Suas fontes não suportam seu argumento.
O inicial A origem é se as estatísticas aumentadas por itens estatísticos contam para pré-requisitos. O fato de funcionar é simplesmente por causa das regras publicado posteriormente nesse mesmo encadeamento, não porque os itens por si mesmos sejam considerados pré-requisitos.
Este tópico nem sequer é sobre o pathfinder, mas o 3.5 (ou uma edição anterior). Apesar do pathfinder ser baseado no 3.5, eles não funcionam da mesma maneira.
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Estes comentários toque em por que os pergaminhos e as varinhas não são válidos, pois as varinhas usam o método de ativação do gatilho de feitiço, em vez do personagem que lança os feitiços. Se seguirmos as regras para o gatilho de feitiço método de ativação, vemos que ele se encaixa em "Usando itens", que não é "lançando feitiços".
Aqui está um Perguntas frequentes que mostra ainda mais que lançar feitiços de uma varinha não conta como seus feitiços de personagem:
Items as Spells: Does using a potion, scroll, staff, or wand count as "casting a spell" for purposes of feats and special abilities like Augment Summoning, Spell Focus, an evoker's ability to do extra damage with evocation spells, bloodline abilities, and so on?
No. Unless they specifically state otherwise, feats and abilities that modify spells you cast only affect actual spellcasting, not using magic items that emulate spellcasting or work like spellcasting.
Quanto às habilidades raciais semelhantes a feitiços que o qualificam para a classe, há um FAQ para isso:
Spell-Like Abilities, Casting, and Prerequisites: Does a creature with a spell-like ability count as being able to cast that spell for the purpose of prerequisites or requirements?
Only if the pre-requisite calls out the name of a spell explicitly. For instance, the Dimensional Agility feat (Ultimate Combat) has "ability to use the abundant step class feature or cast dimension door" as a prerequisite; a barghest has dimension door as a spell-like ability, so the barghest meets the "able to cast dimension door prerequisite for that feat. However, the barghest's dimension door would not meet requirements such as "Ability to cast 4th level spells" or "Ability to cast arcane spells".
Como esses SLAs raciais não o qualificam como "capaz de lançar feitiços arcanos de nível XIXUMX". Estou bastante certo de que você entende isso (dado o texto do link), no entanto, estou esclarecendo isso por precaução.
Existem apenas três métodos que ajudam os conjuradores arcanos e divinos a entrar no Mystic Theurge no nível 4 que eu conheço, e dois são mencionados no pergunta que você vinculou:
A primeira maneira é com o truque de equipamento Façanha (Sunrod):
Like the Sun: You can use a sunrod as an additional material component for any spell that bears the light descriptor. The spell is treated as one spell level higher (to a maximum of 9th level) for all purposes, including the calculation of saving throw DCs and its ability to overcome sources of magical darkness.
Isso permite que você seja tratado como se pudesse lançar feitiços com nível de mágica 1 mais alto, permitindo que você fosse tratado como se pudesse lançar feitiços de nível 2nd em ambas as classes. Na verdade, você seria capaz de se qualificar para o Mystic Theurge no nível 3, se não fosse pelo fato de que você precisa das classificações do 3 em Conhecimento (Arcana) e Conhecimento (Religião) antes de fazer o exame.
A segunda maneira é o Treinamento Eclético e Esotérico de Magia do Mar Interior:
Eclectic Training (5 Fame): Guilds often require members to master and train in different subjects. When your Fame score in a guild reaches 5, choose one spellcasting class you have at least 1 level in—you increase your effective caster level in that class (including the number of spells you know and can cast per day) by +1, to a maximum caster level equal to your total Hit Dice. Single-classed spellcasters should still pick a class to which this bonus applies, since this bonus is retroactive.
Esoteric Training (35 Fame): The bonus to caster level you gain from Eclectic Training increases to +3 (but is still limited by your total Hit Dice). You may select a second spellcasting class to gain a +1 bonus to effective caster level.
Isso permite que você amplie sua capacidade de lançar feitiços, se conseguir a fama e os benefícios necessários para usá-lo antes do nível 4, permitindo assim entrar no The Mystic Theurge no nível 4.
Ou o Escudo do Sol:
This +5 Large shield, emblazoned with the symbol of the sun, allows the wielder to cast spells as if she were a 20th-level paladin with a Charisma of 20.
Se você tiver esse escudo ao atingir o nível 4, poderá levar o Mystic Theurge assumindo que você é um lançador arcano preparado e capaz de lançar feitiços arcanos 2 e de nível.
Além disso, há pelo menos um item que pode ajudá-lo a entrar mais cedo que o 7 normal (embora não no 4), como o Vela da Invocação:
A cleric whose alignment matches the candle’s operates as if two levels higher for purposes of determining spells per day if he burns the candle during or just prior to his spell preparation time. He can even cast spells normally unavailable to him, as if he were of that higher level, but only so long as the candle continues to burn.
Isso permite que você seja "capaz de lançar feitiços divinos do nível XIXUMX" e ajudá-lo a entrar na classe mais rapidamente. Apesar disso, como afeta apenas um lado do elenco, você ainda não pode entrar na classe no nível 2.