands or unreasonable commands are never agreed to. If you ever roll a natural 1 on the Charisma check, the creature breaks free of the spell's effect and can escape or attack you.

Portanto, existem resultados possíveis do 4 para a tentativa de obrigar:

  1. Se o lançador lançar um 1 no teste de Carisma oposto feito para tentar forçar, a criatura será libertada.
  2. Se o lançador propôs um serviço que a criatura considera impossível ou irracional, a criatura vence a tentativa de obrigar.
  3. Se a criatura vencer a tentativa de obrigar, a criatura se recusa a servir, e o lançador pode tentar novamente amanhã.
  4. Se o lançador vencer a tentativa de obrigar, a criatura é obrigada a servir.

No caso do 4, a tentativa de obrigar foi bem-sucedida e a criatura, dando sua promessa, mostra que a tentativa foi bem sucedida. De outra forma No Way para o rodízio conhecer a tentativa de obrigar tem realmente conseguiu; são jogadas na mesa de jogo ou silêncios desconfortáveis ​​sobre linhas de prata em pó no porão do lançador, se a criatura não deixe claro que ele é obrigado. A promessa deixa claro que o lançador venceu a tentativa de obrigar.

"Sim, sim, sou totalmente obrigado. Certo, Eu prometo."
[O lançador libera criatura. Criatura Come Caster.]
"Feiticeiros. Saboroso e A sabedoria é um estatuto de despejo! "

Uma vez que a criatura promete servir, ela devo servir como a criatura é compelida como diz o feitiço. Não se preocupe com o efeito de encantamento, compulsão mágica ou efeito mágico contínuo; o texto não menciona nada disso. A criatura já usou sua Resistência a Feitiços durante o feitiço, então isso também não é problema. O feitiço faz o que faz e, se for compelido sem ser um efeito de encantamento ou qualquer outra coisa, apenas faz aquele.

Dito isto, is até o Mestre, se a criatura puder mentira sobre ser compelido; Eu argumentaria que a criatura pode mentir porque, sério, cara, forasteiros são idiotas, e se um lançador está fazendo isso, ele deve ter uma habilidade decente de Motivo Sensível e talvez um amigo correndo discernir mentirastambém, apenas por precaução. o soletrar diz que o feitiço é perigoso; esteja preparado.

Mas um Mestre mais generoso pode dizer que a criatura não pode mentira, que a magia do feitiço impede que uma promessa seja feita sem que isso signifique que a criatura é obrigada. Ou seja, a promessa não pode ser falsificada, pois a mágica exige que a mágica mostre que a tentativa de obrigar foi bem-sucedida. Esse Mestre provavelmente exigiria a confirmação da promessa da criatura: o lançador pergunta: "Você promete prestar esse serviço em troca dessa recompensa?" e qualquer coisa menos do que a criatura dizendo: "Sim, eu prometo" significa que não é obrigada, e essa é uma maneira totalmente válida de executar o feitiço.

"Você Caminhada lenta Eu, Salt Mephit?"
"O, Não, Mestre. Eu estou apenas Muito Cuidado."
Os DM ligação planar rota de fuga é a linha Demandas impossíveis ou comandos irracionais nunca são aceitos, o que significa que o Mestre pode apenas dizer ao lançador que uma criatura encontra alguma - ou talvez até cada se o Mestre ou o obstrucionista da criatura - prestar serviço impossível ou irracional e dizer que a criatura simplesmente não promete fazê-lo. A criatura vence qualquer tentativa de obrigar, a menos que o lançador mude o serviço.

Isso significa que simplesmente não deveria ser forasteiros que são desagradáveis ​​a uma tarefa. O Mestre deveria ter cortado isso pela raiz quando a tentativa de obrigar foi feita. Está Injusto para o Mestre dizer que a criatura encontra o inicial serviço Como descrito irracional e pedir à criatura que subverta as instruções depois de prometeu fazer exatamente o que o lançador agora quer que ele faça.

Mas um estranho que mais tarde se encontra em uma posição impossível ou irracional, no entanto, tem uma saída com esta linha:

Note that a clever recipient can subvert some instructions.

O lado de fora ainda não pode recusar para executar o serviço, nem pode quebrar sua promessa, mas os forasteiros legais geralmente são retratados como gênios legais e caóticos, malucos, portanto, enquanto uma criatura subversiva inteligente pode dizer: "Estou protegendo você, protegendo-o por trás disso. muro de força, "outro pode dizer:" Estou protegendo você comendo isso pudim. "(Ok, talvez não aquele pudim.)

"Demônio, se você quiser ..."
"Eu prometo. Podemos discutir detalhes mais tarde. Vamos fazer algum mal."
Algumas criaturas quer para ser trazido para o Plano de Material, visualizando todos serviços o mais razoável ou possível, assumindo que eles simplesmente subverterão as instruções quando os serviços tornar-se irracional ou impossível. Essas criaturas geralmente são aquelas que não possuem a capacidade nativa de usar um efeito como o feitiço mudança de avião para sair de seus aviões, e ligação planar et. al. permite que eles satisfaçam seus desejos no plano material; eram essas criaturas capaz para mudança de avião e querido estar no plano material, eles já be no plano material.

