Aqui está o problema: queremos usar o feitiço Teleporte, Grande para chegar a um lugar, temos apenas informações básicas sobre:
- Temos um mapa do nosso continente (escala 1cm para 500km) e sabemos a localização geral neste mapa da região para a qual estamos indo (que fica a cerca de 10,000 km da nossa localização atual). Esse mapa foi feito por um NPC que tem conhecimento geral do local, mas nunca esteve lá. Na verdade, o lugar é bem selvagem e gelado.
- Também conhecemos um cara que podemos encontrar lá.
- Suspeitamos que algum artefato enorme possa estar escondido em algum lugar próximo a esse lugar.
Nosso Mestre nos disse que não possuímos informações suficientes para que um feitiço de teletransporte tenha sucesso, então estamos procurando algum tipo de feitiço de adivinhação que possa nos ajudar a coletar dados suficientes, seja através de algum tipo de visão mágica ou reunindo informações geográficas suficientes para atender aos pré-requisitos de feitiços.
Não estamos procurando especialmente uma localização precisa (bem, se pudéssemos descobrir o ambiente daquele cara que seria o ideal), mas sim para encontrar um lugar seguro para se teletransportar, evitando que tenhamos que percorrer o km 10,000. Uma vez na região correta, voltaremos à investigação usual para descobrir os objetivos da missão.
Quando soubermos qual feitiço usar, pediremos ao nosso artífice que faça um pergaminho com esse feitiço. Como ele não é muito forte (bem, sobre o nível 8), quanto menor o nível de conjurador do feitiço, melhor.
Eu estava bastante confiante de que havia um feitiço para assistir a um lugar distante em que você nunca esteve, mas não conseguia lembrar qual. De qualquer forma, qualquer sugestão que nos permita atingir os objetivos é bem-vinda.
RECOMPENSA: Como o comentário de recompensa está todo bagunçado, vou denunciá-lo lá:
Mesmo que a solução possa não ser tão direta quanto eu pensava, tenho a sensação de que estamos longe de explorar todas as possibilidades. Com a forma como o sistema é feito e como às vezes é fácil exceder as previsões dos autores, estou bastante confiante de que deve haver maneiras inteligentes e simples de se teletransportar para uma região geral do mundo.
Estou esperando uma combinação inteligente de itens mágicos, conjuração ou mesmo besta mágica com propriedades especiais. A resposta do @ DuckTapeAl é uma ilustração do que eu espero: com dois turnos de avião, poderíamos chegar a uma distância mínima de milhas 500 do local de destino. Infelizmente, não estou aceitando porque, você sabe, a pergunta é sobre teletransporte e não temos os recursos úteis para lançar turnos de avião. Como outra ilustração, há a possibilidade que discuti com @ Hey-I-Can-Chan de se teletransportar para a lua, fazer uma verificação geográfica para identificar a região que estamos mirando e se teletransportar de volta para essa região. Sobreviver no espaço pode ser um problema, mas eu gosto do esforço imaginativo e da criatividade que ele mostra.
Priorizarei respostas que são:
- o mais seguro possível (por exemplo, ao usar o Plane Shift, você corre o risco de o 2 chegar a uma área hostil).
- o mais simples possível (tudo bem se houver preparativos complexos pela primeira vez, mas a partir daí outros aplicativos devem ser simples)
- o mais barato possível (as soluções que exigem um item 250,000gp são interessantes, mas não podemos pagar, então ....)
- fazer uso de teletransporte ou poderes de vôo (Phantom Steed também está bem)
-
use a menor magia possível, porque não temos conjuradores no grupo, por isso é sempre difícil encontrar um NPC para lançar para nós ou para comprar um pergaminho.
Os livros de regras permitidos são: Núcleo 3.5 (PHB I&II, DMG, Manual de Monstros I-IV) e livros relacionados ao Eberron, todos XXX completo (por exemplo, Guerreiro completo), Compêndios (por exemplo, MIC). Alguns suplementos também (acho que o livro das trevas vis, arcanos desenterrados e similares devem ser).
Os livros proibidos são: Revistas de Dragão e Calabouço, Tomo de Batalha, Espada e Punho e, de um modo geral, todos os livros que são bastante anedóticos ou muito desequilibrados.
O universo é restrito a o universo de Eberron (note que isso permite barcos voadores e outras magias relacionadas ao steam-punk). Outros universos como Forgotten Realms são banidos. Sistemas alternativos como o Psionnics também são proibidos.
Recursos do partido:
Houve muitos comentários sobre esta parte, então vou resumir tudo aqui:
Meu PC é um humano da casa de Orien com todos os níveis (menos, menor, maior, syberys) na marca de dragão de Passage. Eu também tenho o nível 2 de Herói da Marca do Dragão e o nível 1 de Lâmina de Orien Isso me dá acesso aos seguintes feitiços (dia):
- Salto de dimensão (4)
- Montagem (0)
- Retiro expedito (1)
- Porta de dimensão (2)
- Corcel Fantasma (0)
- Voo terrestre (1)
- Teleporte (0)
- Teleporte Maior (1)
Alguns feitos adicionais que fiz foram feitos para que, ao usar um ponto de ação, possa usar qualquer um deles mais uma vez. Eu também tenho um feito que me permite sacrificar uma vez por dia salto de dimensão ganhar um AP temporário por uma rodada. Assim, eu posso usar todos esses feitiços. Meu nível de conjurador com o objetivo de lançar esses feitiços é 18.
Há outro PC que possui o nível 8 da classe de artífices. Ele pode emular quase todos os feitiços, mas quando se trata de feitiços de alto nível, existe um grande risco de fracasso e isso é basicamente perda de XP.
E isso é tudo. Também temos um ladino que pode usar dispositivos mágicos, outros membros não podem lançar feitiços úteis para a festa. Mas pode-se imaginar que Teleporte Maior para Sharn e contrate um lançador de feitiços de alto nível com o objetivo de lançar alguns feitiços. Quando se trata do evento de viagem real, estamos por nossa conta.
Quanto aos recursos disponíveis, não há muitas coisas a serem mencionadas. Nosso artífice pode criar varinhas. Nós temos uma Incensário dos elementos elementares do ar. Temos alguns itens mágicos que poderíamos vender por cerca de gp 50,000, mas preferimos não, porque nosso artífice pode recrutar aqueles que usam o xp para criar outra coisa. Porém, nosso Mestre impõe que qualquer duração de ofício seja proporcional ao custo de mercado, por exemplo, o Censer levou 100 dias para fabricar o homônculo de nosso artífice. Nosso artífice também pode criar pergaminhos. Eu acredito que alguns PCs também têm suas próprias economias. Quanto a mim, perdi toda a minha riqueza em algum jogo do destino, por isso só guardei meu equipamento.
Resolução:
Estou concedendo a recompensa para @Sanduíche Porque a resposta dele sobre o uso do feitiço Olhos da floresta é o que melhor se adapta às condições da recompensa. Estou aceitando a resposta de @ Hey-eu-posso-Chan porque esse é o que realmente usamos na nossa sessão. Obrigado a todos por todas as suas contribuições.