Obviamente, os conjuradores devem ter cuidado com as criaturas que são também disposto a servir. Obviamente, os Mestres deveriam sugerir que tais criaturas inevitavelmente perverterão suas instruções.

A maioria das criaturas - mesmo boas criaturas - quer algo para entrar em serviço e precisa do serviço especificado, mesmo que o serviço seja algo que eles fariam de qualquer maneira. Aparentemente, o lançador é interrompendo eles; eles têm coisas fazer, mas eles farão esta para o lançador em troca de aquele. Por outro lado, "[d] éons, "por exemplo", [...] vêem os convocadores com uma mistura de ódio e agradecimento, pois a maioria dos demônios não tem a capacidade de ir ao plano material para causar estragos por conta própria "e"demônios freqüentemente viajam para o Plano Material na convocação de lançadores de feitiços malignos [; sendo covardes em negociar e dispostos a servir aos mortais para garantir sua condenação, os demônios sempre obedecem à letra de seus acordos, mas servem principalmente aos caprichos do Inferno ".

Mas mesmo uma criatura disposta a servir ainda deve perder a tentativa de obrigar. Não existe mecânico para permitir que a criatura falhar a tentativa de obrigar voluntariamente, mas como verificação de capacidade, o rodízio e a criatura pode, em vez de rolar a tentativa de obrigar, use 10. Portanto, dados modificadores suficientes e uma criatura agradável, é possível garantir a ligação de uma criatura muito disposta. Se a criatura que está de bom grado merece a confiança do lançador é algo completamente diferente.

Os Mestres devem ter criaturas que prontamente concordem em servir, para que os efeitos do feitiço se tornem um jogo de hiper-legalismo ou ginástica lingüística caótica, e o poder do feitiço se torne sem sentido.

02.04.2014 / 16:48

Resposta curta: Sim, não é magicamente obrigado a obedecer às suas ordens, ele apenas concorda em fazê-lo.

No texto de Ligação Planar Menor, encontramos:

If the creature does not break free of the trap, you can keep it bound for as long as you dare. You can attempt to compel the creature to perform a service by describing the service and perhaps offering some sort of reward. You make a Charisma check opposed by the creature's Charisma check. The check is assigned a bonus of +0 to +6 based on the nature of the service and the reward. If the creature wins the opposed check, it refuses service. New offers, bribes, and the like can be made or the old ones re-offered every 24 hours. This process can be repeated until the creature promises to serve, until it breaks free, or until you decide to get rid of it by means of some other spell. Impossible demands or unreasonable commands are never agreed to. If you ever roll a natural 1 on the Charisma check, the creature breaks free of the spell's effect and can escape or attack you.

Once the requested service is completed, the creature need only to inform you to be instantly sent back whence it came. The creature might later seek revenge. If you assign some open-ended task that the creature cannot complete through its own actions, the spell remains in effect for a maximum of 1 day per caster level, and the creature gains an immediate chance to break free (with the same chance to resist as when it was trapped). Note that a clever recipient can subvert some instructions.

Ênfase minha.

CRU: Se você ganhar o Carisma oposto, verifique se a criatura concorda em trabalhar com você pela recompensa oferecida. É isso aí. O diabo disse que sim, ele quis dizer sim, ele fará o que você pediu. Ou, como a última frase diz, ele pode tentar trabalhar dentro das instruções para produzir efeitos indesejados.

Minha opinião pessoal (ou leia-se-quiser-^ ^):

De qualquer forma, como jogador ou mestre, eu gostaria de interpretar a situação do pacto. Use todas as habilidades sociais de todas as partes.

Seu mago que chama demônios está tentando argumentar com o demônio convocado? Ou ele está tentando convencer o externo a acreditar em algo que não vai acontecer? (Yeeeeah, suuuure, eu vou te dar meu primogênito. Conte com isso)

Como você pode ver, o alinhamento e as "inclinações pessoais" do externo convocado desempenham um papel significativo no equilíbrio entre recompensa e tarefa e devem ser diferentes de criatura para criatura ^^

A situação de roleplay criada por esse feitiço é bastante agradável, mas pode demorar bastante, pois será apenas entre GM e o jogador do lançador, então escolha o equilíbrio certo para o seu grupo para que outros jogadores não fiquem entediados ou fiquem entediados. participem do Pacto.

RAI, o feitiço não permite que ninguém, a não ser o invocador, faça um acordo, mas eu consideraria uma idéia divertida tentar: o que acontece quando o encantador Bardo usa sua língua de prata para convencer Succubus convocado a trabalhar para ele ? ^^

01.04.2014 / 09:53